


Vous voulez bien apprendre le front-end Web ? Que devez-vous maîtriser d'autre ?
Comment démarrer avec le front-end web, nous devons d'abord commencer par ce qu'est un ingénieur web front-end junior :
Selon mon idée, je divise les ingénieurs front-end en quatre catégories : niveau d'entrée, junior, intermédiaire et senior,
Le niveau d'entrée fait référence à la compréhension de ce qu'est le front-end (beaucoup de gens ne savent toujours pas ce qu'est le front-end) et à la compréhension du HTML de base. , syntaxe css et javascript (recherchez simplement ces éléments de langage sur Internet. Il y en a beaucoup, beaucoup. La syntaxe de base est la chose la plus importante dans tout le système technique. Les principaux didacticiels sur la technologie Web), vous pouvez créer des pages basées sur les dessins de conception du concepteur. sans tenir compte de la compatibilité. Vous avez découvert certains frameworks (tels que jQuery, zepto, bootstrap, etc. qui sont mauvais mais toujours géniaux).
Après avoir franchi l'étape d'entrée de gamme, vous avez compris ce que fait le front-end, vous avez appris la syntaxe de base et pouvez créer quelques pages simples de manière indépendante, vous devez alors continuer à apprendre pour atteindre Le niveau d'un ingénieur front-end junior. Les ingénieurs front-end juniors doivent en savoir beaucoup. Ils doivent avoir une compréhension claire de l'ensemble du front-end et maîtriser diverses technologies.
Ingénieur front-end junior : la première chose que vous devez savoir est comment gérer la compatibilité des différents navigateurs (par exemple, quelle est la différence entre createElement dans le navigateur IE, etc.). Maintenant, pratiquement tous. l'entreprise recrute Lorsqu'ils travailleront, ils devront maîtriser html5, css3 et javascript. Cette maîtrise signifie qu'ils peuvent être récupérés du bout des doigts.
Ce qui suit parlera des connaissances spécifiques que les ingénieurs front-end juniors devraient acquérir, puis ils doivent comprendre divers préprocesseurs et post-processeurs CSS, ainsi que l'utilisation de frameworks MV* front-end communs. (angularjs, backbone, reactjs, etc.) et connaître les principes de ces frameworks. De plus, vous devez maîtriser l'utilisation de nodejs, être capable d'utiliser divers outils de construction front-end basés sur node (grunt, gulp, etc.) , maîtriser l'utilisation de github ou gitlab et être familier avec la modularisation et la composantisation, l'ingénierie et la sémantique. Enfin, vous devez savoir comment développer des pages mobiles et comment optimiser les performances d'une page.
Système technique pour ingénieurs web front-end juniors
1.Partie HTML
La première chose est de maîtriser l'utilisation de certaines balises courantes et leurs différents attributs. J'ai résumé ces balises couramment utilisées comme suit :
html : l'élément racine de la page. head : La balise head de la page, qui est le conteneur de tous les éléments head. body : La balise principale de la page, où est placé le contenu affiché sur la page. title : Le titre de la page. méta : situé en tête du document, il fournit des méta-informations sur la page, notamment des mots-clés, des descriptions, etc. lien : Définir la relation entre le document et les ressources externes. L'utilisation la plus courante consiste à introduire des feuilles de style. script : balise de script Vous pouvez placer du code de script js dans cette balise, ou vous pouvez utiliser l'attribut src de cette balise pour introduire une balise externe. style : balise de style, du code CSS peut être écrit dans cette balise. a : Lien hypertexte, l'attribut href représente le lieu auquel être lié et l'attribut target représente la méthode d'ouverture. img : balise d'image, l'attribut src indique l'emplacement de l'image. form : l'élément de formulaire, son entrée interne, sa sélection, sa zone de texte et ses autres balises sont relativement importants. div : définissez la partition ou la section dans le document. Vous pouvez utiliser div pour effectuer la mise en page et d'autres opérations. De plus, les balises telles que ul, li, p, button, iframe, p et table sont également couramment utilisées. Les balises sémantiques telles que nav, section, article, header, side et footer doivent également être comprises.
En plus de comprendre les balises ci-dessus, vous devez également avoir une certaine compréhension de certaines nouvelles API HTML5 :
balises audio et vidéo.
Canvas : définissez des graphiques, tels que des graphiques et d'autres images.
L'attribut d'acceptation de la balise d'entrée, de l'e-mail, du téléphone, de l'URL et d'autres types.
getElementByClassName obtient un nœud d'élément basé sur le nom de la classe.
Sélection de fichiers multiples, attributs de sélection de fichiers multiples.
importation HTML, modèle
balise de processus, webGL et autres contenus.
Il y a quelques points de connaissances que vous devez connaître :
1. Le rôle du doctype. 2. Les principes et les différences entre Unicode, utf8 et autres encodages. 3. Comment optimiser les performances des pages. 4. Différents avantages des formats d'image tels que png, jpg, webp et gif. 5. La différence entre les éléments HTML en ligne et les éléments de niveau bloc. 6. Balises head couramment utilisées dans le développement Web mobile. 7. Sémantique Web. 8. Principe de mise en cache dans les navigateurs.
2. Partie CSS
Concernant le css, mon avis est de télécharger un manuel de référence css au format chm en ligne, puis de taper chacun selon ce qui est écrit dans le manuel.
css est grossièrement divisé selon les points de connaissance suivants :
① Disposition du positionnement
1. Les 7 valeurs de l'attribut de position (statique | relatif | absolu. | fixe | centre | page collante) Quelles sont les fonctions et les différences ?
2. Implémentez une disposition en glyphes ou en trois colonnes (les largeurs gauche et droite sont fixes et le milieu s'adapte à l'écran).
3. Méthodes de flottement et de compensation des flotteurs, disposition flexible, disposition en grille.
② Modèle de boîte
1. La marge, le remplissage et la bordure sont les trois attributs.
2. Contenu lié à la boîte rétractable.
3.Modèle de mise en page multi-colonnes du module de mise en page multi-colonnes.
③ Police du texte
1. Forcer le retour à la ligne ou pas de retour à la ligne, effacer l'espace blanc.
2. Alignement du texte, taille (comment définir des polices Chrome inférieures à 12 px), indentation et conversion.
3. Unité (em, rem, px, etc.), couleur (rgb, rgba, hls).
④ Transformation, transition et animation
1. Le rôle et la compatibilité des différentes valeurs de transformation.
2.Type d'animation de transition, principe de la courbe de Bézier.
3. Divers paramètres d'animation, règles @keyframes.
4. Redessiner et redistribuer le navigateur.
⑤ Sélecteur
1. Le classement, le poids et la priorité du sélecteur.
2. Quels attributs peuvent être hérités et quels attributs ne peuvent pas être hérités.
3. Que sont les pseudo-classes et les pseudo-éléments, et quelles sont leurs fonctions.
Ce qui précède sont toutes des choses de base. En plus de ces contenus de base, vous devez comprendre moins, Sass, Stylus et autres préprocesseurs CSS. Cela améliorera considérablement l'efficacité de votre développement CSS. Post-processeurs CSS tels que Autoprefixer et PostCSS.

3. Partie JavaScript
Je ne parlerai pas ici des connaissances de base de js, je mets js selon le. niveau de syntaxe et Les niveaux utilisés sont divisés en deux parties.
Selon le niveau de syntaxe :
Le premier est l'aspect orienté objet de JavaScript : implémentation de l'encapsulation, de l'héritage et du polymorphisme en JavaScript.
① Encapsulation : en js, l'encapsulation peut être réalisée via des fermetures, des portées et des chaînes de portées, le rôle des const et let d'ES6. ② Héritage : héritage basé sur une chaîne de prototypes, héritage basé sur un constructeur, héritage combiné, héritage parasite, etc., ainsi que les mots-clés de la classe ES6, prototype et __proto__. ③ Polymorphisme : En JavaScript, le polymorphisme est implémenté à l'aide d'arguments. De nombreux contenus seront dérivés des arguments : 1. Le rôle de l'appelant, de l'appelé et d'autres méthodes d'arguments. 2. Les fonctions des méthodes apply et call sont différentes. 3. Utilisez Array.prototype.slice.call pour convertir un objet tableau en tableau. 4. Diverses méthodes de tableau, telles que décalage, épissure, poussée, filtre, cartographie, réduction, forEach, etc.
Ensuite, il y a les modèles de conception Js, tels que les trois modèles d'usine, les modèles de constructeur, etc.
Enfin, qu'est-ce que cela signifie dans différentes situations.
Selon le niveau d'utilisation :
La première et la plus importante chose est ajax, le principe d'ajax, et la méthode cross-domain d'ajax : jsonp, location.hash utilisant iframe, postMessageAPI, websocket, agents serveur et plus encore.
Ensuite, il y a les en-têtes de protocole, les codes d'état et autres contenus du protocole TCP, du protocole udt et du protocole http. Cache du navigateur, contenu de stockage client : stockage local, stockage de sessions, indexDB, cookies, etc.
Enfin, il existe de nouvelles API js, telles que la lecture de fichiers (fileReader), la récupération, Promise, Web Sockets, etc. Vous pouvez aller sur caniuse pour voir quelles sont les nouveautés.
Ce que j'ai dit ci-dessus ne sont que quelques concepts généraux. J'ai répertorié certaines des choses qui doivent être maîtrisées en HTML, CSS et Javascript front-end. Il y a encore beaucoup de connaissances que nous devons connaître. dans le domaine front-end. Cela nécessite que chacun le résume lui-même dans le processus d'apprentissage et de travail.
Si vous rencontrez des problèmes pendant le processus d'apprentissage ou si vous souhaitez obtenir des ressources d'apprentissage, vous êtes invités à rejoindre le groupe d'échange d'apprentissage
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

La diffusion permet non seulement de mieux imiter, mais aussi de « créer ». Le modèle de diffusion (DiffusionModel) est un modèle de génération d'images. Par rapport aux algorithmes bien connus tels que GAN et VAE dans le domaine de l’IA, le modèle de diffusion adopte une approche différente. Son idée principale est un processus consistant à ajouter d’abord du bruit à l’image, puis à la débruiter progressivement. Comment débruiter et restaurer l’image originale est la partie centrale de l’algorithme. L'algorithme final est capable de générer une image à partir d'une image bruitée aléatoirement. Ces dernières années, la croissance phénoménale de l’IA générative a permis de nombreuses applications passionnantes dans la génération de texte en image, la génération de vidéos, et bien plus encore. Le principe de base de ces outils génératifs est le concept de diffusion, un mécanisme d'échantillonnage spécial qui surmonte les limites des méthodes précédentes.

Kimi : En une seule phrase, un PPT est prêt en seulement dix secondes. PPT est tellement ennuyeux ! Pour tenir une réunion, vous devez avoir un PPT ; pour rédiger un rapport hebdomadaire, vous devez avoir un PPT ; pour solliciter des investissements, vous devez présenter un PPT ; même pour accuser quelqu'un de tricherie, vous devez envoyer un PPT ; L'université ressemble plus à une spécialisation PPT. Vous regardez le PPT en classe et faites le PPT après les cours. Peut-être que lorsque Dennis Austin a inventé le PPT il y a 37 ans, il ne s'attendait pas à ce qu'un jour le PPT devienne aussi répandu. Parler de notre dure expérience de création de PPT nous fait monter les larmes aux yeux. "Il m'a fallu trois mois pour réaliser un PPT de plus de 20 pages, et je l'ai révisé des dizaines de fois. J'avais envie de vomir quand j'ai vu le PPT." "À mon apogée, je faisais cinq PPT par jour, et même ma respiration." était PPT." Si vous avez une réunion impromptue, vous devriez le faire

Tôt le matin du 20 juin, heure de Pékin, CVPR2024, la plus grande conférence internationale sur la vision par ordinateur qui s'est tenue à Seattle, a officiellement annoncé le meilleur article et d'autres récompenses. Cette année, un total de 10 articles ont remporté des prix, dont 2 meilleurs articles et 2 meilleurs articles étudiants. De plus, il y a eu 2 nominations pour les meilleurs articles et 4 nominations pour les meilleurs articles étudiants. La conférence la plus importante dans le domaine de la vision par ordinateur (CV) est la CVPR, qui attire chaque année un grand nombre d'instituts de recherche et d'universités. Selon les statistiques, un total de 11 532 articles ont été soumis cette année, dont 2 719 ont été acceptés, avec un taux d'acceptation de 23,6 %. Selon l'analyse statistique des données CVPR2024 du Georgia Institute of Technology, du point de vue des sujets de recherche, le plus grand nombre d'articles est la synthèse et la génération d'images et de vidéos (Imageandvideosyn

