


8 propriétés de l'animation CSS3 (Animation) que vous devez maîtriser
Attribut composite d'animation. Récupère ou définit les effets d’animation appliqués à l’objet.
S'il y a plusieurs valeurs d'attribut séparées par ",", cela s'applique à tous les éléments, y compris les pseudo-objets :after et :before
1.animation-name Récupère ou définit le nom de l'animation appliqué à l'objet
Doit être utilisé conjointement avec la règle @keyframes, par exemple:@keyframes animations animation-name:animations;
2.animation-duration Récupérer ou définir la durée de l'animation de l'objet
animation- durée:3s;Animation terminée Le temps utilisé est de 3s
3. animation-timing-function Récupère ou définit le type de transition de l'animation de l'objet
linéaire : transition linéaire. Equivalent à la courbe de Bézier (0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
facilité : transition en douceur. Equivalent à la courbe de Bézier (0,25, 0,1, 0,25, 1,0)
facilité d'entrée : de lent à rapide. Equivalent à la courbe de Bézier (0,42, 0, 1,0, 1,0)
accélération : de rapide à lent. Equivalent à la courbe de Bézier (0, 0, 0,58, 1,0)
facilité d'entrée-sortie : de lent à rapide puis à ralentir. Équivalent à la courbe de Bézier (0,42, 0, 0,58, 1,0)
step-start : équivalent aux étapes (1, début)
étape-end : équivalent aux étapes (1, fin)
steps(<integer>[, [ start | end ] ]?) : Une fonction step qui accepte deux paramètres. Le premier paramètre doit être un entier positif précisant le nombre d'étapes de la fonction. La valeur du deuxième paramètre peut être start ou end, spécifiant le moment où la valeur de chaque étape change. Le deuxième paramètre est facultatif et la valeur par défaut est end.
cubic-bezier(
4.animation-delay Récupérer ou définir le temps de retard de l'animation de l'objet
animation-delay:0.5s Le temps de retard avant le début de l'animation est de 0,5. s
5.animation-iteration-count Récupère ou définit la boucle instants d'animation d'objet
animation -iteration-count : nombre infini ;
infini : boucle infinie
nombre : nombre de boucles
6.animation-direction Récupérer ou définir l'animation de l'objet dans S'il faut se déplacer dans la direction opposée dans la boucle
normal : direction normale
inverse : courir dans le sens inverse
alternatif : l'animation s'exécute normalement puis dans le sens opposé, et continue à alterner Exécuter
alterné-inverse : L'animation s'exécute d'abord dans le sens inverse puis s'exécute dans le sens avant, et continue à s'exécuter en alternance
7. animation-play-state Récupérer ou définir l'état de l'objet animation
animation-play-state:running | paused;
running: motion
paused: paused
animation-play-state:paused; Lorsque la souris L'animation s'arrête au passage, et l'animation continue lorsque la souris s'éloigne
8. animation-fill-mode Récupérer ou définir l'état en dehors du temps d'animation de l'objet
none : valeur par défaut, ne pas définir l'état de l'objet en dehors de l'animation
forwards : set l'état de l'objet à l'état à la fin de l'animation
à l'envers : définissez l'état de l'objet à l'état au début de l'animation
les deux : définissez l'état de l'objet à l'état lorsque le l'animation commence ou se termine
[Recommandations associées]
1 Présentation détaillée de l'attribut animation-direction dans CSS3
2. Partager un exemple de surveillance de l'événement de fin d'animation CSS3
3 Utilisez l'attribut d'animation pour implémenter une exécution retardée entre les boucles
4 Explication détaillée des deux. méthodes pause (transition, animation) en CSS3
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