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Un partage de code pour la connexion HTML5QQ

Jun 17, 2017 pm 03:12 PM
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    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>html5背景</title>
    
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    *{margin:0;padding:0;list-style-type:none;}
    a,img{border:0;}
    </style>
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<div id="container" style="width:100%;height:700px;">
    <div id="anitOut"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
$(function () {
    if (!window.ActiveXObject && !!document.createElement("canvas").getContext) {
        $.getScript("http://im-img.qq.com/pcqq/js/200/cav.js?_=1428576021379",
                function () {
                    var t = {
                        width: 1.5,
                        height: 1.5,
                        depth: 10,
                        segments: 12,
                        slices: 6,
                        xRange: 0.8,
                        yRange: 0.1,
                        zRange: 1,
                        ambient: "#525252",
                        diffuse: "#FFFFFF",
                        speed: 0.0002
                    };
                    var G = {
                        count: 2,
                        xyScalar: 1,
                        zOffset: 100,
                        ambient: "#002c4a",
                        diffuse: "#005584",
                        speed: 0.001,
                        gravity: 1200,
                        dampening: 0.95,
                        minLimit: 10,
                        maxLimit: null,
                        minDistance: 20,
                        maxDistance: 400,
                        autopilot: false,
                        draw: false,
                        bounds: CAV.Vector3.create(),
                        step: CAV.Vector3.create(Math.randomInRange(0.2, 1), Math.randomInRange(0.2, 1), Math.randomInRange(0.2, 1))
                    };
                    var m = "canvas";
                    var E = "svg";
                    var x = {
                        renderer: m
                    };
                    var i, n = Date.now();
                    var L = CAV.Vector3.create();
                    var k = CAV.Vector3.create();
                    var z = document.getElementById("container");
                    var w = document.getElementById("anitOut");
                    var D, I, h, q, y;
                    var g;
                    var r;

                    function C() {
                        F();
                        p();
                        s();
                        B();
                        v();
                        K(z.offsetWidth, z.offsetHeight);
                        o()
                    }

                    function F() {
                        g = new CAV.CanvasRenderer();
                        H(x.renderer)
                    }

                    function H(N) {
                        if (D) {
                            w.removeChild(D.element)
                        }
                        switch (N) {
                            case m:
                                D = g;
                                break
                        }
                        D.setSize(z.offsetWidth, z.offsetHeight);
                        w.appendChild(D.element)
                    }

                    function p() {
                        I = new CAV.Scene()
                    }

                    function s() {
                        I.remove(h);
                        D.clear();
                        q = new CAV.Plane(t.width * D.width, t.height * D.height, t.segments, t.slices);
                        y = new CAV.Material(t.ambient, t.diffuse);
                        h = new CAV.Mesh(q, y);
                        I.add(h);
                        var N, O;
                        for (N = q.vertices.length - 1; N >= 0; N--) {
                            O = q.vertices[N];
                            O.anchor = CAV.Vector3.clone(O.position);
                            O.step = CAV.Vector3.create(Math.randomInRange(0.2, 1), Math.randomInRange(0.2, 1), Math.randomInRange(0.2, 1));
                            O.time = Math.randomInRange(0, Math.PIM2)
                        }
                    }

                    function B() {
                        var O, N;
                        for (O = I.lights.length - 1; O >= 0; O--) {
                            N = I.lights[O];
                            I.remove(N)
                        }
                        D.clear();
                        for (O = 0; O < G.count; O++) {
                            N = new CAV.Light(G.ambient, G.diffuse);
                            N.ambientHex = N.ambient.format();
                            N.diffuseHex = N.diffuse.format();
                            I.add(N);
                            N.mass = Math.randomInRange(0.5, 1);
                            N.velocity = CAV.Vector3.create();
                            N.acceleration = CAV.Vector3.create();
                            N.force = CAV.Vector3.create()
                        }
                    }

                    function K(O, N) {
                        D.setSize(O, N);
                        CAV.Vector3.set(L, D.halfWidth, D.halfHeight);
                        s()
                    }

                    function o() {
                        i = Date.now() - n;
                        u();
                        M();
                        requestAnimationFrame(o)
                    }

