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Explication détaillée d'exemples de deux types de mappage de classes Hibernate

Y2J
Libérer: 2017-05-13 11:17:19
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Cet article présente principalement l'explication détaillée du mappage de classe de base et du mappage objet-relationnel du mappage Hibernate. Il est d'une grande valeur pratique. Les amis qui en ont besoin peuvent s'y référer

Rappelez-vous certaines des choses que nous avons. établi alors que nous n'avons pas appris ssh. Lorsqu'il s'agit de tables de base de données, la base de données est d'abord modélisée sous forme de diagramme E-R, puis le modèle relationnel est établi via le modèle d'entité, puis les tables correspondantes sont établies. Il existe trois types de relations entre les entités : un-à-un, un-à-plusieurs (ou plusieurs-à-un) et plusieurs-à-plusieurs. Désormais, si nous voulons mapper la table correspondante en fonction de la classe, nous ne pouvons mapper la table de la base de données qu'à travers la relation entre les classes et les fichiers de mappage. Nous apprenons la modélisation UML. Il existe cinq relations entre les classes, héritage, implémentation, association, dépendance, agrégation/combinaison. La relation entre les classes d'entités en veille prolongée est également de cette façon. sont déjà familiers avec l'implémentation du code correspondant aux différentes relations, il s'agit donc d'une révision des connaissances sur les classes d'entités.

L'essence d'Hibernate est le mappage relationnel d'objet (ObjectORM réalise la sauvegarde des données d'objet dans la base de données). ajouts, suppressions et modifications. Requête et autres tâches, désormais nous n'opérons plus sur la table relationnelle, mais opérons directement sur l'objet. Les fichiers de mappage ORM en veille prolongée ont généralement le suffixe .hbm.xml. L'utilisation de ce fichier de mappage est non seulement facile à lire, mais peut également être modifiée manuellement, ou vous pouvez utiliser certains outils pour générer des documents de mappage. Le mappage en veille prolongée sera présenté ci-dessous.

Classification de cartographie Hibernate, comme indiqué dans la figure ci-dessous.

1 Cartographie de classe de base

Créer des tables correspondantes basées sur les classes d'entités, cette relation simple Cartographie de base pour hiberner.

Le code de la classe d'entité User1 est le suivant :


//user实体。 
public classUser1 { 
  //用户编号。 
  private String id; 
  
  //名字。 
  private String name; 
  
  //密码。 
  private String password; 
  
  //创建日期。 
  private Date createTime; 
  
  //失效时间。 
  private Date expireTime; 
  
  public String getId() { 
   return id; 
  } 
  
// publicvoid setId(String id) { 
//  this.id= id; 
// } 
  
  public String getName() { 
   return name; 
  } 
  
  public void setName(String name) { 
   this.name = name; 
  } 
  
  public String getPassword() { 
   return password; 
  } 
  
  public void setPassword(Stringpassword) { 
   this.password = password; 
  } 
  
  public Date getCreateTime() { 
   return createTime; 
  } 
  
  public void setCreateTime(DatecreateTime) { 
   this.createTime = createTime; 
  } 
  
  public Date getExpireTime() { 
   return expireTime; 
  } 
  
  public void setExpireTime(DateexpireTime) { 
   this.expireTime = expireTime; 
  } 
 }
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Le fichier de mappage User1.hbm.xml est le suivant :


<hibernate-mapping package="com.bjpowernode.hibernate"> 
  
  <class name="User1" table="t_user1"> 
   <id name="id"column="user_id" length="32"access="field"> 
     <generator class="uuid" /> 
   </id> 
   <!-- 设置主键不能重复和不能为空的属性. --> 
   <property name="name" length="30"unique="true" not-null="true"/> 
   <property name="password"/> 
   <property name="createTime" type="date" column="create_time"/> 
   <property name="expireTime"/> 
  </class> 
</hibernate-mapping>
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Convertissez l'objet User1 en table t_user1 dans la base de données relationnelle via le fichier de mappage User1.hbm.xml.

