Maison > Java > javaDidacticiel > Résumer les exemples de didacticiels de la classe String en Java

Résumer les exemples de didacticiels de la classe String en Java

零下一度
Libérer: 2017-05-22 11:03:08
original
1358 Les gens l'ont consulté

Parce que nous devons résumer ici tous les aspects impliqués dans la classe String, nous posons également quelques questions SCJP. S'il y a des défauts, n'hésitez pas à me le dire dans les commentaires, merci.
1. Mode invariant :
Après la création d'un objet chaîne, sa valeur ne peut pas être modifiée.

String str1="hello";//创建一个对象hello,不会变;
System.out.println(str1);
str1+=" world!";//两个字符串对象粘粘,系统其实创建了一个新的对象,把Str1的指向改了,指向新的对象;hello就                     //变成了垃圾;
System.out.println(str1);
Copier après la connexion

//Si vous continuez à le créer ainsi, cela affectera l'efficacité du système ; si vous souhaitez modifier fréquemment la valeur d'un objet chaîne, utilisez StringBuffer pour le décrire ;

StringBuffer sb=new StringBuffer("[");
sb.append("hehe");
sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值;
System.out.println(sb);
Copier après la connexion

2. Object Pool

Tout d'abord, vous devez comprendre que Object obj = new Object();

obj est une référence au objet, qui se trouve sur la pile, et new Object() est l'objet, qui se trouve sur la pile dans la pile.

On peut comprendre que obj est la corde attachée au ballon à hydrogène, et new Object() est le ballon à hydrogène. Nous accédons à l'objet via la référence de l'objet, tout comme nous tenons la corde. empêcher le ballon d'hydrogène de s'enfuir.

Il existe deux manières principales de créer un objet Stirng :

java 代码
String str1 = new String("abc");    
Stirng str2 = "abc";
Copier après la connexion

Bien que les deux instructions renvoient une référence à un objet String, le jvm a la façon dont il est géré est différent . Pour le premier type, le jvm créera immédiatement un objet String dans le tas, puis renverra la référence de l'objet à l'utilisateur. Pour le deuxième type, JVM utilisera d'abord la méthode égale de String dans le pool de chaînes géré en interne pour déterminer si l'objet String est stocké dans le pool d'objets. Si tel est le cas, l'objet String existant sera renvoyé à l'utilisateur,
. au lieu d'un nouvel objet String sera recréé dans le tas ; s'il n'y a pas d'objet String de ce type dans le pool d'objets, jvm créera un nouvel objet String dans le tas, renverra sa référence à l'utilisateur et ajoutera la référence à cordes caca
l in. Remarque : lors de l'utilisation de la première méthode pour créer un objet, le jvm ne placera pas activement l'objet dans le pool de chaînes à moins que le programme n'appelle la méthode interne de String. Regardez l'exemple suivant :
java code
String str1 = new String("abc"); //jvm crée un objet String sur le tas

//jvm est introuvable dans les chaînes pool La chaîne avec la valeur "abc", donc
//Créez un objet String sur le tas et ajoutez la référence de l'objet au pool de chaînes
//Il y a deux objets String sur le tas en ce moment

Stirng str2 = "abc";   //并没有创建对象,因为对象池里已经有"abc" 了
  
 if(str1 == str2){   
         System.out.println("str1 == str2");   
 }else{   
         System.out.println("str1 != str2");   
 }
Copier après la connexion
//Le résultat imprimé est str1 != str2, car ce sont deux objets différents sur le tas


 String str3 = "abc";
Copier après la connexion
//À ce moment, jvm trouve des chaînes Il y a déjà un objet "abc" dans le pool, car "abc" est égal à "abc"

// Renvoie donc directement l'objet pointé par str2 vers str3, c'est-à-dire que str2 et str3 sont des références pointant au même objet

if(str2 == str3){   
         System.out.println("str2 == str3");   
  }else{   
         System.out.println("str2 != str3");   
  }
Copier après la connexion
//Le résultat imprimé est str2 == str3

3 String / StringBuffer / StringBuilder
La classe String est une constante de chaîne, qui est une constante immuable. StringBuffer est une variable chaîne et son objet peut être développé et modifié.

