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Les 10 recommandations de contenu des médias

伊谢尔伦
Libérer: 2017-06-13 09:45:44
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Qu'est-ce que Flv.js ? Il s'agit d'un lecteur vidéo HTML5 Flash (FLV), développé uniquement avec du JavaScript natif et n'utilise pas Flash. Open source par le site bilibili. Présentation : une bibliothèque JavaScript qui implémente la lecture de vidéos au format FLV dans des vidéos HTML5. Il fonctionne en transcodant et en multiplexant le flux de fichiers FLV en fragments ISO BMFF (fragment MP4), puis Les extensions source alimentent les clips MP4 dans le navigateur. flv.js est écrit en ECMAScript 6, puis compilé en ECMAScript 5 via Babel Compiler et empaqueté à l'aide de Browserify. Caractéristiques : Conteneur FLV avec codecs H.264+AAC Capacités de lecture Lecture vidéo segmentée en plusieurs parties HTTP FLV Lecture en streaming en direct à faible latence de FLV via WebSo

1 flv.js Résumé de l'utilisation. et instructions

Les 10 recommandations de contenu des médias

Introduction : Qu'est-ce que Flv.js ? Il s'agit d'un lecteur vidéo HTML5 Flash (FLV), développé uniquement avec du JavaScript natif et n'utilise pas Flash. Open source par le site bilibili. Présentation : une bibliothèque JavaScript qui implémente la lecture de vidéos au format FLV dans des vidéos HTML5. Il fonctionne en transcodant et en multiplexant les flux de fichiers FLV en fragments ISO BMFF (fragment MP4), puis en les transmettant via Media Source Ext...

2. page Introduction détaillée au code du joueur

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Introduction : Le joueur que nous voyons sur la page Web n'est rien de plus que WMP/RealPlayer/Flash Player, les autres ne sont que des panneaux différents ou l'ajout d'autres commandes. Certains lecteurs installés sur l'ordinateur intègrent également l'encodage et le décodage, et leurs technologies d'encodage et de décodage de base sont les mêmes. Par exemple : les flux Windows Media les plus populaires sur Internet (formats asf, wma, wmv), les flux réels (formats rm, rmvb) et les formats d'encodage de la série MPEG (formats MP4, MP3). Ce qui suit est admin...

3. 8 articles recommandés sur le contrôle de l'impression

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Introduction : La plupart des concepteurs de sites Web ne sont pas très familiers avec les contrôles d'impression et sont souvent plus obsédés par les pixels que par les imprimantes. Dans le monde réel, de nombreuses personnes ont recours à l'impression de pages Web à partir de sites Web pour référence : à l'ère du numérique, de nombreuses personnes ont encore du papier entre les mains lors d'occasions spéciales. Les développeurs Web peuvent faire certaines choses pour combler le fossé entre les imprimantes et les écrans LCD. Styles conçus pour les imprimantes plutôt que pour les écrans /* Les styles ne seront appliqués qu'à l'impression */@media print {...

4. Partage de l'exemple de code pour dessiner un cœur

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Introduction : Aujourd'hui, Xiaoying partagera avec vous un dessin en utilisant CSS Cher client, le code et le processus de production sont ci-dessous, j'espère que cela sera utile à tout le monde. Étape 1 : Dessinez d’abord un carré. Comme indiqué dans l'image : coeur de dessin CSS " > .heart-body {

5.

Introduction détaillée des requêtes multimédias CSS3 pour une mise en page réactive

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Introduction : Utilisez notre CSS3 pour implémenter une mise en page réactive. Il ne suffit pas d'avoir une boîte flexible. CSS3 étend également l'attribut media et ajoute une fonction de module, Media Queries, media query. fonction média Introduction à la requête Avec la popularité rapide des terminaux mobiles, de plus en plus d'utilisateurs utilisent des smartphones, des tablettes, etc. pour parcourir la page. Compte tenu des besoins des utilisateurs, nous devons nous assurer que les utilisateurs ont une bonne expérience de navigation sur la page sur différents appareils. De cette façon, nous avons besoin de médias. L'interroger nous permet de définir différents styles pour différents appareils ou appareils avec des conditions différentes. Mais si

.

6. HTML5--Explication détaillée des balises multimédia

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Introduction : Débuts Internet est principalement utilisé pour partager des résultats académiques, mais les gens ordinaires sont plus disposés à partager du contenu plus intéressant, comme la vidéo et l'audio. Avant HTML5, ces technologies n'étaient pas fournies par les balises HTML. développement de solutions audio et vidéo Web Bien que les premiers HTML ne fournissaient pas de balises pour prendre en charge la lecture vidéo ou audio, cela n'a pas affecté le désir des gens de partager. Méthode de support 1 : utilisez l'intégration pour insérer directement la vidéo dans la page, puis vous pouvez l'utiliser. Windows Media Player, Apple QuickTi...

7. Meilleurs paramètres de taille de police pour mobile

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Introduction : Hé, laissez-moi vous expliquer comment utiliser certaines unités CSS mobiles. px n'est certainement pas possible. Les téléphones mobiles ont autant de tailles, alors combien de @media doit être écrit. Il existe deux unités les plus couramment utilisées : 1. remrem est défini par rapport à la taille de l'élément racine...

8 Qu'est-ce que flv.js ? Comment utiliser flv.js ?

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Introduction : Flv.js est un lecteur HTML5 Flash Video (FLV), développé uniquement avec du JavaScript natif. .Flash n'est pas utilisé. Open source par le site bilibili. Une bibliothèque JavaScript qui implémente la lecture de vidéos au format FLV dans des vidéos HTML5. Il fonctionne en transcodant et en multiplexant un flux de fichier FLV en fragments ISO BMFF (fragment MP4), puis en introduisant les fragments MP4 dans le navigateur via Media Source Extensions. flv.js est écrit à l'aide d'ECMAScript 6, puis implémenté via Babel Compiler

9 Explication détaillée pour implémenter une mise en page Web adaptative @media screen

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Introduction : Avantages : Pas besoin de plug-ins ni de thèmes mobiles, convivial pour les appareils mobiles et capable de s'adapter à différentes tailles de fenêtres. Ajoutez simplement l'attribut @media screen en CSS pour déterminer et afficher différentes valeurs de longueur et de largeur en fonction de la largeur du navigateur

10 Exemple de prise de photos via getUserMedia de HTML5<.>

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Introduction : 1. Appelez la caméra de l'appareil via getUserMedia (soit un ordinateur, soit un téléphone portable, selon le navigateur ) prise en charge de cette API) et placez la ressource dans la balise vidéo.

[Recommandations de questions et réponses associées] :

android - Téléchargement et lecture Android

python - Comment form.media dans le modèle fait-il référence à js et css lors de la configuration de Django ueditor ?

soundpool provoque un débordement de mémoire du tas

javascript - chart.js (valeur intermédiaire).La ligne n'est pas une fonction(…)

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