Introduction détaillée à VS2017
Cet article présente principalement en détail les informations pertinentes sur l'écriture de bibliothèques statiques dans Visual Studio 2017. Il a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent s'y référer. Créer des roues est un outil puissant. capable de gérer des projets à très grande échelle, mais pour être honnête, il n'est pas très convivial pour la configuration de petits projets (d'autres tutoriels sur Internet ne sont pas du tout compatibles avec Orz). Ici, je vous montre la bonne approche pour créer une bibliothèque statique simple. (Au fait, apprenons un peu comment créer des solutions - beaucoup de gens ne peuvent pas comprendre la différence entre un projet et une solution. Dans VS, le projet est l'unité d'exécution de base et une solution peut contenir plusieurs projets - notre bibliothèque statique. Il contiendra plusieurs projets (.lib) et un projet (.exe) pour les tests. La solution consiste à sélectionner la console de l'application console win32, à sélectionner la bibliothèque statique Static Library et à supprimer l'option d'en-tête précompilé Precompiled Header
1. VS2017 termine la construction de la bibliothèque statique
Introduction : Cet article présente principalement en détail les informations pertinentes sur l'écriture de bibliothèques statiques dans Visual Studio 2017. Il a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent s'y référer
2 . sur la façon de définir le droit d'auteur dans VS2017
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Explication détaillée des étapes d'installation préliminaires de Visual Studio 2017 RC <.>
Introduction : Cet article présente principalement en détail le didacticiel d'installation préliminaire de Visual Studio 2017 RC, avec un certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent se référer à
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Étapes détaillées de l'installation hors ligne de Visual Studio 2017Introduction : Cet article présente principalement en détail le didacticiel d'installation hors ligne de Visual Studio 2017. Il a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent s'y référer. >5.
Introduction : Cet article présente principalement en détail le didacticiel d'installation hors ligne de la version officielle de Visual Studio 2017. Les amis intéressés peuvent s'y référer
6. 🎜>Présentation des nouvelles fonctionnalités de Visual Studio 2017 version Mac
Introduction : À quand la version officielle de Visual Studio 2017 sera-t-il lancé ? Quelles sont les nouveautés de la version Mac ? Cet article vous donnera une introduction détaillée aux dernières nouvelles concernant la version officielle de Visual Studio 2017. Il a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent se référer à
VS2017. Étapes de débogage .NET Core sous Linux
Introduction : Cet article présente principalement l'explication détaillée sur VS2017 Linux. Débogage NET Core, l'éditeur pense que c'est plutôt bon, maintenant je vais le partager avec vous et vous donner une référence. Suivons l'éditeur pour jeter un coup d'œil
8 Le composant d'éditeur de script le plus simplifié de Unity3D (VS2017)
Introduction : Cet article présente principalement en détail les composants les plus rationalisés requis par VS2017 en tant qu'éditeur de script pour Unity3D, et a une certaine valeur de référence, les amis intéressés peuvent se référer à 9. Solution à l'erreur lors de l'ajout du contrôleur EF MVC dans VS2017 Introduction : Cet article présente principalement en détail la solution à l'erreur du contrôleur MVC lors de l'ajout d'EF dans VS2017. Il a une certaine valeur de référence et est intéressant à laquelle les amis peuvent se référer. 🎜> 10. Tutoriel de configuration de l'environnement de développement mobile VS2017 Cordova Ionic2 Introduction : Cet article présente principalement en détail le didacticiel de construction de l'environnement de développement mobile VS2017 Cordova Ionic2. Il a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent s'y référer [Recommandations de questions et réponses associées. ] : c++ - cout ne peut pas être utilisé dans la fonction C++ écrit en vs2017 Comment puis-je copier le programme dans Qt Creator sans signaler une erreur ? Veuillez me dire comment utiliser VS2017 pour développer Android. Existe-t-il un tutoriel ou une documentation ? c++ - VS2017 fstream.write() génère toujours un 0x0d supplémentaire au milieu ?
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Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.
