Saviez-vous que nous pouvons utiliser CSS pour activer l'accélération matérielle dans le navigateur afin de permettre au GPU (Graphics Processing Unit) de fonctionner, améliorant ainsi les performances ? La plupart des cartes graphiques d'ordinateur prennent désormais en charge l'accélération matérielle. Compte tenu de cela, nous pouvons utiliser la puissance du GPU pour rendre notre site Web ou notre application plus fluide. Activation de l'accélération matérielle avec CSS sur les animations, transformations et transitions CSS de bureau et mobiles n'activent pas automatiquement l'accélération GPU, mais sont effectuées par le lent moteur de rendu logiciel du navigateur. Alors comment passer en mode GPU ? De nombreux navigateurs proposent certaines règles CSS déclenchées. Désormais, Chrome, FireFox, Safari, IE9+ et la dernière version d'Opera prennent tous en charge l'accélération matérielle lorsqu'ils détectent que certaines règles CSS sont appliquées à un élément DOM de la page, ils activent le rendu 3D de l'élément. Par exemple : .cube { -webkit-trans
1. Utilisez CSS pour activer l'accélération matérielle sur les terminaux de bureau et mobiles
Introduction : Saviez-vous que nous pouvons utiliser CSS pour activer l'accélération matérielle dans le navigateur afin de permettre au GPU (Graphics Processing Unit) de fonctionner, améliorant ainsi les performances ?
2. L'impact de la transformation CSS3 sur le flux de documents HTML
Introduction : Le HTML est toujours aussi étonnant à cause de "l'accélération matérielle". Une note du début de l'année, compilée pendant mon temps libre. De nombreux articles en ligne suggèrent qu'il est recommandé d'activer l'accélération matérielle du navigateur, afin d'améliorer la vitesse de rendu des pages et la fluidité de l'animation. C'est presque devenu une fonctionnalité standard pour la production de pages de nombreuses personnes, qu'elle soit réellement utile ou non...
3 Commentez brièvement l'algorithme de rendu de FlashPlayer d'Adobe<.>
Introduction : J'ai vu il y a quelque temps un article sur CSDN qui présentait que les performances de rendu de FlashPlayer sont de plusieurs fois celui de HTML 5 Article, rappelant les recherches sur Flash Player d'Adobe au cours des dernières années, je voudrais explorer théoriquement pourquoi il y a un tel résultat, et également expliquer pourquoi Flash Player d'Adobe a été critiqué pour son accélération matérielle traditionnelle (non- Solutions GPU); plus tôt En 2008, j'ai travaillé dans une société de conception de circuits intégrés pour implémenter l'accélération matérielle officielle de FlashPlayer pour une plate-forme bas de gamme (avec accélération matérielle 3D). Après quelques mois,...
4.Apprenez à améliorer les performances de votre site Web grâce à l'accélération matérielle CSS_html/css_WEB-ITnose
Introduction : Apprenez à améliorer les performances de votre site Web. via l'accélération matérielle CSS5.
Le coprocesseur vidéo/image HDVICP2 du DM8168 ne prend pas en charge les données de segmentation de données H.264
Introduction : HDVICP2 (Coprocesseur d'image vidéo haute définition 2) est un coprocesseur d'image vidéo haute définition de deuxième génération développé par la société, prenant en charge l'encodage et le décodage accélérés par matériel vidéo 1080p jusqu'à 60 images par seconde. L'introduction du DM8168 dans le manuel de la puce est relativement simple, et la capture d'écran est la suivante : On peut voir que pour la norme H.264, HDVICP2 prend en charge BL (de base), MP (principalement6.
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7. Basé sur les compétences du didacticiel IE10/HTML5 Development_html5Introduction : la prise en charge d'IE pour HTML5 doit commencer avec IE9. Dans IE9, il disposait déjà d'un support relativement bon pour HTML5 et CSS3, ainsi que de l'accélération matérielle et du tout nouveau moteur d'analyse JavaScript Chakra. Chakra se classe au premier rang du secteur en termes de vitesse d'analyse JavaScript. HTML5 dans IE9 Si sur IE9
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