Le résultat converti est le suivant :

2 Mappage relationnel d'objet

2.1 Mappage d'association plusieurs-à-un (unidirectionnel)

Par exemple, la relation entre les utilisateurs et les groupes est une relation plusieurs-à-un, et plusieurs utilisateurs correspondent à un groupe .

Mappez les entités dans des tableaux et mappez les entités correspondantes dans des tableaux. Les attributs correspondants sont mappés aux champs de table.

Le mappage d'association plusieurs-à-un conserve les champs d'association du côté plusieurs. Dans notre exemple, il gère les champs de relation du côté utilisateur.

Fichier User.hbm.xml.


<hibernate-mapping package="org.hibernate.auction"> 
  
  <class name="com.bjpowernode.hibernate.User" table="t_user" > 
   <id name="id"> 
     <generator class="native" /> 
   </id> 
   <property name="name"/> 
   <many-to-one name="group" column="groupid"cascade="save-update"></many-to-one> 
  </class> 
</hibernate-mapping>
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Fichier Group.hbm.xml.


<hibernate-mapping package="org.hibernate.auction"> 
  
  <class name="com.bjpowernode.hibernate.Group" table="t_group"> 
   <id name="id"> 
     <generator class="native" /> 
   </id> 
   <property name="name"/> 
  </class> 
</hibernate-mapping>
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Le code que nous regardons ici est le code *.hbm.mlx, car pour l'association entre classes, lors de l'implémentation, une classe En tant que membre privé d'une autre classe, nous l'avons tous compris en apprenant la modélisation UML. Ce que nous regardons principalement ici est le M d'ORM, qui est le fichier *.hbm.xml.

2.2 Cartographie d'association individuelle

La cartographie d'association individuelle est relativement courante dans la vie réelle, comme la relation entre une personne et son adresse personnelle, grâce à L'objet personne peut trouver du contenu lié à son adresse personnelle.

2.2.1 Mappage un-à-un (association de clé primaire unidirectionnelle)

Un-à -une association de clé primaire un à un, basée sur le fait que leurs clés primaires sont égales. Vous pouvez voir IdCard de Person, c'est-à-dire que la clé primaire de t_idCard est considérée comme la clé primaire de t_Pseron.

Dans les éléments définis par un à un.

2.2.2 Mappage un-à-un (association de clé primaire bidirectionnelle)

<class name="com.bjpowernode.hibernate.Person"table="t_person" > 
   <id name="id"> 
   <!-- 采用foreign生成策略,foreign会取得关联对象的标识 --> 
     <generator class="foreign" > 
     <!--property指的是关联对象。 --> 
      <param name="property">idCard</param> 
     </generator> 
   </id> 
   <property name="name"/> 
   <!-- 一对一关联映射,主键关联. --> 
   <!-- 
   one-to-one标签指示hibernate如何加载其关联对象,默认根据主键加载. 
   也就是拿到关系字段值,根据对端的主键来加载关联对象. 
   constrained="true",表示当前主键(Person的主键)还是一个外键 . 
   参照了对端的主键(IdCard的主键),也就是会生成外键约束语句. 
   --> 
   <one-to-one name="idCard" constrained="true"/> 
  </class>
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La différence entre une association de clé primaire bidirectionnelle un-à-un et L'association de clé primaire unidirectionnelle unidirectionnelle est une paire. Pour une association de clé primaire unidirectionnelle, l'idCard peut être vue du côté de la personne, mais l'idCard ne peut pas être vue du côté de la personne. L'association bidirectionnelle signifie que la personne peut également être vue du côté de la carte d'identité, c'est-à-dire non seulement en ajoutant la balise à Person.hbm.xml, mais également en ajoutant

<hibernate-mapping package="org.hibernate.auction"> 
  
  <class name="com.bjpowernode.hibernate.IdCard" table="t_idCard" > 
   <id name="id"> 
     <generator class="native" /> 
   </id> 
   <property name="cardNo"/> 
  </class> 
</hibernate-mapping>
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2.2.3 Cartographie un-à-un (un -way uniquement) Association de clé étrangère)


