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Libérer: 2017-06-11 10:37:31
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Lorsque l'image sous Android est agrandie ou dézoomée sur la toile, la taille de la bordure de l'image ne change pas. Je suis très confus. Comment dois-je résoudre ce problème ? Ensuite, je vais vous donner une introduction détaillée. Les amis intéressés peuvent en apprendre davantage sur l'image originale comme suit : Après un zoom avant : le cadre de l'image originale n'a pas changé et la position reste la même ! Donc si vous souhaitez placer l’image, vous devez la déplacer en conséquence ! Utilisez le code suivant (pour placer les images en plein écran) : Le code est le suivant : Matrix matrice = new Matrix(); matrice.postScale(canvas.getWidth()*1.01f/bmpBg.getWidth(), canvas.getHeight()*1.01f/bmpBg.getHeight(), bmpBg.getWidth() / 2, bmpBg.getHeight() / 2) ; mat

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2 Introduction aux diverses méthodes de production de mise en miroir d'images dans le développement Android

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Introduction : Cet article parle de échantillonnage d'image 1. Le processus d'échantillonnage est dans la section précédente L'organigramme indique que le rendu réel du dessin d'image se produit dans la fonction blitRect d'un certain blitter. Examinons d'abord une implémentation spécifique de blitRect void SkARGB32_Shader_Blitter::blitRect(int x. , int y, int largeur, int hauteur) { SkASSERT (x = 0 y = 0 x

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