Introduction au contenu • Présentation • Que se passe-t-il en coulisse lorsque vous déclarez une variable ? • Tas et pile • Types valeur et types référence • Quels sont les types valeur et lesquels sont les types référence ? • Boxing et unboxing • Problèmes de performances du boxing et unboxing 1. Présentation Cet article explique six concepts importants : tas, pile, type valeur, type référence, boxing et unboxing. Cet article commencera par expliquer ce qui se passe à l'intérieur du système lorsque vous définissez une variable, puis mettra l'accent sur le duo de stockage : le tas et la pile. Plus tard, nous explorerons les types valeur et les types référence et expliquerons les bases importantes de ces deux types. Cet article utilisera un code simple pour montrer l'impact sur les performances causé par le processus de boxing et de unboxing. Veuillez le lire attentivement. 2. Que se passe-t-il en coulisse lorsque vous déclarez une variable ? Lorsque vous définissez une variable dans une application .NET, un bloc de mémoire lui est alloué dans la RAM. Cette mémoire contient trois choses : le nom de la variable, le type de données de la variable et la valeur de la variable. Ce qui précède est une brève explication de ce qui se passe en mémoire, mais le type exact de mémoire auquel vos variables sont allouées dépend du type de données. Il existe deux types de mémoire allouable dans .NET : la pile et le tas. Dans les prochaines parties
1. Une brève discussion sur la conception de l'architecture de base du boxing et du unboxing
Introduction : Introduction • Présentation générale • Que se passe-t-il en coulisses lorsque vous déclarez une variable ? • Tas et pile • Types valeur et types référence • Quels sont les types valeur et lesquels sont les types référence ? • Boxing et unboxing • Problèmes de performances du boxing et unboxing 1. Présentation Cet article explique six concepts importants : tas, pile, type valeur, type référence, boxing et unboxing. Cet article commencera par expliquer ce qui se passe à l'intérieur du système lorsque vous définissez une variable, puis mettra l'accent sur le duo de stockage : le tas et la pile. Plus tard, nous explorerons les types valeur et les types référence et expliquerons les bases importantes de ces deux types. Ceci...
2. Compréhension approfondie des types natifs Java et des types de wrapper
Introduction : Cet article fournit une analyse approfondie des types natifs et des types wrapper Java, couvrant principalement les quatre aspects suivants : les bases des types natifs et des types wrapper, les concepts de valeur littérale et types, et l'utilisation automatique des types de base et des mécanismes de moulage et de boxe et de déballage automatiques.
3. Bonnes pratiques d'optimisation des performances C#
Introduction : 1. Utiliser des génériques pour éviter les opérations de boxing et unboxing. L'opération de boxing provoquera une pression GC ; si elle se produit dans une collection, elle doit être évitée en utilisant une collection générique. Pour les collections de types valeur, utilisez List au lieu de ArrayList et utilisez Dictionary au lieu de Hashtable. ArrayList h=new ArrayList(); //Ce n'est pas recommandé h.Add(1);List h = new List(); //Ce n'est pas recommandé
4. 🎜>.NET Six concepts importants dans : pile, tas, types de valeur, types de référence, boxing et unboxing
Introduction : Cet article expliquera six concepts importants : tas, pile, type de valeur, type de référence, boxing et unboxing. Cet article commencera par expliquer ce qui se passe à l'intérieur du système lorsque vous définissez une variable, puis mettra l'accent sur le duo de stockage : le tas et la pile. Plus tard, nous explorerons les types valeur et les types référence et expliquerons les bases importantes de ces deux types.
5. Connaissance de base de C# (19) Boxing et unboxing des types valeur (2)
Introduction : Si le code provoque une boxe répétée par le compilateur, vous pouvez le modifier en boxe manuelle, ce qui accélérera l'exécution du code : .
6. Connaissance de base de C# (18) Boxing et unboxing des types de valeur (1)
Introduction : Il est en fait très intéressant de comprendre l'emballage et le déballage en détail. Tout d'abord, voyons pourquoi l'emballage et le déballage se produisent ?
7. Connaissance de base de C# (17) Interface ILiest - Génériques
Introduction : l'insertion d'un type de valeur dans une ArrayList déclenchera une opération de boxing, et la suppression d'un type de valeur nécessite un déballage, comme suit
8 . Génériques en programmation C#
Introduction : la version .Net 1.1 est la plus critiquée. Un inconvénient est qu'il existe pas de support pour les génériques. En utilisant des génériques, nous pouvons considérablement améliorer la réutilisabilité du code, et en même temps, nous pouvons également obtenir une forte prise en charge des types, éviter le boxing et unboxing implicites et améliorer les performances des applications dans une certaine mesure. Cet article abordera systématiquement les génériques pour tout le monde. Commençons par comprendre les génériques.
9. Apprenez facilement le boxing et le déballage C#
Introduction : Apprenez facilement l'empaquetage et le déballage de C# Dans l'article précédent, nous avons brièvement mentionné le moyen simple d'apprendre l'empaquetage et le déballage de C#. Cet article vous donnera une introduction plus détaillée à l'apprentissage facile de l'empaquetage de C#. . Les amis intéressés par le déballage peuvent se référer à
10 Explication détaillée des principes du boxing et du déballage C#
<.>Introduction : Cet article présente principalement les principes du boxing et du unboxing C# à travers des illustrations. Le contenu est très simple. Les amis intéressés peuvent s'y référer
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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!