一对一单向唯一外键关联,也就是多对一关联的特例,把多的一端限制为一,就是一对一唯一外键关联。同多对一一样,在一端加入另一端的并采用标签,通过unique="true",这样来限制了多的一端为一。
先上代码。

IdCard.hbm.xml


<hibernate-mapping package="org.hibernate.auction"> 
  
  <class name="com.bjpowernode.hibernate.IdCard" table="t_idCard" > 
   <id name="id"> 
     <generator class="native" /> 
   </id> 
   <property name="cardNo"/> 
  </class> 
</hibernate-mapping>
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Person.hbm.xml


<hibernate-mapping package="org.hibernate.auction"> 
  
  <class name="com.bjpowernode.hibernate.Person" table="t_person" > 
   <id name="id"> 
   <!-- 采用foreign生成策略,foreign会取得关联对象的标识 --> 
     <generator class="native" /> 
    
   </id> 
   <property name="name"/> 
   <many-to-one name="idCard" unique="true"></many-to-one> 
  
  </class> 
</hibernate-mapping>
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图如下所示:

在t_pserson端加上一个外键字段idCard,限制idCard的唯一性就是一对一唯一外键关联。

2.2.4 一对一映射(双向唯一外键关联)

一对一唯一外键单向关联我们已经了解了,双向反过来就是在没有的一端加上就可以了。

我们的IdCard.hbm.xml中采用标签。


<hibernate-mapping package="org.hibernate.auction"> 
  
  <class name="com.bjpowernode.hibernate.IdCard" table="t_idCard" > 
   <id name="id"> 
     <generator class="native" /> 
   </id> 
   <property name="cardNo"/> 
   <one-to-one name="person" property-ref="idCard"></one-to-one> 
  </class> 
</hibernate-mapping>
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而person.hbm.xml同一对一唯一外键单向关联一样。


<class name="com.bjpowernode.hibernate.Person" table="t_person" > 
  <id name="id"> 
  <!-- 采用foreign生成策略,foreign会取得关联对象的标识 --> 
    <generator class="native" /> 
   
  </id> 
  <property name="name"/> 
  <many-to-one name="idCard" unique="true"></many-to-one> 
 
 </class>
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从上述中可以总结出,对于一对一关联映射,主键关联和唯一外键关联单向和双向产生出的表结构是一样的,不同的是在加载的时候不同。也就是一对一双向关联和一对一单向关联的相比,只是改变了一对一关联映射的加载,而没有改变存储。

2.3 一对多关联映射

2.3.1 一对多关联映射(单向)

上面我们介绍了多对一,我们反过来看一对多不就是多对一吗?那还用再进行不同的映射吗?有什么差别吗?一对多和多对一映射原理是一致的,存储是相同的,也就是生成的数据库的表是一样的,他们之间不同的是维护的关系不同。

他们之间不同点是维护的关系不同

  1. 多对一维护的关系是:多指向一的关系,有了此关系,加载多的时候可以将一加载上来。

  2. 一对多维护的关系是:一指向多的关系,有了此关系,在加载一的时候可以将多加载上来。

代码如下所示。

Class.hbm.xml


<class name="com.bjpowernode.hibernate.Classes" table="t_Classes" > 
   <id name="id"> 
     <generator class="native" /> 
   </id> 
   <property name="name"/> 
   <set name="students"> 
   <!-- 
     <keycolumn="classesid" not-null="true"/> 
   --> 
     <key column="classesid" /> 
     <one-to-many class="com.bjpowernode.hibernate.Student"/> 
   </set> 
  </class>
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Students.hbm.xml


<class name="com.bjpowernode.hibernate.Student" table="t_student" > 
   <id name="id"> 
    <generator class="native" /> 
   </id> 
   <property name="name"/> 
 </class>
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从班级能看到学生,是班级来维护关系,不是学生来维护关系,学生不知道自己是哪个班,所以在存储学生的时候,班级的代码不知道。为了更新学生是哪个班级的要发出很多update语句来告诉学生是哪个班级的。当我们设置classesid not-null=“true”时,则将无法保存数据,解决办法我们改为双向关联映射。

2.3.2 一对多关联映射(双向)

