Table des matières
Avant-propos :
spécification promesse/A+
Implémentation
Résumé
Maison interface Web js tutoriel Basé sur es6 : idée de contrôle de processus asynchrone

Basé sur es6 : idée de contrôle de processus asynchrone

Jun 26, 2017 am 09:10 AM
javascript js promise 实现 简单 规范

- Implémentation simple d'idées de contrôle de processus asynchrone basées sur es6 : spécification Promise/A+

Avant-propos :

Les puissantes capacités de traitement asynchrone de nodejs en font un excellent choix côté serveur C'est génial, et le nombre d'applications basées sur celui-ci continue d'augmenter, mais le code imbriqué et difficile à comprendre provoqué par l'asynchronie rend les nodejs moins élégants et gonflés. Code similaire à celui-ci :

function println(name,callback){var value = {"ztf":"abc","abc":"def","def":1}
    setTimeout(function(){
        callback(value[name]);
    },500);
}

println("ztf",function(name){ 
    println(name,function(res){
        console.log(res);//def        println(res,function(res1){
            console.log(res1);//1        })
    });
});
Copier après la connexion

L'objet valeur est défini dans println du code ci-dessus, et le rappel est appelé avec un délai de cinq cents secondes pour transmettre la valeur appropriée .

Appelez d'abord println et transmettez "ztf". En supposant que la fonction d'exécution suivante dépend de la valeur renvoyée cette fois, l'appel devient le code ci-dessus et renvoie abc. . Utilisez def pour renvoyer 1;

Étant donné que nodejs est utilisé comme serveur, diverses requêtes de base de données sont essentielles. Par exemple, si je dois interroger les autorisations d'un certain utilisateur, alors trois. des étapes sont nécessaires

 ① Rechercher l'utilisateur par identifiant

 ② Rechercher le rôle correspondant par l'identifiant de rôle d'utilisateur renvoyé

 ③ Rechercher l'autorisation correspondante par rôle

Trois niveaux de relations imbriquées sont nécessaires ici. Le code est presque le même que ci-dessus.

spécification promesse/A+

La promesse représente le résultat final d'une opération asynchrone. Il a trois états, à savoir état inachevé, état terminé (résolution), état échoué (rejet) L'état est irréversible, l'état terminé ne peut pas revenir à l'état inachevé et l'état échoué ne peut pas devenir un état terminé

 

Le principal moyen d'interagir avec promise est de transmettre la fonction de rappel dans sa méthode then pour former un appel en chaîne,

 

 

Implémentation

Tout d'abord, regardons comment la spécification Promise/A+ est appelée dans des applications spécifiques :

Nous pouvons changer l'exemple ci-dessus en :

basé sur la spécification de la promesse
var  printText = function(name){var deferred = new Deferred(); //new一个托管函数println(name,deferred.callback());//把回调函数托管到Deferred中实现return deferred.promise; //返回promise对象实现链式调用}

printText("ztf")
.then(function(name){
    console.log(name);return printText(name); //第二次调用依赖第一次调用 返回promise对象  在成功态中判断
})
.then(function(res){
    console.log(res);//defreturn printText(res);
})
.then(function(res1){
    console.log(res1);//1});
Copier après la connexion

Dans une certaine mesure, un tel code modifie le statu quo de l'imbrication continue du code asynchrone Grâce à l'appel en chaîne de la méthode then(), le contrôle du processus de. le code asynchrone est obtenu.

//处理回调var Promise = function(){this.queue = []; //存储的是回调函数的队列this.isPromise = true; 
}//延迟对象var Deferred = function(){this.promise = new Promise();
}
Deferred.prototype = {//托管了callback回调函数    callback:function(){
        
    },//完成态    resolve:function(){
        
    },//失败态    reject:function(){
        
    }
}
Copier après la connexion

Deux objets sont définis ici, Promise et Deferred, qui sont responsables du traitement de la distribution des fonctions Deferred, comme son nom l'indique, gère les retards. objets.

