Maison développement back-end Tutoriel C#.Net 10 articles recommandés sur VS2015

10 articles recommandés sur VS2015

Jun 11, 2017 am 10:18 AM

Cet article présente principalement en détail la solution à l'erreur signalée par VS2015 à l'aide de scanf. Les amis intéressés peuvent se référer à l'exemple de cet article pour partager avec vous la solution à l'erreur signalée à l'aide de scanf dans VS2015. . Pour votre référence, le contenu spécifique est le suivant 1. Ajoutez : #define_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE au début du programme 2. Ajoutez : #pragma warn(disable:4996) au début du programme 3. Remplacez scanf par scanf_s; Il n'est pas nécessaire d'ajouter cette ligne de code au début du programme, décochez simplement "SDL Check" lors de la création d'un nouveau projet ; 5. Si le projet a été établi, vous pouvez également désactiver SDL dans les propriétés du projet ; VS que j'utilise est la version chinoise (1), je vais "Oui" " est remplacé par "Non". Lors de la compilation du même code, l'avertissement suivant apparaît, ce qui n'est pas une erreur : (2). Si vous ne modifiez pas ça, c'est une erreur, pas un avertissement : 6. Définissez-le simplement dans le projet du projet : changez la macro qui rapporte l'erreur La définition est placée dans : Propriétés du projet-----C/C++----Préprocesseur- -----Définition du préprocesseur 7. Dans les propriétés du projet----

1 Rapports d'erreurs et solutions lors de l'utilisation de scanf dans VS

10 articles recommandés sur VS2015

Introduction : Cet article principalement Cet article présente en détail la solution au rapport d'erreurs à l'aide de scanf dans VS2015, à laquelle les amis intéressés peuvent se référer.

2. Configuration de la bibliothèque OpenGL sous VS2015 Tutoriel pas à pas

10 articles recommandés sur VS2015

Introduction : Cet article présente principalement en détail la bibliothèque OpenGL sous Visual Studio 2015. Le didacticiel de configuration a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent se référer à

3. Comment créer un environnement de développement de base Asp.net dans VS2015

10 articles recommandés sur VS2015

Introduction : j'ai récemment voulu J'ai fait l'expérience du noyau .net dans vs2015, et après deux jours de difficultés, j'ai enfin préparé l'environnement. L'article suivant partagera avec vous mon processus de construction. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer et y jeter un œil.

4. Problèmes de connexion de la base de données MySQL avec mysql-VS2015

Introduction : Je suis maintenant connecté à MySQL sur VS2015. Base de données, vous pouvez désormais obtenir des informations pertinentes via le contrôle DataGridView, mais maintenant je souhaite obtenir directement les données dans la base de données MySQL sans utiliser DataGridView. Je ne sais pas quelle méthode utiliser. Je souhaite demander à un expert de m'apprendre. une méthode.

5. La bibliothèque d'exécution vc14 requise pour les versions php5.6 et supérieures est-elle la même que l'IDE vc6.0 et vs2015 de Microsoft

Introduction : Tout comme le titre, si vous souhaitez créer une application laravel5.1, vous avez besoin de PHP version 5.6 ou supérieure. Mais je n'ai jamais été exposé à cela personnellement, et le projet est également très chargé. Je n'ai vraiment pas le temps d'y plonger lentement. J'espère que quelqu'un d'expérimenté pourra y répondre, merci

6 c++ - La bibliothèque d'exécution vc14 requise pour. php5.6 et supérieur sont les mêmes que les IDE vc6.0 et vs2015 de Microsoft Quelque chose comme ça ?

Introduction : Comme le titre l'indique, si vous souhaitez créer un laravel5. 1, vous avez besoin de PHP version 5.6 ou supérieure. Mais je n'ai jamais été exposé à cela, et le projet est également urgent. C'est assez serré, je n'ai vraiment pas le temps de m'y plonger lentement, j'espère que quelqu'un avec de l'expérience pourra donner. moi une réponse, merci.

7. base de données de connexion ef framework-vs2015, données d'entité L'assistant de modèle plante après avoir cliqué sur Suivant après avoir sélectionné

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Introduction : base de données de connexion vs2015, données d'entité L'assistant de modèle se bloque après avoir cliqué sur Suivant après l'avoir sélectionné [Description de l'image](http:// ! img.ask.csdn.net/upload/201608/17/1471365959_568052.png)

8.【Android】Chapitre 5 (4) Radio et liste de contrôle

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Introduction : Catégorie : C#, Android, VS2015 ; Date de création : 07/02/2016 1. Introduction 1. Attribut CheckBox [Checked] : s'il faut vérifier ou non. 2. Attribut du bouton radio RadioButton [Checked] : s'il faut vérifier. Attribut [RadioGroup] : conteneur de groupe de RadioButton. Notez que le RadioButton doit être inclus dans le RadioGroup. 2

9. [Android] Chapitre 5 (8) Galerie de photos (Galerie)

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Introduction : Catégorie : C#, Android, VS2015 ; Date de création : 07/02/2016 1. Introduction La galerie (également appelée galerie) est un widget de mise en page qui permet de placer horizontalement chaque image. s'affiche dans une liste déroulante, avec l'image actuellement sélectionnée placée au centre de la vue. Remarque : Android a rendu ce widget obsolète. La raison de sa dépréciation est que l'efficacité de la mise en œuvre à l'aide de Galery est relativement faible,

10 [Android] Chapitre 7 (3) LinearLayout. (mise en page linéaire)

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Introduction : Catégorie : C#, Android, VS2015 Date de création : 2016- 02 ; -10 1. Introduction LinearLayout empile les composants du conteneur un par un horizontalement ou verticalement (sans chevauchement). La fonction de cette disposition est très similaire à celle du contrôle StackPanel de WPF. Elle utilise également l'attribut d'orientation pour définir la direction de la disposition, qu'elle soit verticale ou verticale (ho

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c++ - Le pinceau à questions LeetCode fonctionne correctement dans vs2015, mais le site Web continue de signaler des erreurs

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Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

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Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

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En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Comment gérer les caractères spéciaux dans la langue C Comment gérer les caractères spéciaux dans la langue C Apr 03, 2025 pm 03:18 PM

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

La différence entre le multithreading et le C # asynchrone La différence entre le multithreading et le C # asynchrone Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

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Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

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Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

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Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

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