                    function u() {
                        var Q, P, O, R, T, V, U, S = t.depth / 2;
                        CAV.Vector3.copy(G.bounds, L);
                        CAV.Vector3.multiplyScalar(G.bounds, G.xyScalar);
                        CAV.Vector3.setZ(k, G.zOffset);
                        for (R = I.lights.length - 1; R >= 0; R--) {
                            T = I.lights[R];
                            CAV.Vector3.setZ(T.position, G.zOffset);
                            var N = Math.clamp(CAV.Vector3.distanceSquared(T.position, k), G.minDistance, G.maxDistance);
                            var W = G.gravity * T.mass / N;
                            CAV.Vector3.subtractVectors(T.force, k, T.position);
                            CAV.Vector3.normalise(T.force);
                            CAV.Vector3.multiplyScalar(T.force, W);
                            CAV.Vector3.set(T.acceleration);
                            CAV.Vector3.add(T.acceleration, T.force);
                            CAV.Vector3.add(T.velocity, T.acceleration);
                            CAV.Vector3.multiplyScalar(T.velocity, G.dampening);
                            CAV.Vector3.limit(T.velocity, G.minLimit, G.maxLimit);
                            CAV.Vector3.add(T.position, T.velocity)
                        }
                        for (V = q.vertices.length - 1; V >= 0; V--) {
                            U = q.vertices[V];
                            Q = Math.sin(U.time + U.step[0] * i * t.speed);
                            P = Math.cos(U.time + U.step[1] * i * t.speed);
                            O = Math.sin(U.time + U.step[2] * i * t.speed);
                            CAV.Vector3.set(U.position, t.xRange * q.segmentWidth * Q, t.yRange * q.sliceHeight * P, t.zRange * S * O - S);
                            CAV.Vector3.add(U.position, U.anchor)
                        }
                        q.dirty = true
                    }

                    function M() {
                        D.render(I)
                    }

                    function J(O) {
                        var Q, N, S = O;
                        var P = function (T) {
                            for (Q = 0, l = I.lights.length; Q < l; Q++) {
                                N = I.lights[Q];
                                N.ambient.set(T);
                                N.ambientHex = N.ambient.format()
                            }
                        };
                        var R = function (T) {
                            for (Q = 0, l = I.lights.length; Q < l; Q++) {
                                N = I.lights[Q];
                                N.diffuse.set(T);
                                N.diffuseHex = N.diffuse.format()
                            }
                        };
                        return {
                            set: function () {
                                P(S[0]);
                                R(S[1])
                            }
                        }
                    }

                    function v() {
                        window.addEventListener("resize", j)
                    }

                    function A(N) {
                        CAV.Vector3.set(k, N.x, D.height - N.y);
                        CAV.Vector3.subtract(k, L)
                    }

                    function j(N) {
                        K(z.offsetWidth, z.offsetHeight);
                        M()
                    }

                    C();
                })
    } else {
        alert(&#39;调用cav.js失败&#39;);
    }
});
</script>
</body>
</html>
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Comment partager NetEase Cloud Music avec WeChat Moments_Tutorial sur le partage de NetEase Cloud Music avec WeChat Moments Comment partager NetEase Cloud Music avec WeChat Moments_Tutorial sur le partage de NetEase Cloud Music avec WeChat Moments Mar 25, 2024 am 11:41 AM

1. Tout d'abord, nous entrons dans NetEase Cloud Music, puis cliquons sur l'interface de la page d'accueil du logiciel pour accéder à l'interface de lecture de chansons. 2. Ensuite, dans l'interface de lecture de la chanson, recherchez le bouton de fonction de partage en haut à droite, comme indiqué dans l'encadré rouge de la figure ci-dessous, cliquez pour sélectionner le canal de partage dans le canal de partage, cliquez sur l'option « Partager sur » sur en bas, puis sélectionnez le premier « WeChat Moments » qui vous permet de partager du contenu avec WeChat Moments.