 Promise =.queue = []; .isPromise = = handler =((fulfilledHandler) == =((errorHandler) == =  Deferred =.promise = =
Copier après la connexion

Vous pouvez voir que la méthode Promise.then insère simplement le rappel dans la file d'attente, l'un est exécuté à l'état d'achèvement et l'autre est exécuté à l'état d'échec.

Afin de terminer l'ensemble du processus, vous devez également définir les méthodes de traitement d'achèvement et d'échec dans le Différé :

//处理内部操作var Promise = function(){this.queue = []; //存储的是回调函数的队列this.isPromise = true; 
}
Promise.prototype = {//then方法 fulfilledHandler是完成态时执行的回调函数 errorHandler则是失败态
Copier après la connexion
  then:function(fulfilledHandler,errorHandler){
        var handler = {};
        if(typeof(fulfilledHandler) == "function"){
            handler.fulfilled = fulfilledHandler;
        }
        if(typeof(errorHandler) == "function"){
            handler.errored = errorHandler;
        }
     this.queue.push(handler);
        return this;
    }
Copier après la connexion
 
 Deferred =.promise = =   self =  promise =((handler = promise.queue.shift())){ (handler && res = handler.fulfilled.apply(self,args); (res && res.isPromise){ res.queue ==
Copier après la connexion

Ajout de l'opération d'état d'achèvement, ce code obtient l'ensemble des fonctions de rappel transmises par .then promise.queue while est appelé en séquence, en passant les arguments actuels

et nous devons ensuite mettre l'état d'achèvement dans l'état géré fonction de rappel (Deferred.callback() ), exécutez selon la logique :

 Promise =.queue = []; .isPromise = = handler =((fulfilledHandler) == =((errorHandler) == =  Deferred =.promise = = self =  args = Array.prototype.slice.call(arguments); = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments,));  self =  promise = args =((handler = promise.queue.shift())){ (handler && res = handler.fulfilled.apply(self,args); (res && res.isPromise){ res.queue ==
Copier après la connexion

Le code est ici La fonction principale est terminée, mais. l'état d'échec n'a pas été ajouté. Sa méthode de mise en œuvre est la même que celle de succès L'état est similaire sauf pour l'imbrication secondaire :

//处理内部操作var Promise = function(){this.queue = []; //存储的是回调函数的队列this.isPromise = true; 
}
Promise.prototype = {//then方法 fulfilledHandler是完成态时执行的回调函数 errorHandler则是失败态    then:function(fulfilledHandler,errorHandler){var handler = {};if(typeof(fulfilledHandler) == "function"){
            handler.fulfilled = fulfilledHandler;
        }if(typeof(errorHandler) == "function"){
            handler.errored = errorHandler;
        }this.queue.push(handler);return this;
    }
}//处理外部操作var Deferred = function(){this.promise = new Promise();
}
Deferred.prototype = {//托管了callback回调函数    callback:function(){var self = this;var args = Array.prototype.slice.call(arguments); //将arguments转为数组return function(err){if(err){//这里是失败态  传入了error对象                self.reject.call(self,err);return;
            }
            args = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments,1)); //合并外部arguments 与内部arguments 去掉err//这里是完成态            console.log(args);
            self.resolve.apply(self,args);
            
        }
    },//完成态    resolve:function(){var self = this;var promise = self.promise;var args = arguments;var handler;        while((handler = promise.queue.shift())){ //取出待执行队列中的第一个函数 直到全部执行完毕if(handler && handler.fulfilled){var res = handler.fulfilled.apply(self,args); //调用失败态回调函数if(res && res.isPromise){ //如果有二次嵌套 则再次执行promiseres.queue = promise.queue;
                    self.promise = res;return;
                }
            }
        }
    },//失败态    reject:function(err){var self = this;var promise = self.promise;var args = arguments;var handler;while((handler = promise.queue.shift())){ //取出待执行队列中的第一个函数 直到全部执行完毕if(handler && handler.errored){                var res = handler.fulfilled.call(self,err); //调用完成态回调函数                
                
