Introduction à la méthode CreateTextFile du composant FSO, les amis intéressés peuvent en apprendre davantage
object.CreateTextFile(filename[, overwrite[, unicode]])
Paramètre : objet
Obligatoire. Il s'agit probablement du nom d'un objet FileSystemObject ou Folder.
nom du fichier
Obligatoire. Expression de chaîne qui spécifie le fichier à créer.
écraser
Facultatif. Valeur booléenne indiquant si les fichiers existants peuvent être écrasés. La valeur est vraie si le fichier peut être écrasé, sinon fausse. En cas d'omission, les fichiers existants ne peuvent pas être écrasés.
unicode
Facultatif. Valeur booléenne indiquant si le fichier a été créé en tant que fichier Unicode ou ASCII. La valeur est vraie si le fichier a été créé en tant que fichier Unicode, fausse s'il a été créé en tant que fichier ASCII. En cas d'omission, un fichier ASCII est supposé.
Description
Le code suivant illustre comment utiliser la méthode CreateTextFile pour créer et ouvrir un fichier texte.
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var a = fso.CreateTextFile("c:testfile.txt", true); a.WriteLine("This is a test."); a.Close();
Si le paramètre overwrite est false , ou si ce paramètre n'est pas fourni, une erreur sera générée pour le nom de fichier existant.
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