


Tutoriel d'introduction à la lecture audio : 10 didacticiels d'introduction à la lecture audio recommandés pour zéro base
Les premiers Internet étaient principalement utilisés pour partager des résultats académiques, mais les gens ordinaires étaient plus disposés à y partager du contenu plus intéressant, comme la vidéo et l'audio. Avant HTML5, ces technologies n'étaient pas l'audio des pages Web fournies par. Balises HTML. Développement de solutions vidéo Bien que les premiers HTML ne fournissaient pas de balises pour prendre en charge la lecture vidéo ou audio, cela n'a pas affecté le désir des gens de partager. Méthode de support 1 : utilisez l'intégration pour insérer directement la vidéo dans la page, puis vous pouvez utiliser Windows. Media Player, Apple QuickTime ou un véritable lecteur vidéo crée une fenêtre de lecture, mais cette méthode n'a aucun contrôle sur la vidéo elle-même et les problèmes de compatibilité ne peuvent pas être pris en compte. La méthode de support 2 utilise des plug-ins de navigateur, l'un étant Silverlight de Microsoft et. l'Adobe Flash le plus couramment utilisé. Il résout complètement le problème de la prise en charge du navigateur et le taux d'installation est étonnamment élevé (en gros, Flash Player est installé sur 99 % des ordinateurs. En plus d'apprendre la technologie Flash elle-même, utiliser Flash pour lire des vidéos est une option). plus critique. , l'ipad ne prend pas en charge cette technologie comme
1 10 cours recommandés sur les balises multimédia
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Introduction : Les débuts d'Internet étaient principalement utilisés pour partager les résultats académiques, mais pour les gens ordinaires, ils sont plus disposés à y partager des contenus plus intéressants, tels que des vidéos et des audio. les technologies sont en html5 Le développement de solutions Web audio et vidéo n'était pas assuré par les balises HTML auparavant. Bien que les premiers HTML ne fournissaient pas de balises pour prendre en charge la lecture vidéo ou audio, cela n'a pas affecté le désir des gens de partager. Méthode de support 1 : utiliser l'intégration pour. insérez directement des vidéos dans la page, vous pouvez ensuite utiliser Windows Media Player, Apple QuickTime ou en fait...
Introduction : J'ai soudainement eu besoin de créer une barre de progression de lecture audio circulaire (l'effet dans le photo ci-dessus), alors j'y ai réfléchi et j'ai essayé moi-même. Après une demi-journée, cela ne s'est pas réalisé. Au bout d'un moment, j'ai découvert que css possédait également un attribut clip, qui répond parfaitement à mes besoins. Partagez-le, cela pourra peut-être aider d'autres amis. Quant à savoir si c'est utile, je ne sais pas, peu importe ! OK, arrête de parler, c'est parti !
3. HTML5--explication détaillée des balises multimédia
Introduction : Les débuts d'Internet étaient principalement utilisés pour partager des résultats académiques, mais pour les gens ordinaires, ils sont plus disposés à y partager du contenu plus intéressant, comme de la vidéo et de l'audio. Ces technologies sont en html5. Le développement de solutions Web audio et vidéo n'était pas assuré par les balises HTML auparavant. Bien que les premiers HTML ne fournissaient pas de balises pour prendre en charge la lecture vidéo ou audio, cela n'a pas affecté le désir des gens de partager. pour insérer directement des vidéos dans la page, vous pouvez alors utiliser Windows Media Player, Apple QuickTi...
4 Exemple graphique de lecture audio html5.
Introduction : La lecture audio simple basée sur html5 est assez bonne et peut être utilisée comme référence. Le code est ci-dessous .
5. Utilisez HTML pour implémenter un code de lecture audio
Introduction : avec les commandes Player {code...} Le joueur est invisible, utilisez les boutons pour contrôler la lecture {code...}
Explication graphique détaillée de 6. appeler la fonction d'enregistrement dans l'applet WeChat et les méthodes de lecture audio
Introduction : Cet article explique en détail comment pour appeler la fonction d'enregistrement dans l'applet WeChat et les méthodes de lecture audio
7. Le parcours de développement mobile HTML5 de Xiaoqiang (15) - Audio en HTML5
Introduction : Bien que les navigateurs se développent rapidement, les normes des navigateurs sont encore imparfaites. Dans le développement frontal de HTML4+CSS2+JS, le problème qui cause des maux de tête à de nombreux programmeurs est la compatibilité des navigateurs. . Jusqu'à présent, il n'existait aucune norme pour la lecture vidéo et audio sur les pages Web. Désormais, dans la plupart des navigateurs, l'audio est lu via des plug-ins (tels que les plug-ins Flash). Cependant, tous les navigateurs ne disposent pas de tels plug-ins, ce qui entraîne certains problèmes de lecture audio. La nouvelle norme HTML5 stipule une manière standard d'inclure l'audio via l'élément audio. Examinons cette balise de plus près.
8. Plugin jQuery pour lecteur audio de style disque vinyle
Introduction : colorizer est un plug-in jQuery qui peut créer un lecteur audio de type disque vinyle. Ce plug-in utilise jQuery pour piloter la lecture audio et utilise CSS3 pour créer des effets d'animation pour le tourne-disque.
Introduction : Cet article présente principalement le lecteur Flex (implémentation de la lecture, de la barre de progression de la mise en mémoire tampon et de l'affichage de la courbe audio). Les amis dans le besoin peuvent se référer à
10. javascript - Interface audio de WeChat, la lecture audio ne s'arrêtera pas même si vous quittez la page actuelle
Introduction : {code...} Quitter le courant la page ne peut pas appeler l'interface wx.stopVoice ? Que dois-je faire pour arrêter la lecture audio lorsque je quitte la page ?
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Recherche d'un lecteur audio html5 qui inclut Fonction de lecture à vitesse variable
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H5 (HTML5) convient aux applications légères, telles que les pages de campagne de marketing, les pages d'affichage des produits et les micro-Websites de promotion d'entreprise. Ses avantages résident dans la plateformité multi-plateaux et une riche interactivité, mais ses limites résident dans des interactions et des animations complexes, un accès aux ressources locales et des capacités hors ligne.