            }
        }
    }
}
Copier après la connexion

Résumé

Clé. points :
① Chaque opération renvoie le même objet de promesse, garantissant l'opération de formule en chaîne

 ② Le premier paramètre du rappel de fonction est toujours l'objet d'erreur Si aucune erreur n'est signalée, null

<.> ③ Chaque chaîne est connectée via la méthode then et renvoie l'objet promis à exécuter à nouveau

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Le moyen le plus simple d'interroger le numéro de série du disque dur Le moyen le plus simple d'interroger le numéro de série du disque dur Feb 26, 2024 pm 02:24 PM

Le numéro de série du disque dur est un identifiant important du disque dur et est généralement utilisé pour identifier de manière unique le disque dur et identifier le matériel. Dans certains cas, nous pouvons avoir besoin d'interroger le numéro de série du disque dur, par exemple lors de l'installation d'un système d'exploitation, de la recherche du pilote de périphérique approprié ou de la réparation du disque dur. Cet article présentera quelques méthodes simples pour vous aider à vérifier le numéro de série du disque dur. Méthode 1 : utilisez l’invite de commande Windows pour ouvrir l’invite de commande. Dans le système Windows, appuyez sur les touches Win+R, entrez « cmd » et appuyez sur la touche Entrée pour ouvrir la commande

Comment mettre en œuvre la double connexion WeChat sur les téléphones mobiles Huawei ? Comment mettre en œuvre la double connexion WeChat sur les téléphones mobiles Huawei ? Mar 24, 2024 am 11:27 AM

Comment mettre en œuvre la double connexion WeChat sur les téléphones mobiles Huawei ? Avec l’essor des réseaux sociaux, WeChat est devenu l’un des outils de communication indispensables dans la vie quotidienne des gens. Cependant, de nombreuses personnes peuvent rencontrer un problème : se connecter à plusieurs comptes WeChat en même temps sur le même téléphone mobile. Pour les utilisateurs de téléphones mobiles Huawei, il n'est pas difficile d'obtenir une double connexion WeChat. Cet article explique comment obtenir une double connexion WeChat sur les téléphones mobiles Huawei. Tout d'abord, le système EMUI fourni avec les téléphones mobiles Huawei offre une fonction très pratique : l'ouverture d'une double application. Grâce à la fonction de double ouverture de l'application, les utilisateurs peuvent simultanément

Recommandé : Excellent projet de détection et de reconnaissance des visages open source JS Recommandé : Excellent projet de détection et de reconnaissance des visages open source JS Apr 03, 2024 am 11:55 AM

La technologie de détection et de reconnaissance des visages est déjà une technologie relativement mature et largement utilisée. Actuellement, le langage d'application Internet le plus utilisé est JS. La mise en œuvre de la détection et de la reconnaissance faciale sur le front-end Web présente des avantages et des inconvénients par rapport à la reconnaissance faciale back-end. Les avantages incluent la réduction de l'interaction réseau et de la reconnaissance en temps réel, ce qui réduit considérablement le temps d'attente des utilisateurs et améliore l'expérience utilisateur. Les inconvénients sont les suivants : il est limité par la taille du modèle et la précision est également limitée ; Comment utiliser js pour implémenter la détection de visage sur le web ? Afin de mettre en œuvre la reconnaissance faciale sur le Web, vous devez être familier avec les langages et technologies de programmation associés, tels que JavaScript, HTML, CSS, WebRTC, etc. Dans le même temps, vous devez également maîtriser les technologies pertinentes de vision par ordinateur et d’intelligence artificielle. Il convient de noter qu'en raison de la conception du côté Web