为了解决一对多单向可能存在的问题,我们采用双向一对多,每一方都能维护对方。

一对多双向关联映射方式:

  1. 在一的一端的集合上采用标签,在多的一端加入一个外键。

  2. 在多的一端采用的标签

!~注意标签和标签加入字段保持一致,否则会产生数据混乱。

代码如下所示。


<class name="com.bjpowernode.hibernate.Classes" table="t_Classes" > 
   <id name="id"> 
     <generator class="native" /> 
   </id> 
   <property name="name"/> 
   <set name="students" inverse="true"> 
   <!-- 
     <keycolumn="classesid" not-null="true"/> 
   --> 
     <key column="classesid" /> 
     <one-to-many class="com.bjpowernode.hibernate.Student"/> 
   </set> 
  </class>
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<class name="com.bjpowernode.hibernate.Student" table="t_student" > 
   <id name="id"> 
     <generator class="native" /> 
   </id> 
   <property name="name"/> 
    <many-to-one name="classes"column="classesid"/> 
  </class>
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注意:Inverse属性

1、 Inverse中文意思为相反的,反转。在hibernate中inverse可以用在一对多和多对多双向关联上,inverse默认是false,为false的时候表示本端可以维护关系,如果inverse为true,则本端不能维护关系,会交给另一端维护关系,本端失效,所以在一对多关联映射我们通常在多的一端维护关系,让一的一端失效。

2、Inverse是控制方向上的反转,只影响存储。

比较一对多单向和双向映射,从存储结构上看没有什么区别,但是从配置文件上看,一对多双向比一对多单向,一对多双向关联的配置文件中在多的一端的配置文件上存在相关配置,即保证多对一的映射。

2.4 多对多关联映射

2.4.1 多对多关联映射(单向)

多对多对象关系映射,需要加入一张新表完成基本映射。如下图所示。

代码。

Role.hbm.xml


<class name="com.bjpowernode.hibernate.Role" table="t_role"> 
   <id name="id"> 
     <generator class="native" /> 
   </id> 
   <property name="name"/> 
    
  </class>
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User.hbm.xml


<class name="com.bjpowernode.hibernate.User" table="t_user" > 
   <id name="id"> 
     <generator class="native" /> 
   </id> 
   <property name="name"/> 
     
   <set name="roles" table="t_user_role"> 
     <key column="user_id"/> 
     <many-to-many class="com.bjpowernode.hibernate.Role" column="role_id"/> 
   </set> 
  </class>
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2.4.2 多对多关联映射(双向)

双向多对多对象关系映射,是两端都能将对方加载上来,双向都需要加上标签映射。
要注意:

  1. 生成中间表名必须一样

  2. 生成中间表字段必须一样

代码如下所示。

Role.hbm.xml


<class name="com.bjpowernode.hibernate.Role" table="t_role"> 
   <id name="id"> 
    <generator class="native" /> 
   </id> 
   <property name="name"/> 
   
   <set name="users" table="t_user_role"> 
    <key column="role_id"/> 
    <many-to-many class="com.bjpowernode.hibernate.User" column="user_id"/> 
   </set> 
 </class>
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User.hbm.xml


<class name="com.bjpowernode.hibernate.User"table="t_user" > 
   <id name="id"> 
     <generator class="native" /> 
   </id> 
   <property name="name"/> 
     
   <set name="roles" table="t_user_role"> 
     <key column="user_id"/> 
     <many-to-many class="com.bjpowernode.hibernate.Role" column="role_id"/> 
   </set> 
  </class>
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区别:单向多对多和双向多对多存储结构没有任何的区别,但他们的映射文件是有区别的,加载过程是不同的。

 3  关系映射总结

综上所述,可以看出,同一类映射,无论是单向还是双向,他们的存储结构是相同的,之所以映射文件不同,是因为加载时不同(在增删改时)。

无论是多对一、一对多、一对一还是多对一,A对B,A就是主动方,A主动想要了解B的情况,这样把B设置到A端。而双向,也就是A对B,A想了解B的信息,而B也想了解A的信息,那就要同时把A设置到B端了。

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