


Références fortes, douces, faibles et virtuelles d'objets Java +ReferenceQueue
Références fortes, douces, faibles et virtuelles d'objets Java + ReferenceQueue
1 Strong Reference (StrongReference)
La référence forte est la référence la plus couramment utilisée. Si un objet a une référence forte, le garbage collector ne le récupérera jamais. Lorsque l'espace mémoire est insuffisant, la machine virtuelle Java préfère générer une erreur OutOfMemoryError et provoquer la fin anormale du programme, plutôt que de recycler arbitrairement des objets avec des références fortes pour résoudre le problème de mémoire insuffisante.
2. Soft Reference (SoftReference)
Si un objet n'a qu'une référence soft, alors l'espace mémoire est suffisant, le garbage collector ne le recyclera pas si l'espace mémoire est insuffisant, ce sera de la mémoire recyclée pour ces objets. Tant que le garbage collector ne le récupère pas, l'objet peut être utilisé par le programme. Les références logicielles peuvent être utilisées pour implémenter une mise en cache sensible à la mémoire (un exemple est donné ci-dessous).
Les références logicielles peuvent être utilisées conjointement avec une file d'attente de références (ReferenceQueue). Si l'objet référencé par la référence logicielle est recyclé par le garbage collector, la machine virtuelle Java ajoutera la référence logicielle au fichier. objet associé dans la file de référence.
3. Référence faible (WeakReference)
La différence entre une référence faible et une référence douce est que les objets avec uniquement des références faibles ont un cycle de vie plus court. Au cours du processus d'analyse par le thread du ramasse-miettes de la zone mémoire sous sa juridiction, une fois qu'un objet avec uniquement des références faibles est trouvé, sa mémoire sera récupérée, que l'espace mémoire actuel soit suffisant ou non. Cependant, comme le garbage collector est un thread de très faible priorité, il ne trouvera pas nécessairement rapidement les objets avec uniquement des références faibles.
Les références faibles peuvent être utilisées en conjonction avec une file d'attente de référence (ReferenceQueue). Si l'objet référencé par la référence faible est récupéré, la machine virtuelle Java ajoutera la référence faible à la file d'attente de référence associée. . milieu.
4. Référence fantôme (PhantomReference)
Comme son nom l'indique, la « référence fantôme » n'est que le nom. Contrairement à d'autres références, la référence fantôme ne détermine pas le cycle de vie du. objet. Si un objet ne contient que des références fantômes, il peut alors être récupéré par le garbage collector à tout moment comme s'il n'avait aucune référence.
Les références virtuelles sont principalement utilisées pour suivre l'activité des objets recyclés par le ramasse-miettes. Une différence entre les références virtuelles, les références logicielles et les références faibles est que les références virtuelles doivent être utilisées conjointement avec une file d'attente de références (ReferenceQueue). Lorsque le garbage collector se prépare à recycler un objet, s'il constate qu'il possède encore une référence virtuelle, il ajoutera la référence virtuelle à la file d'attente de références qui lui est associée avant de recycler la mémoire de l'objet.
File d'attente ReferenceQueue = nouveau ReferenceQueue (
PhantomReference pr =); nouveau PhantomReference (objet, file d'attente);
Le programme peut en apprendre davantage sur la référence en jugeant si une référence fantôme a été ajoutée au file d'attente de référence. Indique si l'objet sera récupéré. Si le programme découvre qu'une référence virtuelle a été ajoutée à la file d'attente de références, il peut prendre les mesures nécessaires avant que la mémoire de l'objet référencé ne soit récupérée.
5. ReferenceQueue
C'est une file d'attente de référence. Si l'objet Référence lui-même est enregistré, si : l'objet pointé par la référence Référence est recyclé par GC, la Référence est effectivement invalide
Cette référence sera placée dans la file d'attente de référence et pourra être effacée ici pour éviter d'occuper de l'espace
6. WeakHashMap
Carte de référence faible : la clé clé est une clé de référence faible . Si Si la clé Key est recyclée, après avoir obtenu la valeur dans la carte, la valeur sera automatiquement supprimée
Si la clé Key est toujours fortement référencée, elle ne peut pas être recyclée
Remarque ; que la valeur est fortement référencée, donc ne laissez pas la valeur référencer indirectement la clé clé, ce qui entraînerait une forte référence de l'horloge de la clé
Ceci : convient aux caches contrôlés par le cycle de vie de la clé
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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