Utiliser la fonction GD2 pour dessiner des figures géométriques (Tutoriel d'application typique 4 de PHP Graphics and Images) Cet article explique principalement l'utilisation de la fonction GD2 pour dessiner des figures géométriques. Tout d'abord, nous devons créer une image. l'article précédent Eh bien, créer une image est la première étape de toutes les opérations sur l'image, puis dessiner le contour graphique en fonction des points de coordonnées sur l'arrière-plan, et enfin sortir le graphique ! Eh bien, nous avons présenté comment générer des codes de vérification dans l'article précédent "Utilisation de la technologie de traitement d'image pour générer des codes de vérification (tutoriel d'application typique de graphiques et d'images PHP 3)". Je me demande si mes amis maîtrisent ce point de connaissance. avec lui, mes amis, vous pouvez le revoir ! Aujourd'hui on vous explique dessiner des formes géométriques ! Points techniques de cet article : Dans cet article, la fonction GD2 est principalement utilisée pour dessiner des figures géométriques. Certaines fonctions ont été présentées en détail dans les articles précédents, nous présentons les fonctions couramment utilisées : (1) fonction imagecreatetruecolor(). Cette fonction utilise une ressource de fichier image en couleur suggérée par Yu. Le format de syntaxe de cette fonction est le suivant : int imagecreatetruecolor(int x_size,int&nb
Introduction : Cet article explique principalement l'utilisation de la fonction GD2 pour réaliser le dessin de figures géométriques. Tout d'abord, ce que nous devons faire est de créer une image comme nous l'avons dit dans l'article précédent, la création d'une image est la première étape de toutes les opérations sur l'image, puis dessiner le contour graphique en fonction. sur les points de coordonnées en arrière-plan, et enfin afficher le graphique ! >
2Présentez en détail l'exemple de code Java interceptant des images basées sur les coordonnées
Introduction : Cet article présente principalement les informations pertinentes sur l'exemple de code d'image d'interception Java basé sur les coordonnées. Les amis dans le besoin peuvent se référer à
3. jquery(Jcrop)+PHP Couper les images selon les coordonnées
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4. Postez un morceau de code pour calculer la distance en fonction des coordonnées. Ceux développés par LBS peuvent en tirer des leçons
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javascript - Comment obtenir le contenu ci-dessus en fonction des coordonnées de Canvasjavascript - Comment obtenir l'objet maillé en fonction des coordonnées dans three.jsCe qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!