StringBuffer sb=new StringBuffer("[");//创建StringBuffer对象
sb.append("hehe");//把hehe加入字符串,变成 "[hehe"
sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值;
System.out.println(sb);
String str = sb.toString();//把"[hehe]",赋值给一个字符串对象str
Copier après la connexion
StringBuilder, une séquence variable de caractères. Cette classe fournit une API compatible StringBuffer mais ne garantit pas la synchronisation. Cette classe est conçue pour être utilisée en remplacement de StringBuffer lorsque le tampon de chaîne est utilisé par un seul thread (ce qui est très courant). Il est recommandé de préférer cette classe si possible, car elle est plus rapide que StringBuffer dans la plupart des implémentations.



4. Méthodes couramment utilisées dans la classe String
StringBuilder sb=new StringBuilder("[");//创建StringBuilder对象
sb.append("hehe");//把hehe加入字符串,变成 "[hehe"
sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值;
System.out.println(sb);
String str = sb.toString();//把"[hehe]",赋值给一个字符串对象str
Copier après la connexion
La classe String comprend des méthodes qui peuvent être utilisées pour vérifier les caractères individuels d'une séquence, comparer des chaînes, rechercher des chaînes, extraire des sous-chaînes, et créez une copie de la chaîne et convertissez tous les caractères en majuscules ou minuscules. Il n'est pas nécessaire de la mémoriser, recherchez simplement l'API

lorsque vous en avez besoin. Vous vous y familiariserez après l'avoir beaucoup utilisée.


java.lang.String
 char charAt (int index) 返回index所指定的字符
 String concat(String str) 将两字符串连接
 boolean endsWith(String str) 测试字符串是否以str结尾
 boolean equals(Object obj) 比较两对象
 char[] getBytes 将字符串转换成字符数组返回
 char[] getBytes(String str) 将指定的字符串转成制服数组返回
 boolean startsWith(String str) 测试字符串是否以str开始
 int length() 返回字符串的长度
 String replace(char old ,char new) 将old用new替代
 char[] toCharArray 将字符串转换成字符数组
 String toLowerCase() 将字符串内的字符改写成小写
 String toUpperCase() 将字符串内的字符改写成大写
 String valueOf(Boolean b) 将布尔方法b的内容用字符串表示
 String valueOf(char ch) 将字符ch的内容用字符串表示
 String valueOf(int index) 将数字index的内容用字符串表示
 String valueOf(long l) 将长整数字l的内容用字符串表示
 String substring(int1,int2) 取出字符串内第int1位置到int2的字符串
Copier après la connexion
5. Question SCJP
[java] view plain copy
import java.util.Collections;  
import java.util.Comparator;  
import java.util.LinkedList;  
import java.util.List;  
public class StringUsage {  
 // 几个欧不太用的方法。  
 public static void main(String[] args) {  
  // 判断字符串首/尾。  
  String contentS = "test String again. test ";  
  System.out.println(contentS);  
  System.out.println("contentS.startsWith(/"test/")/t"  
    + contentS.startsWith("test"));  
  System.out.println("contentS.endsWith(/"test/")/t"  
    + contentS.endsWith("test"));  
  // 忽略大小写的字符串比较方法。  
  System.out  
    .println("contentS.compareToIgnoreCase(contentS.toUpperCase()))/t"  
      + contentS.compareToIgnoreCase(contentS.toUpperCase()));  
  // 不区分大小写的字符串比较。  
  Comparator<String> cmprStr = String.CASE_INSENSITIVE_ORDER;  
  List<String> lstStr = new LinkedList<String>();  
  // 准备数据。  
  lstStr.add("test");  
  lstStr.add("Test");  
  lstStr.add("tEst");  
  lstStr.add("rest");  
  lstStr.add("sest");  
    
  // 不区分大小写的排序。  
  Collections.sort(lstStr, cmprStr);  
  System.out.println(lstStr);  
  // 区分大小写的排序。  
  Collections.sort(lstStr);  
  System.out.println(lstStr);  
  System.out.println("/ntest String.valueOf()");  
    
  // 用 valueOf 处理 null 对象的字符串转换。  
  try {  
   String ss = null;  
   System.out.println(ss);  
   System.out.println(String.valueOf(null)); // 比较奇怪的地方  
  } catch (RuntimeException e1) {  
      e1.printStackTrace();  
  }  
    
  BigDecimal db = null;  
  try {  
   System.out.println(((BigDecimal)db).toString());  
  } catch (Exception e) {  
   e.printStackTrace();  
  }  
  try {  
   System.out.println(String.valueOf(db));  
  } catch (Exception e) {  
   e.printStackTrace();  
  }  
  db = new BigDecimal("100.00");  
  try {  
   System.out.println(((BigDecimal)db).toString());  
  } catch (Exception e) {  
   e.printStackTrace();  
  }  
 }  
}
Copier après la connexion



Explication :
String a="Hello World!";
String b="Hello World!";
a=b?  a和b是否相等 ? 为什么?
String a=new String("Hello World!");
String b="Hello World!";
a=b?  a和b是否相等 ? 为什么?
Copier après la connexion
1. les 8 types de données de base, String est un objet.