Nous savons que le LLM est formé sur des clusters informatiques à grande échelle utilisant des données massives. Ce site a présenté de nombreuses méthodes et technologies utilisées pour aider et améliorer le processus de formation LLM. Aujourd'hui, ce que nous souhaitons partager est un article qui approfondit la technologie sous-jacente et présente comment transformer un ensemble de « bare metals » sans même un système d'exploitation en un cluster informatique pour la formation LLM. Cet article provient d'Imbue, une startup d'IA qui s'efforce d'atteindre une intelligence générale en comprenant comment les machines pensent. Bien sûr, transformer un tas de « bare metal » sans système d'exploitation en un cluster informatique pour la formation LLM n'est pas un processus facile, plein d'exploration et d'essais et d'erreurs, mais Imbue a finalement réussi à former un LLM avec 70 milliards de paramètres et dans. le processus s'accumule

La génération augmentée par récupération (RAG) est une technique qui utilise la récupération pour améliorer les modèles de langage. Plus précisément, avant qu'un modèle de langage ne génère une réponse, il récupère les informations pertinentes à partir d'une vaste base de données de documents, puis utilise ces informations pour guider le processus de génération. Cette technologie peut considérablement améliorer l'exactitude et la pertinence du contenu, atténuer efficacement le problème des hallucinations, augmenter la vitesse de mise à jour des connaissances et améliorer la traçabilité de la génération de contenu. RAG est sans aucun doute l’un des domaines de recherche les plus passionnants en matière d’intelligence artificielle. Pour plus de détails sur RAG, veuillez vous référer à l'article de la rubrique de ce site "Quelles sont les nouveautés de RAG, spécialisée dans le rattrapage des défauts des grands modèles ?" Cette revue l'explique clairement. Mais RAG n'est pas parfait et les utilisateurs rencontrent souvent des « problèmes » lorsqu'ils l'utilisent. Récemment, la solution avancée d'IA générative de NVIDIA

Rédacteur du Machine Power Report : Yang Wen La vague d’intelligence artificielle représentée par les grands modèles et l’AIGC a discrètement changé notre façon de vivre et de travailler, mais la plupart des gens ne savent toujours pas comment l’utiliser. C'est pourquoi nous avons lancé la rubrique « AI in Use » pour présenter en détail comment utiliser l'IA à travers des cas d'utilisation de l'intelligence artificielle intuitifs, intéressants et concis et stimuler la réflexion de chacun. Nous invitons également les lecteurs à soumettre des cas d'utilisation innovants et pratiques. Lien vidéo : https://mp.weixin.qq.com/s/2hX_i7li3RqdE4u016yGhQ Récemment, le vlog de la vie d'une fille vivant seule est devenu populaire sur Xiaohongshu. Une animation de style illustration, associée à quelques mots de guérison, peut être facilement récupérée en quelques jours seulement.

VSCode (Visual Studio Code) est un éditeur de code open source développé par Microsoft. Il possède des fonctions puissantes et une prise en charge riche des plug-ins, ce qui en fait l'un des outils préférés des développeurs. Cet article fournira un guide d'introduction aux débutants pour les aider à maîtriser rapidement les compétences d'utilisation de VSCode. Dans cet article, nous présenterons comment installer VSCode, les opérations d'édition de base, les touches de raccourci, l'installation du plug-in, etc., et fournirons aux lecteurs des exemples de code spécifiques. 1. Installez d'abord VSCode, nous avons besoin

C++ ou Python, lequel est le plus adapté aux débutants ? À l’ère des technologies de l’information qui envahissent le monde, la capacité à programmer est devenue une compétence essentielle. Dans le processus d’apprentissage de la programmation, le choix d’un langage de programmation approprié est particulièrement important. Parmi les nombreux langages de programmation, C++ et Python sont deux choix populaires auprès des débutants. Alors, lequel est le plus adapté aux débutants, C++ ou Python ? Ce qui suit comparera les avantages et les inconvénients des deux sous divers aspects, et expliquera pourquoi le choix d'un certain langage est plus utile aux débutants pour se lancer dans la programmation.
