Maison développement back-end tutoriel php Qu'est-ce qu'un espace de noms ? Partage d'application de base de l'espace de noms php

Qu'est-ce qu'un espace de noms ? Partage d'application de base de l'espace de noms php

May 18, 2017 am 11:32 AM

Qu'est-ce qu'un espace de noms ?

Les noms des fonctions, classes et constantes déclarés en PHP ne peuvent pas être répétés dans la même exécution, sinon une erreur fatale se produira. Une solution courante consiste à se mettre d'accord sur un préfixe. Par exemple, lors du développement du projet, il n'est pas possible pour le contrôleur et le modèle de données du module Utilisateur de déclarer la même classe Utilisateur. Vous devez ajouter leurs préfixes de fonction respectifs devant le nom de la classe. Vous pouvez nommer la classe User dans le contrôleur en tant que classe ActUser et la classe User dans le modèle de données en tant que classe ModelUser. Bien que ce problème puisse être résolu en ajoutant un préfixe, le nom devient trop long, ce qui signifie que davantage de code sera écrit au cours du développement. Dans les versions postérieures à php5.3, de nombreux autres langages de haut niveau (tels que Java, C#, etc.) ont été ajoutés pour utiliser des fonctions très matures ----- espace de noms. L'un de ses objectifs les plus clairs est de résoudre le problème. de noms en double. Les espaces de noms divisent le code en différentes zones, et les noms des constantes, des fonctions et des classes dans chaque zone ne s'influencent pas les uns les autres.

Remarque : les constantes ont changé depuis PHP5.3. Vous pouvez utiliser le mot-clé const pour déclarer des constantes en dehors de la classe. Bien que const et define soient tous deux utilisés pour déclarer des constantes, dans un espace de noms, définir des actes globalement, tandis que const agit sur l'espace actuel. Les constantes mentionnées ici font référence aux constantes déclarées à l'aide de const.

Le rôle et la fonction des espaces de noms sont très puissants. Vous n'avez plus à vous soucier des noms en double lors de l'écriture de plug-ins ou de bibliothèques générales. Cependant, si le projet progresse jusqu'à un certain niveau et que le problème des noms en double doit être résolu en ajoutant des espaces de noms, la charge de travail ne sera pas inférieure à la refactorisation des noms. Par conséquent, une convention de dénomination doit être bien planifiée et spécifiée dès le début du projet.

Application de base des espaces de noms

Par défaut, toutes les déclarations de constantes, classes et fonctions en PHP sont placées dans l'espace global . Les versions après php5.3 ont des déclarations d'espace distinctes, et les mêmes noms dans différents espaces n'entreront pas en conflit. Les espaces de noms indépendants sont déclarés à l'aide du mot-clé namespace .

Le code est le suivant :

<?php
 //声明这段代码的命名空间
 namespace abc;
 // 这里是代码
?>
Copier après la connexion

Remarque : l'espace de noms doit être écrit en haut du script PHP et doit être la première instruction PHP, pas avant que l'espace de noms Code non PHP, HTML ou espaces n'apparaissent.

À partir de l'espace de noms de code abc , il y a un espace indépendant jusqu'à ce que le prochain espace de noms apparaisse ou que le script se termine. Nommez cet espace abc .

Si vous créez un espace de noms ou définissez plusieurs espaces de noms pour le même code, ce n'est pas possible, s'il y a plusieurs espaces de noms utilisés ensemble, seul le dernier espace de noms sera reconnu, mais vous pouvez dans le même. Différents codes d'espace de noms sont définis dans le fichier.

Le code est le suivant :

<?php
namespace project1;
class user{
  //此 user 属于project1 空间的类
}
namespace project2;
class user{
 //此 user 属于project2 空间的类
}
// 上面的替代语法,另一种声明方法
namespace project3{
   //命名空间  project3 下的代码
}
?>
Copier après la connexion

Bien que le code ci-dessus soit réalisable, en utilisant des classes d'utilisateurs distinctes dans différents espaces de noms, mais il Il est recommandé de définir un seul espace de noms pour chaque fichier indépendant, afin que la lisibilité du code soit optimale. Dans le même espace, vous pouvez appeler directement n'importe quel élément de votre propre espace, mais vous ne pouvez pas appeler directement des éléments dans d'autres espaces entre différents espaces. Vous devez utiliser la syntaxe de l'espace de noms. Le code est le suivant :

