Le chapitre 5 a déjà expliqué comment gérer les messages envoyés par les utilisateurs. Ce chapitre expliquera comment répondre aux demandes des utilisateurs. Les novices doivent être confus lorsqu'ils voient ce titre. Ne soyez pas confus. L'interface de WeChat est comme celle-ci. Lorsque nous répondons à des images, de la musique, de la voix, etc., nous devons télécharger nos fichiers multimédias sur le serveur WeChat avant de le faire. peut l'utiliser. Je ne sais pas quelles sont les considérations pour cette approche, et les formats de corps de message envoyés par l'interface du service client et l'interface d'envoi de groupe sont en fait différents lors de la réponse aux messages des utilisateurs. On estime que ces interfaces n'ont pas été écrites par la même personne, et que le code n'était pas unifié. Nous, les développeurs perdants, ne pouvons que nous plaindre. Avant de parler de l'interface de téléchargement et de téléchargement, nous devons d'abord parler de la méthode d'acquisition access_token. Dans le processus de développement de l'interface WeChat, access_token est crucial. Il s'agit du ticket globalement unique du compte officiel. Le compte officiel doit utiliser access_token lors de l'appel de chaque interface. Les développeurs doivent le stocker correctement. Au moins 512 caractères d'espace doivent être réservés pour le stockage access_token. La période de validité de access_token est actuellement de 2 heures et doit être actualisée régulièrement. Une acquisition répétée rendra le dernier access_token invalide. Il faut noter
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Introduction : Le chapitre 5 a déjà expliqué comment traiter les messages envoyés par les utilisateurs. Ce chapitre expliquera comment répondre aux demandes des utilisateurs. Les novices doivent être confus lorsqu'ils voient ce titre. Ne soyez pas confus. L'interface de WeChat est comme celle-ci. Lorsque nous répondons à des images, de la musique, de la voix, etc., nous devons télécharger nos fichiers multimédias sur le serveur WeChat avant de le faire. peut l'utiliser. Je ne sais pas quelles sont les considérations pour cette approche, et les formats de corps de message envoyés par l'interface du service client et l'interface d'envoi de groupe sont en fait différents lors de la réponse aux messages des utilisateurs. On estime que ces interfaces n'ont pas été écrites par la même personne, et que le code n'était pas unifié. Nous, les développeurs perdants, ne pouvons que nous plaindre. En parlant de téléchargement...
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Introduction : Le chapitre 5 a déjà expliqué comment traiter les messages envoyés par les utilisateurs. Ce chapitre expliquera comment répondre aux demandes des utilisateurs. Les novices doivent être confus lorsqu'ils voient ce titre. Ne soyez pas confus. L'interface de WeChat est comme celle-ci. Lorsque nous répondons à des images, de la musique, de la voix, etc., nous devons télécharger nos fichiers multimédias sur le serveur WeChat avant de le faire. peut l'utiliser. Je ne sais pas quelles sont les considérations pour cette approche, et les formats de corps de message envoyés par l'interface du service client et l'interface d'envoi de groupe sont en fait différents lors de la réponse aux messages des utilisateurs. On estime que ces interfaces n'ont pas été écrites par la même personne, et que le code n'était pas unifié. Nous, les développeurs perdants, ne pouvons que nous plaindre. En parlant de téléchargement...
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Introduction : Lorsqu'un utilisateur envoie activement un message à un compte officiel (y compris l'envoi d'un message, le clic sur un menu personnalisé, un événement clike, un événement d'abonnement, un événement de numérisation de code QR, un événement de réussite de paiement, la protection des droits de l'utilisateur ), WeChat transmettra les données des messages aux développeurs. Les développeurs peuvent appeler l'interface de message du service client dans un délai (actuellement 24 heures) et envoyer des messages aux utilisateurs ordinaires en publiant un paquet de données JSON. Il n'y a pas de limite sur le nombre d'envois. fois dans les 24 heures. Cette interface est principalement utilisée pour des fonctions telles que le service client qui nécessitent un traitement manuel des messages, afin que les développeurs puissent fournir de meilleurs services aux utilisateurs.
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