Doit être utilisé conjointement avec la règle @keyframes, par exemple:@keyframes animations animation-name:animations;
animation- durée:3s;Animation terminée Le temps utilisé est de 3s
linéaire : transition linéaire. Equivalent à la courbe de Bézier (0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
facilité : transition en douceur. Equivalent à la courbe de Bézier (0,25, 0,1, 0,25, 1,0)
facilité d'entrée : de lent à rapide. Equivalent à la courbe de Bézier (0,42, 0, 1,0, 1,0)
accélération : de rapide à lent. Equivalent à la courbe de Bézier (0, 0, 0,58, 1,0)
facilité d'entrée-sortie : de lent à rapide puis à ralentir. Équivalent à la courbe de Bézier (0,42, 0, 0,58, 1,0)
step-start : équivalent aux étapes (1, début)
étape-end : équivalent aux étapes (1, fin)
steps(<integer>[, [ start | end ] ]?) : Une fonction step qui accepte deux paramètres. Le premier paramètre doit être un entier positif précisant le nombre d'étapes de la fonction. La valeur du deuxième paramètre peut être start ou end, spécifiant le moment où la valeur de chaque étape change. Le deuxième paramètre est facultatif et la valeur par défaut est end.
cubic-bezier(
animation-delay:0.5s Le temps de retard avant le début de l'animation est de 0,5. s
animation -iteration-count : nombre infini ;
infini : boucle infinie
nombre : nombre de boucles
normal : direction normale
inverse : courir dans le sens inverse
alternatif : l'animation s'exécute normalement puis dans le sens opposé, et continue à alterner Exécuter
alterné-inverse : L'animation s'exécute d'abord dans le sens inverse puis s'exécute dans le sens avant, et continue à s'exécuter en alternance
animation-play-state:running | paused;
running: motion
paused: paused
animation-play-state:paused; Lorsque la souris L'animation s'arrête au passage, et l'animation continue lorsque la souris s'éloigne
none : valeur par défaut, ne pas définir l'état de l'objet en dehors de l'animation
forwards : set l'état de l'objet à l'état à la fin de l'animation
à l'envers : définissez l'état de l'objet à l'état au début de l'animation
les deux : définissez l'état de l'objet à l'état lorsque le l'animation commence ou se termine
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4 Explication détaillée des deux. méthodes pause (transition, animation) en CSS3
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!