Étant donné que la valeur par défaut d'un objet est nulle, la valeur par défaut de String est également nulle, mais il s'agit d'un objet spécial et possède certaines caractéristiques que d'autres objets n'ont pas.

2. new String() et new String("") déclarent tous deux une nouvelle chaîne vide, qui est une chaîne vide et non nulle

3.
String str=new String (« kvill »); La différence :
Ici, nous ne parlons pas du tas ou de la pile, nous introduisons simplement brièvement le concept simple de pool constant.
Le pool constant fait référence à
certaines données déterminées lors de la compilation et enregistrées dans le fichier .class compilé. Il comprend des constantes dans les classes, méthodes, interfaces, etc., ainsi que des constantes de chaîne.
Regardez l'exemple 1 :

String s0="kvill";  
String s1="kvill";  
String s2="kv" + "ill";  
System.out.println( s0==s1 );  
System.out.println( s0==s2 );
Copier après la connexion

结果为:
true
true
首先,我们要知道Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝。
因为例子中的s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以
s0==s1为true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连
接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池中”kvill”的一个引用。所以我们得出s0==s1==s2;

用new String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String()
创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。

看例2:

String s0="kvill";  
String s1=new String("kvill");  
String s2="kv"+ new String("ill");  
System.out.println( s0==s1 );  
System.out.println( s0==s2 );  
System.out.println( s1==s2 );
Copier après la connexion

结果为:
false
false
false
例2中s0还是常量池中”kvill”的应用,s1因为无法在编译期确定,所以是运行时创
建的新对象”kvill”的引用,s2因为有后半部分new String(“ill”)所以也无法在编译
期确定,所以也是一个新创建对象”kvill”的应用;明白了这些也就知道为何得出此结果了。
4. String.intern():
再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的intern()方法就是扩充常量池的一个方法;当一个String实例str调用intern()
方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看例3就清楚了。
例3:

String s0= "kvill";  
String s1=new String("kvill");  
String s2=new String("kvill");  
System.out.println( s0==s1 );  
System.out.println( “**********” );  
s1.intern(); 
s2=s2.intern(); //把常量池中"kvill"的引用赋给s2  
System.out.println( s0==s1);  
System.out.println( s0==s1.intern() );  
System.out.println( s0==s2 );
Copier après la connexion

结果为:
false
**********
false //虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1
true //说明s1.intern()返回的是常量池中”kvill”的引用
true
最后我再破除一个错误的理解:
有人说,“使用String.intern()方法则可以将一个String类的保存到一个全局Strin
g表中,如果具有相同值的Unicode字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中“如果我把
他说的这个全局的String表理解为常量池的话,他的最后一句话,“如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”是错的:

看例4:

String s1=new String("kvill");  
String s2=s1.intern();  
System.out.println( s1==s1.intern() );  
System.out.println( s1+" "+s2 );  
System.out.println( s2==s1.intern() );
Copier après la connexion

结果:
false
kvill kvill
true
在这个类中我们没有声名一个"kvill"常量,所以s1.intern()同new String("kvill")是不同的,当我们调用s1.intern()后就在常量池中新添加了一个"kvill"常量,原来的
不在常量池中的"kvill"仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。
s1==s1.intern()为false说明原来的“kvill”仍然存在;
s2现在为常量池中“kvill”的地址,所以有s2==s1.intern()为true。
5. 关于equals()和==:
这个对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。
6. 关于String是不可变的
这一说又要说很多,大家只要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:
String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”;
就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和” “ 生成 ”kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill ans”;
并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的“不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原因了,因为StringBuffer是可

 font-family: Arial;font-size:12px;">改变的。</span>
<span style="color: rgb(51, 51, 153); font-family: Arial;font-size:12px;">
</span>
<span style="color: rgb(51, 51, 153); font-family: Arial;font-size:12px;">
Copier après la connexion

【相关推荐】

1. java中String是对象还是类?详解java中的String

2. 分享Java中String类的实例教程

3. Java中String类的常用方法是什么?总结Java中String类的常用方法

4. 分享java String部分源码解读

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Recommandations populaires
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal