Cet article présente principalement la classe d'outils de requête d'émetteur-récepteur UDP implémentée en C# et analyse les techniques de fonctionnement associées à C# pour surveiller, recevoir et envoyer des requêtes UDP sous la forme d'exemples spécifiques. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer
<.>L'exemple de cet article décrit la classe d'outils de requêtes d'envoi et de réception UDP implémentée en C#. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence, les détails sont les suivants :Initialisation :
ListeningPort = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["ListeningPort"]); SendingPort = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["SendingPort"]); SendingIp = ConfigurationManager.AppSettings["SendingIp"];
Écoute :
public static void Listen() { Task.Run(() => { var done = false; var listener = new UdpClient(ListeningPort); var groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, ListeningPort); string received_data; byte[] receive_byte_array; try { _log.Error("############Service started###########"); while (true) { receive_byte_array = listener.Receive(ref groupEP); Console.WriteLine("Received a broadcast from {0}", groupEP.ToString()); received_data = Encoding.UTF8.GetString(receive_byte_array, 0, receive_byte_array.Length); ParseCommand(received_data); } } catch (Exception e) { _log.Error(e); Console.WriteLine(e.ToString()); } _log.Error("############Service stopped###########"); }); }
Envoi :
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