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Explication détaillée du processus CSS3 complétant l'effet d'animation lowpoly des images

Y2J
Libérer: 2017-05-22 11:34:49
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Cet article présente principalement l'exemple d'effet d'animation lowpoly de n'importe quelle image réalisé par CSS3. Il s'agit d'un effet combiné avec lowpoly (style low polygon) réalisé en utilisant l'attribut d'animation de CSS3. Il utilise principalement la rotation et le mouvement de translation. de l'attribut de transformation CSS3. , mise à l'échelle

Il s'agit d'un effet combiné avec lowpoly (style low polygon) obtenu en utilisant les propriétés d'animation de CSS3. Il utilise principalement la rotation, le mouvement de translation et la mise à l'échelle du CSS3. propriété transform. La partie code CSS est très simple, la seule chose intéressante est l'utilisation du sélecteur de nième type. Les concepteurs d'interface utilisateur n'ont pas à avoir peur ici. La partie CSS peut être réutilisée et les paramètres peuvent être réutilisés. modifié à volonté selon vos propres besoins (tous les codes d'animation SVG qui ne peuvent pas être réutilisés le sont (c'est une chose voyou). Ensuite, le concepteur d'interface utilisateur peut parfaitement obtenir les effets suivants en utilisant les outils d'IA qu'il connaît.

Démontage étape par étape :

1. images de style

Mon image originale est la suivante :

J'ai trouvé au hasard une image d'arrière-plan sur l'ordinateur, puis j'ai utilisé l'artefact Image Triangulator , je dois soupirer, cet outil est si simple à utiliser, tout ce que les concepteurs doivent faire est d'ajouter des points sur l'image (pour tester, j'ai ajouté des sommets très grossièrement. Si vous avez besoin d'obtenir un bon effet, vous devez séparer les les zones claires et sombres sont finement ajoutées).

Ensuite, le fichier au format PDF exporté peut être ouvert avec l'IA.

2. Traitement de l'image

Voici une étape importante requise en IA, "libérer le masque d'écrêtage". Si cette étape n'est pas effectuée, il y aura du généré. un grand nombre de balises de masque de découpage de chemin <clipPath> et d'attributs de chemin de détourage de polygone dans le code SVG.

Après avoir relâché le chemin de détourage et sélectionné le graphique, vous pouvez voir que l'image est maintenant composée de blocs de couleur triangulaires.

Exportez le code SVG et vous pourrez voir les balises de polygones denses <polygon fill="" points=""/> .

Image Triangulator génère des images de style lowpoly ; traitement AI, libérant des masques d'écrêtage

Il convient de noter ici que le PDF généré par ce logiciel a une carte de base non traitée, dans le fichier SVG il y a un , afin que vous puissiez ajouter quelques points supplémentaires sur le bord ou en couper une partie pour éviter les creux sur le bord.

3. Traitement des images d'arrière-plan à faible polygone générées en ligne

Si vous n'avez besoin que d'une image d'arrière-plan, il est recommandé d'utiliser le site qrohlf.com/trianglify- générateur/, vous pouvez personnaliser la taille, la couleur et la taille du réseau, et prendre en charge la génération du format SVG. Par exemple :

Si l'image générée à l'aide de cet outil en ligne n'est pas traitée, elle aura une balise Les attributs doivent être traités dans l'IA, tout sélectionner et supprimer tous les attributs de trait. À ce stade, le fichier SVG exporté est la balise de polygone correspondante .

Jusqu'à cette étape, notre partie traitement graphique est terminée, et le reste est la réalisation des effets d'animation

4 Animation CSS3<.>

Parlons d'abord de l'idée préliminaire de mise en œuvre de l'animation. Je veux que ces fragments polygonaux générés changent la rotation, le déplacement et la taille. C'est également un effet facile à obtenir avec CSS, mais ce dont j'ai besoin, ce sont différents effets de diffusion, différentes directions de déplacement, différentes distances et une mise à l'échelle différente. mais je suis un salaud

JavaScript qui ne sait pas écrire des fonctions aléatoires. Heureusement, CSS3 fournit un puissant sélecteur de nième de type (an+b), en utilisant Avec lui, je peux. donner différentes valeurs de propriétés d'animation à différents fragments de polygone.

Une brève introduction au nième de type (an+b), n commence à partir de 0 et ajoute 1 dans l'ordre, vous obtiendrez donc l'élément a+b, 2a+b, 3a+b …… .

