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Exemples de bases Java d'interfaces et de classes abstraites

怪我咯
Libérer: 2017-06-26 11:50:52
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Eh bien, vous devez le comprendre et le taper vous-même ! ! ! Ces questions m'ont aidé à en apprendre davantage sur les interfaces et les classes abstraites.

1. Concevoir un champ de produit :

Nom du produit, poids, prix, quantité d'accessoires, fabricant d'accessoires (un tableau, car il peut y avoir plusieurs fabricants)

Exigences : Avoir un constructeur

Méthode Rewrite toString

Réécrire la méthode égale pour comparer deux éléments

package TT;

 import java.util.Arrays;

 public class G {
     private int 重量;
     private String 商品名称;
     private int 价格;
     private int 配件数量;
   private String[] 配件制造厂商列表;

    public G(int 重量, String 商品名称, int 价格, int 配件数量, String[] 配件制造厂商列表) {
        super();
        this.重量 = 重量;
        this.商品名称 = 商品名称;
        this.价格 = 价格;
        this.配件数量 = 配件数量;
        this.配件制造厂商列表 = 配件制造厂商列表;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "G [重量=" + 重量 + ", 商品名称=" + 商品名称 + ", 价格=" + 价格 + ", 配件数量="
                + 配件数量 + ", 配件制造厂商列表=" + Arrays.toString(配件制造厂商列表) + "]";
    }

    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) {
            return true;
        }

        if (obj instanceof G) {
            G goods = (G) obj;

            if (this.重量 == goods.重量 && this.价格 == goods.价格
                    && this.商品名称.equals(goods.商品名称) && this.配件数量 == goods.配件数量) {
                for (int i = 0; i < this.配件制造厂商列表.length; i++) {
                    if (this.配件制造厂商列表[i] != goods.配件制造厂商列表[i]) {
                        return false;
                    }
                }
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        } else {
            return false;
        }
    }
    //将测试类和上面的放一块儿了
    public static void main(String[] args) {

        String[] 厂商列表1 = { "微软", "索尼", "三星" };
        String[] 厂商列表2 = { "微软", "索尼", "三星" };
        G g1 = new G(40, "电脑", 4000, 30, 厂商列表1);
        G g2 = new G(40, "显示器", 4000, 30, 厂商列表2);

        System.out.println(g1);
        System.out.println(g2);

        System.out.println(g1.equals(g2));
    }
}
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Concevoir une classe abstraite et la démontrer. utiliser (Niveau 3)

package TT;

 //抽象类
abstract class 数学老师标准{
abstract void 讲数学();
abstract int add(int a,int b);
}

 //第二级抽象类
abstract class 普通数学老师标准  extends 数学老师标准{
void 讲数学(){
System.out.println("我能讲数学");
}
}

//第三级抽象类
class 真正的数学老师 extends 普通数学老师标准{  //注意这里能不能用abstract修饰,修饰了以后会对上下的影响
//可以重写,也可以不重写
void 讲数学(){
System.out.println("我能讲高数");
}
int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
class Test{
    public static void main(String[] args) {
        数学老师标准 t1=new  真正的数学老师();
        int result=t1.add(44, 4444);
        System.out.println("计算结果是:"+result);
        t1.讲数学();
    }
}
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3. Concevoir une interface et concevoir une classe d'implémentation pour implémenter cette interface

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package TT;
interface 银行标准{
    int MONEY=9900000;
    void 取钱();
    void 存钱();
}
class 工商银行 implements 银行标准{
     public void 取钱(){
         System.out.println("钱进银行了");
         }
     @Override//全部方法都拿来
     public void 存钱() {
         System.out.println("钱出去了");
         }
     }
 public class Test {
     public static void main(String[]args){
          银行标准  bank=new 工商银行();
          bank.取钱();
          bank.存钱();
          System.out.println("银行的老底是"+银行标准.MONEY);//此处银行标准用bank会报错,The static field 银行标准.MONEY should be accessed in a static way
     }
 }
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5. Concevez une classe, et tout en héritant d'une classe, implémentez ses deux interfaces (concevez spécifiquement les interfaces vous-même)

package TT;

interface 建筑标准 {
    void kaimen();

    void guanmen();
}

interface 银行标准 {
     int MONEY = 9999;

     void 取钱();

     void 存钱();
 }

 class 工商银行 implements 银行标准,建筑标准 {

     @Override
     public void kaimen() {
         System.out.println("我能开门");

     }

     @Override
     public void guanmen() {
         // TODO Auto-generated method stub
         System.out.println("我能关门");

     }

     @Override
     public void 取钱() {
         // TODO Auto-generated method stub
         System.out.println("我能取钱");
     }

     @Override
     public void 存钱() {
         // TODO Auto-generated method stub
         System.out.println("我能存钱");

     }

 }

 public class Test2 {
     public static void main(String[] args) {
         工商银行 bank = new 工商银行();
         bank.取钱();
         bank.存钱();
         System.out.println("銀行的底是" + 工商银行.MONEY);

         bank.kaimen();
         bank.guanmen();
     }
 }
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Le easter egg final ! ! ! !

Depuis que j'ai mis ces exemples sous le même package TT pendant la pratique, il y a 5 fichiers au total. Enfin, les trois derniers exemples ci-dessus ont commencé à signaler des erreurs (par exemple, erreur : le standard de banque de types est déjà défini).

Ahhhhhh, débogage depuis une demi-heure et toujours pas réussi. Plus tard, je me suis calmé et j'ai pensé, puisqu'Eclipse indique que XXX a été défini, cela signifie-t-il que tant qu'il est dans le même package, quel que soit le nombre de classes que vous créez, les fichiers avec le même nom de classe ne peuvent pas être définis à plusieurs reprises ? Ensuite, j’ai commencé à en supprimer deux), et bien sûr, cela a réussi. Si vous y réfléchissez bien, puisque les classes publiques du même package sont accessibles, cette exclusivité est une vérification et peut également économiser beaucoup de ressources.

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