


Modèles de conception avancés orientés objet PHP : exemples d'utilisation de modèles de délégation
L'une des fonctionnalités les plus puissantes de la programmation orientée objet est sa nature dynamique. Dans un monde aux capacités toujours croissantes, aux structures de bâtiments hybrides et aux normes en évolution, le code dynamique prend une toute nouvelle signification. Qu'il s'agisse d'un nouveau standard de stockage de fichiers ou d'un standard de streaming, d'un site de réseautage social ou de quelque chose de nouveau avec une API pionnière d'Internet, la programmation Web est en constante évolution. Les méthodes traditionnelles de détermination de la peine ne sont plus efficaces aujourd’hui face au grand nombre d’options disponibles. En déplaçant les objets intelligents vers des emplacements appropriés, le modèle de conception délégué évite les décisions complexes.
Quel est le modèle de délégation ?
Le modèle de conception de délégation supprime les décisions et les fonctionnalités complexes de l'objet principal en attribuant ou en déléguant à d'autres objets.
Problèmes et solutions d'application des modèles de délégation
La plupart des programmeurs PHP sont initialement exposés à des types de programmation procédurale. Ce style de programmation s'appuie fortement sur le contrôle de flux basé sur des instructions conditionnelles. La programmation orientée objet offre des alternatives aux instructions conditionnelles traditionnelles, créant ainsi un flux de code plus dynamique. Une façon d’obtenir cette fonctionnalité consiste à créer des objets basés sur le modèle de conception délégué.
Le modèle de conception Delegate s'efforce de supprimer la complexité des objets principaux. À ce stade, nous ne concevons pas d'objets qui reposent fortement sur l'exécution de fonctionnalités spécifiques en évaluant des instructions conditionnelles. Les objets basés sur le modèle de délégation peuvent déléguer des décisions à différents objets. La délégation peut être aussi simple que l'utilisation d'un objet intermédiaire pour gérer un arbre de décision, ou aussi complexe que l'utilisation d'un objet instancié dynamiquement pour fournir la fonctionnalité souhaitée.
Il est très important de ne pas considérer le modèle de conception de délégué comme un concurrent direct des instructions conditionnelles. En revanche, le modèle de conception Delegate aide à structurer l'architecture en appelant la fonctionnalité correcte sans nécessiter d'instructions conditionnelles. L'instruction conditionnelle est mieux placée dans la méthode réelle et le traitement des règles métier est effectué dans la méthode.
Un exemple d'utilisation du modèle de conception Delegate consiste à fournir plusieurs formats pour une partie spécifique des données. Supposons qu'il existe une archive dans un référentiel de code open source. Lorsque les visiteurs ont l'intention de télécharger une partie du code source, ils peuvent choisir entre deux formats de fichiers différents. Le fichier spécifié sera compressé et envoyé au navigateur. Dans cet exemple, j'ai l'intention de prendre des fichiers aux formats compressés zip et tgz.
Lorsqu'un objet contient des éléments de fonctionnalités complexes mais indépendants qui doivent être exécutés en fonction de décisions, la meilleure pratique consiste à utiliser des objets basés sur le modèle de conception délégué.
UML
Ce diagramme UML détaille une conception de classe utilisant le modèle de conception de délégué.
Ce qui suit est une description de l'image ci-dessus :
1 La classe de base MyObject sait qu'elle utilisera des objets basés sur le délégué. modèle de conception. Cette classe contient la chaîne de caractères privée déléguéType et l'instance privée internalDelegate de MyDelegateObject.
2. La méthode setDelegateType() reçoit un paramètre nommé type, qui est stocké dans la chaîne déléguéType.
3. La méthode createDelegateObject() créera une instance de l'objet délégué et nommera l'instance en fonction de la variable déléguéType. Cette méthode stocke ensuite l'instance en interne en l'attribuant à internalDelegate.
4. La méthode runDelegateAction() est responsable de l'exécution de la méthode action() de l'objet internalDelegate.
5.MyDelegateObject contient la logique responsable d'actions spécifiques. MyObject exécute la méthode action() pour implémenter des fonctions spécifiques.
Scénario d'application
Conception d'une classe CD, qui a un mode de lecture mp3 et un mode de lecture mp4
Avant l'amélioration, le mode de lecture de la classe CD devait être utilisé dans l'instance
Après l'amélioration, le mode de lecture est passé dans la fonction playList en tant que paramètre, et la méthode correspondante à jouer peut être automatiquement trouvée.
Code : classe cd, avant amélioration, la sélection du mode de lecture était pénible
Exemple d'utilisation :
<?php //委托模式-去除核心对象中的判决和复杂的功能性 //使用委托模式之前,调用cd类,选择cd播放模式是复杂的选择过程 class cd { protected $cdInfo = array(); public function addSong($song) { $this->cdInfo[$song] = $song; } public function playMp3($song) { return $this->cdInfo[$song] . '.mp3'; } public function playMp4($song) { return $this->cdInfo[$song] . '.mp4'; } } $oldCd = new cd; $oldCd->addSong("1"); $oldCd->addSong("2"); $oldCd->addSong("3"); $type = 'mp3'; if ($type == 'mp3') { $oldCd->playMp3(); } else { $oldCd->playMp4(); }
Code : via le mode délégation, après amélioration classe cd
<?php //委托模式-去除核心对象中的判决和复杂的功能性 //改进cd类 class cdDelegate { protected $cdInfo = array(); public function addSong($song) { $this->cdInfo[$song] = $song; } public function play($type, $song) { $obj = new $type; return $obj->playList($this->cdInfo, $song); } } class mp3 { public function playList($list) { return $list[$song]; } } class mp4 { public function playList($list) { return $list[$song]; } } $newCd = new cd; $newCd->addSong("1"); $newCd->addSong("2"); $newCd->addSong("3"); $type = 'mp3'; $oldCd->play('mp3', '1'); //只要传递参数就能知道需要选择何种播放模式
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Les meilleures pratiques de POO en PHP incluent les conventions de dénomination, les interfaces et les classes abstraites, l'héritage et le polymorphisme, ainsi que l'injection de dépendances. Les cas pratiques incluent : l'utilisation du mode entrepôt pour gérer les données et l'utilisation du mode stratégie pour mettre en œuvre le tri.