<?php
namespace project1;
const test = "这是一个常量<br>";
function demo(){
 echo "这是一个函数<br>";
}
class user {
 function fun(){
   echo "这是一个 user 类";
 }
}
echo test;      //在自己的命名空间中直接使用常量
demo();         //在自己的命名空间中直接调用函数
/***************   project2   ******************/
namespace project2;
const test2 = "这也是一个常量<br>";
echo test2;
\project1\demo();      //调用 project1 空间中的 demo()
$user = new\project1\user();  //使用 project1 空间的类实例化对象
$user->fun();
?>
Copier après la connexion

Dans l'exemple ci-dessus, deux espaces, project1 et project2, sont déclarés. Vous pouvez appeler directement les éléments déclarés dans cet espace dans votre propre espace, et appeler les éléments dedans. project1 dans project2. Les éléments utilisent une syntaxe similaire aux chemins de fichiers et aux noms d'espace et aux noms d'éléments .

【Tutoriels associés recommandés】

1. "php.cn Dugu Jiujian (4) - Tutoriel vidéo PHP "

2. Espace de noms : bien que nous ayons le même nom et le même sexe, nous appartenons à des temps et des espaces différents

3 Un ensemble complet de tutoriels sur la programmation PHP dès l'entrée. à maîtriser

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Comment déverrouiller tout dans Myrise
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Guide d'installation et de mise à niveau de PHP 8.4 pour Ubuntu et Debian Guide d'installation et de mise à niveau de PHP 8.4 pour Ubuntu et Debian Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 apporte plusieurs nouvelles fonctionnalités, améliorations de sécurité et de performances avec une bonne quantité de dépréciations et de suppressions de fonctionnalités. Ce guide explique comment installer PHP 8.4 ou mettre à niveau vers PHP 8.4 sur Ubuntu, Debian ou leurs dérivés. Bien qu'il soit possible de compiler PHP à partir des sources, son installation à partir d'un référentiel APT comme expliqué ci-dessous est souvent plus rapide et plus sécurisée car ces référentiels fourniront les dernières corrections de bogues et mises à jour de sécurité à l'avenir.

Date et heure de CakePHP Date et heure de CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

Pour travailler avec la date et l'heure dans cakephp4, nous allons utiliser la classe FrozenTime disponible.

Discuter de CakePHP Discuter de CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:28 PM

CakePHP est un framework open source pour PHP. Il vise à faciliter grandement le développement, le déploiement et la maintenance d'applications. CakePHP est basé sur une architecture de type MVC à la fois puissante et facile à appréhender. Modèles, vues et contrôleurs gu

Téléchargement de fichiers CakePHP Téléchargement de fichiers CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

Pour travailler sur le téléchargement de fichiers, nous allons utiliser l'assistant de formulaire. Voici un exemple de téléchargement de fichiers.

CakePHP créant des validateurs CakePHP créant des validateurs Sep 10, 2024 pm 05:26 PM

Le validateur peut être créé en ajoutant les deux lignes suivantes dans le contrôleur.

Comment configurer Visual Studio Code (VS Code) pour le développement PHP Comment configurer Visual Studio Code (VS Code) pour le développement PHP Dec 20, 2024 am 11:31 AM

Visual Studio Code, également connu sous le nom de VS Code, est un éditeur de code source gratuit – ou environnement de développement intégré (IDE) – disponible pour tous les principaux systèmes d'exploitation. Avec une large collection d'extensions pour de nombreux langages de programmation, VS Code peut être c

Guide rapide CakePHP Guide rapide CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

CakePHP est un framework MVC open source. Cela facilite grandement le développement, le déploiement et la maintenance des applications. CakePHP dispose d'un certain nombre de bibliothèques pour réduire la surcharge des tâches les plus courantes.

Comment analysez-vous et traitez-vous HTML / XML dans PHP? Comment analysez-vous et traitez-vous HTML / XML dans PHP? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

Ce tutoriel montre comment traiter efficacement les documents XML à l'aide de PHP. XML (Language de balisage extensible) est un langage de balisage basé sur le texte polyvalent conçu à la fois pour la lisibilité humaine et l'analyse de la machine. Il est couramment utilisé pour le stockage de données et

See all articles