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Articles recommandés sur la persistance des objets

Jun 13, 2017 am 10:11 AM

Cet article présente plusieurs méthodes de persistance d'objets autres que les bases de données. Il a une très bonne valeur de référence. Regardons-le avec l'éditeur. La persistance des objets fait référence à une technologie qui enregistre les objets en mémoire sur un périphérique de stockage (tel qu'un disque) qui peut être enregistré de manière permanente. Cet article présente plusieurs méthodes de persistance d'objets autres que les bases de données. Les détails sont les suivants : Enregistrer sous forme de texte : c'est-à-dire enregistrer l'objet mémoire sous forme de texte sous forme de flux d'octets. Sérialiser en XML : c'est-à-dire stocker l'objet au format XML. Sérialiser en Json : c'est-à-dire sérialiser l'objet en un objet Json, puis le stocker. Sérialiser en binaire : sérialisez l'objet dans un flux d'octets binaires et enregistrez-le dans un fichier. Points de connaissance impliqués : Lecture et écriture de flux de fichiers sérialisés et désérialisés ListView affiche des cases à cocher et les organise horizontalement comme le montre la figure ci-dessous [La fonction principale est d'enregistrer les informations saisies par l'utilisateur dans différents formats et de les lire à partir de chaque document. Prenez-le out] : Le code de sauvegarde et de lecture des documents texte est le suivant : ///

/// Enregistrer sous forme de texte ///

1. Explication détaillée du code graphique de persistance d'objet C#

Articles recommandés sur la persistance des objets

Introduction : Cet article présente plusieurs méthodes de persistance d'objets autres que les bases de données. Il a une très bonne valeur de référence, jetons-y un coup d'œil avec l'éditeur ci-dessous

2 Opération de persistance des objets de données du module Python Pickle

Articles recommandés sur la persistance des objets

Introduction : Je rencontre souvent des chaînes, des listes, des dictionnaires et d'autres données obtenues lors de l'exécution de programmes Python et je souhaite les enregistrer pendant un certain temps. longtemps. Il est pratique pour une utilisation future au lieu de simplement le mettre en mémoire et de perdre les données lorsque l'alimentation est coupée. Le module Pickle de la collection de modules python est pratique, il peut convertir des objets dans un format pouvant être transmis ou stocké.

3. Exemple d'utilisation de pickle, le module de stockage de persistance des objets de données en Python

Introduction : cet article présente principalement les exemples d'utilisation de pickle, le module de stockage de persistance d'objet de données en Python, et se concentre sur les méthodes associées de persistance d'objet et de lecture de fichiers dans le module pickle. Les amis dans le besoin peuvent se référer à

<.>4.

db4o

Introduction : Introduction du projet : db4o est un moteur de base de données open source purement orienté objet pour les développeurs Java et .NET. outil de persistance d'objet simple et facile à utiliser. Dans le même temps, db4o a été vérifié par un tiers en tant que base de données orientée objet avec d'excellentes performances. L'objectif de db4o est de fournir un moteur de base de données puissant adapté à l'intégration qui peut

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Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

La différence entre le multithreading et le C # asynchrone La différence entre le multithreading et le C # asynchrone Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

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En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

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Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

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Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

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Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

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Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

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Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

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