Dans le framework Java, la différence entre les modèles de conception et les modèles architecturaux réside dans le fait que les modèles de conception définissent des solutions abstraites aux problèmes courants de conception de logiciels, en se concentrant sur l'interaction entre les classes et les objets, tels que les modèles d'usine. Les modèles architecturaux définissent la relation entre les structures et les modules du système, en se concentrant sur l'organisation et l'interaction des composants du système, tels que l'architecture en couches.

En maîtrisant le suivi de l'état des objets, la définition de points d'arrêt, le suivi des exceptions et l'utilisation de l'extension xdebug, vous pouvez déboguer efficacement le code de programmation orienté objet PHP. 1. Suivez l'état de l'objet : utilisez var_dump() et print_r() pour afficher les attributs de l'objet et les valeurs des méthodes. 2. Définir un point d'arrêt : définissez un point d'arrêt dans l'environnement de développement et le débogueur se mettra en pause lorsque l'exécution atteint le point d'arrêt, ce qui facilitera la vérification de l'état de l'objet. 3. Tracez les exceptions : utilisez les blocs try-catch et getTraceAsString() pour obtenir la trace de la pile et le message lorsque l'exception se produit. 4. Utilisez le débogueur : La fonction xdebug_var_dump() peut inspecter le contenu des variables pendant l'exécution du code.

Le modèle décorateur est un modèle de conception structurelle qui permet l’ajout dynamique de fonctionnalités d’objet sans modifier la classe d’origine. Il est mis en œuvre grâce à la collaboration de composants abstraits, de composants concrets, de décorateurs abstraits et de décorateurs concrets, et peut étendre de manière flexible les fonctions de classe pour répondre aux besoins changeants. Dans cet exemple, des décorateurs de lait et de moka sont ajoutés à Espresso pour un prix total de 2,29 $, démontrant la puissance du modèle de décorateur pour modifier dynamiquement le comportement des objets.

Le modèle Adaptateur est un modèle de conception structurelle qui permet à des objets incompatibles de fonctionner ensemble. Il convertit une interface en une autre afin que les objets puissent interagir de manière fluide. L'adaptateur d'objet implémente le modèle d'adaptateur en créant un objet adaptateur contenant l'objet adapté et en implémentant l'interface cible. Dans un cas pratique, grâce au mode adaptateur, le client (tel que MediaPlayer) peut lire des médias au format avancé (tels que VLC), bien qu'il ne prenne lui-même en charge que les formats multimédias ordinaires (tels que MP3).

TDD est utilisé pour écrire du code PHP de haute qualité. Les étapes comprennent : l'écriture de cas de test, la description des fonctionnalités attendues et leur échec. Écrivez du code de manière à ce que seuls les cas de test réussissent sans optimisation excessive ni conception détaillée. Une fois les cas de test réussis, optimisez et refactorisez le code pour améliorer la lisibilité, la maintenabilité et l’évolutivité.

Le framework Guice applique un certain nombre de modèles de conception, notamment : Modèle Singleton : garantir qu'une classe n'a qu'une seule instance via l'annotation @Singleton. Modèle de méthode d'usine : créez une méthode d'usine via l'annotation @Provides et obtenez l'instance d'objet lors de l'injection de dépendances. Mode stratégie : encapsulez l'algorithme dans différentes classes de stratégie et spécifiez la stratégie spécifique via l'annotation @Named.

Les avantages de l'utilisation de modèles de conception dans les frameworks Java incluent : une lisibilité, une maintenabilité et une évolutivité améliorées du code. Les inconvénients incluent la complexité, la surcharge de performances et la courbe d'apprentissage abrupte due à une utilisation excessive. Cas pratique : Le mode proxy permet de charger des objets paresseusement. Utilisez les modèles de conception à bon escient pour tirer parti de leurs avantages et minimiser leurs inconvénients.