Par exemple, je souhaite que mes polygones soient divisés en 6 groupes, avec différents attributs d'animation définis pour chaque groupe :

polygon:nth-of-type(6n+1){transform: translate(x , y) scale() rotate();}
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Il s'agit de l'effet d'animation des polygones dans l'ordre 6n+1 (c'est-à-dire 1,7,13,19...) De même, le groupe suivant est le polygone : nth-of-type (6n+2). ), c'est-à-dire que les 2ème, 8ème, 14ème, 20ème... polygones sont sélectionnés et poussés vers l'arrière dans l'ordre jusqu'à ce que polygon:nth-of-type(6n+6)

Maintenant, attachez tous les codes et Commentaire

Parlons de tous les codes ci-dessous :

<html>
<head>
<style>
/*以下为可复用的CSS代码部分*/
.cover{
position: absolute;
width: 800px;   
height: 445px;  
top: 20%;
left: 20%;
z-index: 2;
}
/*cover和svg的宽高位置都重合,唯一不同的是z-index属性*/
svg {
position: absolute;
width: 800px;   
height: 445px;      
top: 20%;
left: 20%;
overflow: visible;
z-index: 1;
}
polygon{
transition:all 1s ease;
transform-origin: 50% 50%;           
}
/*以下为设定的6组动画效果*/
.cover:hover + svg #lowpoly polygon:nth-of-type(6n+1){
transform: translate(-400% , -400%) scale(1.5) rotate(100deg);
opacity: .3
}
.cover:hover + svg #lowpoly polygon:nth-of-type(6n+2){
transform: translate(800% , -400%) scale(1.1) rotate(200deg);
opacity: .4;
}
.cover:hover + svg #lowpoly polygon:nth-of-type(6n+3){
transform: translate(-800% , 400%) scale(1.2) rotate(200deg);
opacity: .3;
}
.cover:hover + svg #lowpoly polygon:nth-of-type(6n+4){
transform: translate(-400% , 800%) scale(1.4) rotate(200deg);
opacity: .4
}
.cover:hover + svg #lowpoly polygon:nth-of-type(6n+5){
transform: translate(400% , 400%) scale(1.3) rotate(100deg);
opacity: .3
}
.cover:hover + svg #lowpoly polygon:nth-of-type(6n+6){
transform: translate(800% , 400%) scale(1.2) rotate(200deg);
opacity: .3
}
</style></head>
<body><p class="cover"></p><!--定义的触发区域-->
<svg>
<g id="lowpoly">
……此处为若干<polygon>标签 即需要自行替换的部分
</g>
</svg></body></html>
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Puisque SVG passe en plein écran après l'exécution de l'effet d'animation, si notre animation est configurée pour provoquer la souris pour passer dans le cassé, l'effet de restauration lorsque la souris est déplacée nécessite une zone pour déclencher l'action. C'est le sens de notre définition de la couverture, et les attributs hiérarchiques sont supérieurs aux attributs SVG.

Concernant le déclenchement des effets d'animation, j'utilise :hover au passage de la souris. Si vous avez besoin d'autres événements déclencheurs, vous pouvez demander de l'aide à. le lion de siège frontal.

L'attribut de débordement de svg doit être défini comme visible pour garantir que la partie au-delà de la taille du svg est visible après l'effet d'animation.

Concernant le paramétrage des attributs d'animation du polygone, cette transition : all 1s easy signifie que tout le temps d'animation est de 1s et l'effet d'assouplissement l'est. transform-origin: 50% 50% définit l'origine de la transformation comme le centre de chaque élément.

Concernant 6 ensembles différents d'effets d'animation, j'ai défini la translation de déplacement, l'échelle de mise à l'échelle, la rotation de la sélection et les changements d'opacité de transparence.

Pour le déplacement de l'axe X et de l'axe Y ici, il est recommandé de définir vous-même une plage. Plus la valeur est grande, plus la diffusion est élevée. Par exemple, mes directions X et Y sont toutes deux -. 800 % ~ 800 %. De plus, concernant l'angle de rotation, rotate(), afin de respecter les lois de la physique, plus la trajectoire de décalage est grande, plus l'angle de rotation est grand, et vice versa.

Si vous souhaitez définir plus d'effets différents, il vous suffit de changer le coefficient a de n en nième de type (an+b).

Si vous êtes trop paresseux pour modifier et essayer, le concepteur d'interface utilisateur n'a qu'à remplacer la balise qu'il a créée (ou générée automatiquement) lors de l'application de ce modèle. Par exemple, si nous essayons d'appliquer cette image d'arrière-plan, nous pouvons facilement obtenir l'effet d'animation suivant.

Résumé des points de connaissance

1. À propos de la production d'images de style low poly polygonal (souligné sur vous-même Créez des graphiques arbitraires)

2. Utilisation du sélecteur CSS3 nième de type (an+b)

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