fonctionnalités orientées objet Java
Encapsulation : fait référence au fait de masquer les propriétés et les détails d'implémentation d'un objet et de fournir uniquement des méthodes d'accès public au monde extérieur.
Avantages :
1. Masquer les détails de mise en œuvre et fournir un accès public.
2. Amélioration de la réutilisabilité du code.
3. Sécurité améliorée.
Principes d'encapsulation :
1. Masquer le contenu qui n'a pas besoin d'être fourni au monde extérieur.
2. Masquez les attributs et fournissez des méthodes publiques pour y accéder.
this : est la référence d'objet de la classe actuelle. Autrement dit : il représente un objet de la classe actuelle.
Ce scénario d'application ;
Résoudre les variables locales pour masquer les variables membres.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans l'héritage de fonction, utilisez le « pointeur de classe de base » et le « pointeur de classe dérivée » pour comprendre le mécanisme d'héritage : lorsque le pointeur de classe de base pointe vers l'objet de classe dérivé, une transformation ascendante est effectuée et seuls les membres de la classe de base sont accessibles. Lorsqu’un pointeur de classe dérivée pointe vers un objet de classe de base, une conversion vers le bas est effectuée (dangereuse) et doit être utilisée avec prudence.

Avec le développement rapide d'Internet, le concept d'auto-média est devenu profondément ancré dans le cœur des gens. Alors, qu’est-ce que l’auto-média exactement ? Quelles sont ses principales caractéristiques et fonctions ? Ensuite, nous explorerons ces questions une par une. 1. Qu’est-ce que l’auto-média exactement ? Nous-médias, comme son nom l’indique, signifie que vous êtes les médias. Il fait référence à un support d'informations grâce auquel des individus ou des équipes peuvent créer, éditer, publier et diffuser de manière indépendante du contenu via la plateforme Internet. Différent des médias traditionnels, tels que les journaux, la télévision, la radio, etc., les automédias sont plus interactifs et personnalisés, permettant à chacun de devenir producteur et diffuseur d'informations. 2. Quelles sont les principales caractéristiques et fonctions du self-média ? 1. Seuil bas : L’essor des médias autonomes a abaissé le seuil d’entrée dans l’industrie des médias. Des équipements encombrants et des équipes professionnelles ne sont plus nécessaires.

Selon les informations de ce site du 17 avril, TrendForce a récemment publié un rapport estimant que la demande pour les nouveaux produits de la plate-forme Blackwell de Nvidia est haussière et devrait entraîner une augmentation de la capacité totale de production d'emballages CoWoS de TSMC de plus de 150 % en 2024. Les nouveaux produits de la plate-forme Blackwell de NVIDIA comprennent des GPU de série B et des cartes accélératrices GB200 intégrant le propre processeur GraceArm de NVIDIA. TrendForce confirme que la chaîne d'approvisionnement est actuellement très optimiste quant au GB200. On estime que les livraisons en 2025 devraient dépasser le million d'unités, représentant 40 à 50 % des GPU haut de gamme de Nvidia. Nvidia prévoit de livrer des produits tels que le GB200 et le B100 au second semestre, mais le conditionnement des plaquettes en amont doit encore adopter des produits plus complexes.

Voici comment convertir un tableau de résultats de requête MySQL en objet : Créez un tableau d'objets vide. Parcourez le tableau résultant et créez un nouvel objet pour chaque ligne. Utilisez une boucle foreach pour attribuer les paires clé-valeur de chaque ligne aux propriétés correspondantes du nouvel objet. Ajoute un nouvel objet au tableau d'objets. Fermez la connexion à la base de données.

Conseils de débogage des erreurs d’héritage : assurez-vous que les relations d’héritage sont correctes. Utilisez le débogueur pour parcourir le code et examiner les valeurs des variables. Assurez-vous d'utiliser correctement le modificateur virtuel. Examinez le problème des diamants d'héritage causé par l'héritage caché. Recherchez les fonctions virtuelles pures non implémentées dans les classes abstraites.

Ce site Web a rapporté le 9 juillet que les processeurs de la série « Strix » à architecture AMD Zen5 auront deux solutions de packaging. Le plus petit StrixPoint utilisera le package FP8, tandis que le StrixHalo utilisera le package FP11. Source : source videocardz @Olrak29_ La dernière révélation est que la taille du boîtier FP11 de StrixHalo est de 37,5 mm x 45 mm (1 687 millimètres carrés), ce qui est la même que la taille du boîtier LGA-1700 des processeurs Intel AlderLake et RaptorLake. Le dernier APU Phoenix d'AMD utilise une solution de packaging FP8 d'une taille de 25*40 mm, ce qui signifie que le F de StrixHalo

PHP est un langage de script open source populaire largement utilisé dans le développement Web. NTS dans la version PHP est un concept important. Cet article présentera la signification et les caractéristiques de la version PHP NTS et fournira des exemples de code spécifiques. 1. Qu'est-ce que la version PHP NTS ? NTS est une variante de la version PHP officiellement fournie par Zend, appelée NotThreadSafe (non-thread safe). Habituellement, les versions PHP sont divisées en deux types : TS (ThreadSafe, thread safety) et NTS

Explication détaillée de l'héritage de fonction C++ : Maîtriser la relation entre "is-a" et "has-a" Qu'est-ce que l'héritage de fonction ? L'héritage de fonction est une technique en C++ qui associe des méthodes définies dans une classe dérivée à des méthodes définies dans une classe de base. Il permet aux classes dérivées d'accéder et de remplacer les méthodes de la classe de base, étendant ainsi les fonctionnalités de la classe de base. Relations « est-un » et « a-un » Dans l'héritage de fonctions, la relation « est-un » signifie que la classe dérivée est un sous-type de la classe de base, c'est-à-dire que la classe dérivée « hérite » des caractéristiques et du comportement de la classe de base. La relation « possède un » signifie que la classe dérivée contient une référence ou un pointeur vers l'objet de classe de base, c'est-à-dire que la classe dérivée « possède » l'objet de classe de base. SyntaxeVoici la syntaxe permettant d'implémenter l'héritage de fonction : classDerivedClass:pu
