Le téléphone de test est IPHONE6, version 0.10.102800 de l'outil de développement
canvas le canevas non-h5 dans le mini-programme WeChat présente de nombreuses différences, voici le mini-programme WeChat Le canevas du programme s'appelle wxcanvas
Voici toutes les informations utiles que j'ai testées petit à petit, veuillez lire patiemment :
1.wxcanvas, contrairement à h5canvas, a largeur et hauteur attribut et le style de largeur et de hauteur. Il n'a que du style, qui peut être compris comme une boîte ;
2 Ne considérez pas wxcanvas comme un vrai H5canvas, considérez-le simplement comme un p. Les choses qui dessinent des plages existent également. et la hauteur. Il est affiché, ou il y a un redessin ici, mais je ne sais pas comment l'implémenter
3. Changer la largeur et la hauteur du style de wxcanvas ne change pas la taille du ; les éléments sur le canevas d'origine ;
4. L'agrandissement et la réduction de la transformation CSS ne peuvent pas changer la taille des éléments sur le canevas d'origine
5. enregistre les appels de méthode et est utilisé pour générer et enregistrer un tableau d'actions de dessin. Il n'existe aucune relation correspondante entre le contexte et . Le tableau d'actions de dessin d'un canevas généré par le contexte peut être appliqué à plusieurs .
En fait, après context.getActions(), les informations dans le contexte seront effacées. Si vous souhaitez les réutiliser, vous avez besoin de var temp=context.getActions() pour enregistrer le tableau d'opération avant qu'il ne puisse le faire. être réutilisé dans wx .drawcanvas;
6. Remarque
wx.drawCanvas({ canvasId: 'target', actions: context.getActions() });
Le canevas sera effacé par défaut. Si vous ne pensez pas à l'effacer, vous devez le faire
<. 🎜>wx.drawCanvas({ canvasId: 'target', actions: context.getActions(), reserve:true });
7. "Points clés"
<canvas disable-scroll="true" catchtouchmove="ccvsMove" bindtouchmove="cvsMove" canvas-id="target" id="target" style='width:{{width}}px;height:{{height}}px'></canvas>
objet . , y compris pageX, clientX, etc.,
cvsMove renvoie un objet événement CanvasTouch, il n'y a pas de pageX, clientX, seulement x, y8.wx.drawCanvas({ canvasId: 'target', actions: [], reserve:false });
wx.canvasToTempFilePath参数为一个对象包括canvasID,success,fail,complete,和wx.saveFile差不多;
wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'target', success: function success(res) { wx.saveFile({ tempFilePath: res.tempFilePath, success: function success(res) { console.log('saved::' + res.savedFilePath); }, complete: function fail(e) { console.log(e.errMsg); } }); }, complete: function complete(e) { console.log(e.errMsg); } });
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