Comment partager des fichiers avec des amis sur Baidu Netdisk Comment partager des fichiers avec des amis sur Baidu Netdisk Mar 25, 2024 pm 06:52 PM

Récemment, le client Android Baidu Netdisk a inauguré une nouvelle version 8.0.0. Cette version apporte non seulement de nombreux changements, mais ajoute également de nombreuses fonctions pratiques. Parmi eux, le plus frappant est l’amélioration de la fonction de partage de dossiers. Désormais, les utilisateurs peuvent facilement inviter des amis à rejoindre et partager des fichiers importants au travail et dans la vie, obtenant ainsi une collaboration et un partage plus pratiques. Alors, comment partager les fichiers que vous devez partager avec vos amis ? Ci-dessous, l'éditeur de ce site vous fera une introduction détaillée, j'espère qu'il pourra vous aider ! 1) Ouvrez l'application Baidu Cloud, cliquez d'abord pour sélectionner le dossier approprié sur la page d'accueil, puis cliquez sur l'icône [...] dans le coin supérieur droit de l'interface (comme indiqué ci-dessous) 2) Cliquez ensuite sur [+] dans la colonne "Membres partagés" 】, et enfin cochez tous

Comment accéder à la version Web de Baidu Netdisk ? Entrée de connexion à la version Web de Baidu Netdisk Comment accéder à la version Web de Baidu Netdisk ? Entrée de connexion à la version Web de Baidu Netdisk Mar 13, 2024 pm 04:58 PM

Baidu Netdisk peut non seulement stocker diverses ressources logicielles, mais également les partager avec d'autres. Il prend en charge la synchronisation multi-terminal. Si aucun client n'est téléchargé sur votre ordinateur, vous pouvez choisir d'accéder à la version Web. Alors, comment se connecter à la version Web de Baidu Netdisk ? Jetons un coup d’œil à l’introduction détaillée. Entrée de connexion à la version Web de Baidu Netdisk : https://pan.baidu.com (copiez le lien vers le navigateur pour l'ouvrir) Introduction au logiciel 1. Partage Fournit une fonction de partage de fichiers, les utilisateurs peuvent organiser des fichiers et les partager avec des amis dans le besoin. 2. Cloud : il ne prend pas trop de mémoire. La plupart des fichiers sont enregistrés dans le cloud, ce qui permet d'économiser efficacement de l'espace informatique. 3. Album photo : prend en charge la fonction d'album photo cloud, importe des photos sur le disque cloud, puis les organise pour que tout le monde puisse les voir.​

Comment se connecter si Xiaohongshu se souvient uniquement du compte ? Je me souviens juste comment récupérer mon compte ? Comment se connecter si Xiaohongshu se souvient uniquement du compte ? Je me souviens juste comment récupérer mon compte ? Mar 23, 2024 pm 05:31 PM

Xiaohongshu est désormais intégré dans la vie quotidienne de nombreuses personnes, et son contenu riche et ses méthodes de fonctionnement pratiques en font profiter les utilisateurs. Parfois, nous pouvons oublier le mot de passe du compte. Il est vraiment ennuyeux de se souvenir uniquement du compte sans pouvoir se connecter. 1. Comment se connecter si Xiaohongshu se souvient uniquement du compte ? Lorsque nous oublions notre mot de passe, nous pouvons nous connecter à Xiaohongshu via le code de vérification sur notre téléphone mobile. Les opérations spécifiques sont les suivantes : 1. Ouvrez l'application Xiaohongshu ou la version Web de Xiaohongshu ; 2. Cliquez sur le bouton « Connexion » et sélectionnez « Connexion au compte et au mot de passe » 3. Cliquez sur le bouton « Mot de passe oublié ? . Entrez votre numéro de compte. Cliquez sur « Suivant » ; 5. Le système enverra un code de vérification sur votre téléphone mobile, entrez le code de vérification et cliquez sur « OK » ; 6. Définissez un nouveau mot de passe et confirmez. Vous pouvez également utiliser un compte tiers (tel que

Comment résoudre le problème courant de l'invalidation de l'heure de connexion de Laravel Comment résoudre le problème courant de l'invalidation de l'heure de connexion de Laravel Mar 06, 2024 pm 09:24 PM

Comment résoudre le problème courant de l'expiration du temps de connexion de Laravel Lorsque vous utilisez Laravel pour développer des applications Web, l'authentification de connexion est une fonction très importante. Cependant, parfois, si un utilisateur ne fonctionne pas pendant une longue période après s'être connecté, la page peut se déconnecter automatiquement ou l'authentification peut échouer. Ce problème est relativement courant. Ce qui suit présente comment résoudre ce problème en définissant l'heure de la session et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Définissez l'heure d'expiration de la session dans Laravel, par défaut sessi

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