Guide de programmation PHP : méthodes pour implémenter la séquence de Fibonacci Guide de programmation PHP : méthodes pour implémenter la séquence de Fibonacci Mar 20, 2024 pm 04:54 PM

Le langage de programmation PHP est un outil puissant pour le développement Web, capable de prendre en charge une variété de logiques et d'algorithmes de programmation différents. Parmi eux, l’implémentation de la séquence de Fibonacci est un problème de programmation courant et classique. Dans cet article, nous présenterons comment utiliser le langage de programmation PHP pour implémenter la séquence de Fibonacci et joindrons des exemples de code spécifiques. La suite de Fibonacci est une suite mathématique définie comme suit : le premier et le deuxième élément de la suite valent 1, et à partir du troisième élément, la valeur de chaque élément est égale à la somme des deux éléments précédents. Les premiers éléments de la séquence

Comment implémenter la fonction de clonage WeChat sur les téléphones mobiles Huawei Comment implémenter la fonction de clonage WeChat sur les téléphones mobiles Huawei Mar 24, 2024 pm 06:03 PM

Comment mettre en œuvre la fonction de clonage WeChat sur les téléphones mobiles Huawei Avec la popularité des logiciels sociaux et l'importance croissante accordée à la confidentialité et à la sécurité, la fonction de clonage WeChat est progressivement devenue le centre d'attention. La fonction de clonage WeChat peut aider les utilisateurs à se connecter simultanément à plusieurs comptes WeChat sur le même téléphone mobile, ce qui facilite la gestion et l'utilisation. Il n'est pas difficile de mettre en œuvre la fonction de clonage WeChat sur les téléphones mobiles Huawei. Il vous suffit de suivre les étapes suivantes. Étape 1 : Assurez-vous que la version du système de téléphonie mobile et la version de WeChat répondent aux exigences. Tout d'abord, assurez-vous que la version de votre système de téléphonie mobile Huawei a été mise à jour vers la dernière version, ainsi que l'application WeChat.

Guide de mise en œuvre des exigences du jeu PHP Guide de mise en œuvre des exigences du jeu PHP Mar 11, 2024 am 08:45 AM

Guide d'implémentation des exigences du jeu PHP Avec la popularité et le développement d'Internet, le marché des jeux Web devient de plus en plus populaire. De nombreux développeurs espèrent utiliser le langage PHP pour développer leurs propres jeux Web, et la mise en œuvre des exigences du jeu constitue une étape clé. Cet article explique comment utiliser le langage PHP pour implémenter les exigences courantes du jeu et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Créer des personnages de jeu Dans les jeux Web, les personnages de jeu sont un élément très important. Nous devons définir les attributs du personnage du jeu, tels que le nom, le niveau, la valeur de l'expérience, etc., et fournir des méthodes pour les exploiter.

Découvrez comment Golang offre des possibilités de développement de jeux Découvrez comment Golang offre des possibilités de développement de jeux Mar 16, 2024 pm 12:57 PM

Dans le domaine actuel du développement logiciel, Golang (langage Go), en tant que langage de programmation efficace, concis et hautement simultané, est de plus en plus favorisé par les développeurs. Sa riche bibliothèque de normes et ses fonctionnalités de concurrence efficaces en font un choix de premier plan dans le domaine du développement de jeux. Cet article explorera comment utiliser Golang pour le développement de jeux et démontrera ses puissantes possibilités à travers des exemples de code spécifiques. 1. Avantages de Golang dans le développement de jeux. En tant que langage typé statiquement, Golang est utilisé dans la construction de systèmes de jeux à grande échelle.

La relation entre js et vue La relation entre js et vue Mar 11, 2024 pm 05:21 PM

La relation entre js et vue : 1. JS comme pierre angulaire du développement Web ; 2. L'essor de Vue.js en tant que framework front-end ; 3. La relation complémentaire entre JS et Vue ; Vue.

See all articles