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Une brève discussion sur l'introduction des WebSockets et la conception de l'architecture de base

巴扎黑
Libérer: 2017-06-15 10:09:01
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La spécification HTML5 WebSockets définit une API qui permet aux pages Web de communiquer avec des hôtes distants dans deux directions à l'aide du protocole WebSockets. Présente l'interface WebSocket et définit un canal de communication full-duplex sur un socket du réseau. Les WebSockets HTML5 offrent une réduction considérable du trafic réseau inutile et de la latence sans l'impossibilité de monter les solutions d'interrogation et d'interrogation longue qui sont utilisées pour simuler une connexion full duplex en maintenant deux connexions. Les WebSockets HTML5 prennent en compte les risques réseau tels que les proxys et les pare-feu, permettent le streaming sur n'importe quelle connexion et sont capables de prendre en charge les communications en amont et en aval sur une seule connexion. Les serveurs d'applications basés sur les WebSockets HTML5 réduisent la charge et permettent aux machines existantes de prendre en charge davantage de concurrence. connecter. La figure ci-dessous montre une structure de base basée sur WebSocket, dans laquelle le navigateur utilise une connexion WebSocket en duplex intégral pour communiquer directement avec l'hôte distant. Les applications utilisent généralement des interrogations longues pour les pare-feu et les proxys de défense de ligne de base. La technologie est efficace, mais ne convient pas aux applications inférieures à 500

1 Introduction au combat pratique et à l'analyse HTML5 des WebSockets

. Une brève discussion sur l'introduction des WebSockets et la conception de l'architecture de base

Introduction : La spécification HTML5 WebSockets définit une API qui permet aux pages Web de communiquer avec des hôtes distants dans deux directions à l'aide du protocole WebSockets. Présente l'interface WebSocket et définit un canal de communication full-duplex sur un socket du réseau. Les WebSockets HTML5 offrent une réduction considérable du trafic réseau inutile et de la latence sans avoir recours aux solutions d'interrogation et d'interrogation longue qui sont utilisées pour simuler une connexion full duplex en maintenant deux connexions.

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