À l'aide de quelques commandes simples intégrées à l'API canevas, vous pouvez facilement ajouter du contenu d'image au canevas. Il convient de noter que vous devez attendre que l'image soit complètement chargée avant de pouvoir l'utiliser. de manière asynchrone pendant l'exécution du script de page. Si vous essayez de restituer une image sur le canevas avant qu'elle ne soit complètement chargée, aucune image ne sera affichée. L'exemple suivant chargera une image d'une texture d'écorce d'arbre comme tronc d'arbre à utiliser par le canevas. entièrement chargé avant le rendu , une méthode de rappel est fournie ici, c'est-à-dire que le code suivant ne sera exécuté que lorsque l'image sera chargée