Cet article présente principalement C# pour implémenter la fonction d'enveloppe rouge WeChat et utilise la distribution normale pour calculer la quantité d'enveloppe rouge. Il a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent s'y référer
Les exemples contenus dans cet article. L'article est partagé avec tout le monde. Le code spécifique de la fonction d'enveloppe rouge d'imitation C# de WeChat est pour votre référence. Le contenu spécifique est le suivant
Code Program.cs :
class Program { static void Main(string[] args) { //初始化要发起的红包基础数据 double total = 100; int num = 50; double min = 0.01; string temp; bool flag = false; Console.WriteLine(string.Format("是否需要自定义红包金额和数量(默认{0}元/{1}人)Y/N:", total, num)); temp = Console.ReadLine(); if (temp.Trim().ToLower().Equals("y") || temp.Trim().ToLower().Equals("yes")) { Console.WriteLine("请输入你要发起的红包金额:"); do { temp = Console.ReadLine(); flag = double.TryParse(temp, out total); if (!flag) { Console.WriteLine("金额必须为整数或小数,请重新输入:"); } } while (!flag); Console.WriteLine("请输入你要发起的红包个数:"); do { temp = Console.ReadLine(); flag = int.TryParse(temp, out num); if (!flag) { Console.WriteLine("红包个数必须为整数,请重新输入:"); } } while (!flag); } total -= min * num; if (total < 0) { Console.WriteLine("抱歉,你的金额不足!"); return; } //产生正态分布的随机红包金额,并计算相关的金额和数量保证数据的准确性 double average = total / num; double variance = 1; Random u1 = new Random(); Random u2 = new Random(); double[] nums = new double[num]; for (int i = 0; i < num; i++) { double? result = total; if (i < num - 1 && total > 0) { do { result = Round((double)Normal(u1.NextDouble(), u2.NextDouble(), average, variance), 2); } while (result == null || result < 0); if (total > result) { total = (double)Round((total - (double)result), 2); } else { result = total; total = 0; } } else if (i == num - 1) { total = 0; } nums[i] = Math.Round(min + (double)result, 2); //浮点运算问题,这里需要四舍五入数据才正确 Console.WriteLine(string.Format("第{0}个红包金额:{1}", i + 1, (min + result))); Console.WriteLine("剩余金额:" + ((i != num - 1 && total == 0) ? min * (num - i - 1) : total + (min * (num - i - 1)))); } Console.WriteLine("最大金额:" + nums.Max()); Console.WriteLine("最小金额:" + nums.Min()); Console.WriteLine("总额:" + Round(nums.Sum(), 2)); Console.WriteLine("初始方差:" + variance); Console.WriteLine("结果方差:" + Variance(nums)); Console.WriteLine("按任意键退出!"); Console.ReadKey(); } /// <summary> /// 产生符合正态分布的随机数 /// </summary> /// <param name="u1">正态分布第一个随机数</param> /// <param name="u2">正态分布第二个随机数</param> /// <param name="averageValue">正态期望(平均值)</param> /// <param name="variance">正态标准差(Math.Sqrt(方差))</param> /// <returns></returns> public static double? Normal(double u1, double u2, double averageValue, double variance) { double? result = null; try { result = averageValue + Math.Sqrt(variance) * Math.Sqrt((-2) * Math.Log(u1)) * Math.Sin(2 * Math.PI * u2); } catch (Exception) { result = null; } return result; } /// <summary> /// 求一组数据的方差 /// </summary> /// <param name="list">要求的数组</param> /// <returns></returns> public static double Variance(double[] nums) { double average = nums.Sum() / nums.Length; double sum = 0; double variance = 0; foreach (double num in nums) { sum += Math.Pow((num - average), 2); } variance = sum / nums.Length; return variance; } /// <summary> /// 截取小数指定小数位,且不四舍五入 /// </summary> /// <param name="originNum">要截取的小数</param> /// <param name="lastNum">截取小数后位数</param> /// <returns></returns> public static double? Round(double originNum, int lastNum) { double? result = null; int index = originNum.ToString().IndexOf('.'); if (index != -1) { string temp = originNum.ToString(); result = Convert.ToDouble(temp.Substring(0, index + 1) + temp.Substring(index + 1, Math.Min(temp.Length - index - 1, lastNum))); } if (result == 0) { result = null; } else if (index == -1) { result = originNum; } return result; } }
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