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Comment implémenter le jeu Zha Jinhua avec du code

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Libérer: 2017-06-26 14:10:30
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Pour un petit jeu comme Zha Jinhua, je veux être programmeur. La plupart d’entre eux y ont joué quand ils étaient enfants ! Jetons maintenant un coup d'œil à cette question de l'interview de Sohu ! Découvrez comment utiliser le code pour implémenter Zha Jinhua.


Question Q

Cause

两个搜狐的程序员加了一个月班,终于放假了,于是他们决定扎金花渡过愉快的假期 。
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Règles du jeu :

Un total de 52 cartes ordinaires, une de 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, de taille croissante, quatre cartes chacun ; chaque personne pioche trois cartes. Les deux personnes comparent les trois cartes en main et celui qui possède la plus grosse carte gagne.

Les règles concernant les types de cartes sont les suivantes :

  • Trois cartes identiques. sont considérés comme des léopards

  • 2. Trois cartes reliées entre elles forment une quinte (A23 ne compte pas comme une quinte)

  • 3. Il n'y a que deux cartes qui sont la même paire. Leopard>Shunzi>Paire> Lorsque les types de cartes sont identiques, comparez les valeurs des types de cartes (telles que AAA> KKK, QAK>534, QQ2> ;10104) Lorsqu'aucun joueur n'a de type de carte spécial, comparez tour à tour la plus élevée parmi les trois cartes. La personne avec la plus grosse carte gagne. Si les cartes les plus hautes sont les mêmes, la deuxième carte la plus haute sera comparée, et ainsi de suite (comme 37K> 89Q). Si les deux cartes sont les mêmes, ce sera un tirage au sort.

Description de l'entrée :

输入两个字符串代表两个玩家的牌(如”10KQ” “354”),
先输入的作为玩家1,后输入的作为玩家2
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Description de la sortie :

 1 代表 玩家1赢     
 0 代表 平局   
 -1 代表 玩家2赢 
 -2 代表不合法的输入
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Exemple d'entrée :

KQ3 3Q9
10QA 6102
5810 7KK
632 74J
10102 K77
JKJ 926
68K 27A
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Exemple de sortie :

1
1
-1
-1
1
1
-1
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Une solution

1. Analyse logique

  • (1) Obtenez les chaînes saisies par les joueurs 1 et 2 et déterminez si elles sont légales

  • (2) Une fois que c'est légal, divisez la chaîne en un tableau de chaînes

  • (3) Convertissez le tableau de chaînes en un tableau int et triez

  • (4) Déterminer l'égalité de 3 cartes

  • (5) Comparez le grand et le petit, qui perd et qui gagne

2. Analyse de la difficulté

  • Quand il y en a 10, problème de dédoublement des cordes : le dédoublement peut être jugé en fonction de la longueur de la corde

  • Convertir des lettres en chiffres : convertissez d'abord toutes les chaînes que vous obtenez en majuscules, afin que les lettres minuscules et majuscules soient les mêmes, puis utilisez simplement if pour juger du retour

  • Comparez qui perd et qui gagne : Comparez du grand au petit, jugez d'abord s'il y a un léopard, puis jugez s'il y a une quinte, puis jugez la paire, et enfin jugez s'il n'y a pas de carte tapez

  • Traitement des lignes droites

Mise en œuvre du code

package 搜狐面试2016;

import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        boolean isContinue=true;
        while (isContinue) {
            //1.游戏规则
            System.out.println("游戏规则:共52张普通牌,牌面为2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A之一,大小递增,各四张; 每人抓三张牌。两人比较手中三张牌大小,大的人获胜。");
            System.out.println("对于牌型的规则如下:");
            System.out.println("1.三张牌一样即为豹子");
            System.out.println("2.三张牌相连为顺子(A23不算顺子)");
            System.out.println("3.有且仅有两张牌一样为对子 豹子>顺子>对子>普通牌型 在牌型一样时,比较牌型数值大小");
            System.out.println("谁输谁赢:1 --代表玩家1赢;0 --代表 平局   ;-1 --代表玩家2赢 ;-2 --代表不合法的输入");
             
            //2.分别出牌
            System.out.println("请玩家1出牌:");
            String num1 = scanner.next();
            System.out.println("请玩家2出牌:");
            String num2 = scanner.next();
            
            //3.判断是否合法
            boolean flag=isValid(num1, num2);
            if(!flag){
                //不合法
                System.out.println("-2");
            }else {
                //输入合法---先拆分字符串---再转化为int数组
                //4.拆分字符串
                String[] nums1=getStrArray(num1);
                String[] nums2=getStrArray(num2);
                System.out.println("拆分后的字符串数组A:"+Arrays.toString(nums1));
                System.out.println("拆分后的字符串数组B:"+Arrays.toString(nums2));
                
                //5.转化为int数组
                int[] nums11=strToNumber(nums1);
                int[] nums22=strToNumber(nums2);
                System.out.println("转化为int后的数组A:"+Arrays.toString(nums11));
                System.out.println("转化为int后的数组B:"+Arrays.toString(nums22));
                
                //6.获得三张牌的相等情况
                int[] equalNum11=equalNum(nums11);
                int[] equalNum22=equalNum(nums22);
                System.out.println("三张牌的相等情况--数组A:"+Arrays.toString(equalNum11));
                System.out.println("三张牌的相等情况--数组B:"+Arrays.toString(equalNum22));
                
                //7.判断输赢
                int whoWin=whoWin(equalNum11, nums11, equalNum22, nums22);
                System.out.println(""+whoWin);
                
            }
            
            //是否继续
            System.out.println("是否继续?输入N或n退出,其他任意键继续!");
            String string = scanner.next();
            string=string.toUpperCase();
            if("N".equals(string)){
                isContinue=false;
            }
        }

    }

    /*1.判断输入的内容是否合法
     *          不合法两种情况:(1)出现的字符不是2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A
                                (2)每种牌只有4张,超过4张则不合法了
     *方法说明:
     *该方法只处理情况(1),情况(2)放在判断输赢的时候处理,因为第二种情况涉及牌面转化后计算的问题*/
    public static boolean isValid(String num1, String num2) {
        String reg = "([2-9JQKA]|10){3}";// 正则匹配,只能出现2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,并且一共只能出现3次
        boolean a = num1.matches(reg);
        boolean b = num2.matches(reg);

        // 有一方不合法就返回false
        if (a == false || b == false) {
            return false;
        } else {
            // 都合法
            return true;
        }
    }

    // 1.拆分字符串,得到三个数字
    public static String[] getStrArray(String num) {
        // 字符串的长度和拆分后的数组
        int length = num.length();
        String[] nums = new String[3];
        // 无论输入的J,Q,K,A是否为大写,都改为大写
        num.toUpperCase();

        // 字符串不含10时,长度都为3
        if (length == 3) {
            // nums=num.split("");//使用该方法拆分会多出一个空格位--比如33a-->[,3,3,1]
            for (int i = 0; i  2) {
                nums[0] = nums[2] = "10";
                nums[1] = num.substring(2, 3);
            } else {
                // 两个1距离等于2时,说明两个10是挨在一起的
                if (first == 0) {
                    nums[0] = nums[1] = "10";
                    nums[2] = num.substring(4);
                } else {
                    nums[0] = num.substring(0, 1);
                    nums[1] = nums[2] = "10";
                }
            }

        } else {
            // 字符串为3个10
            for (int i = 0; i  b[1]) {
                return 1;
            } else if (a[1]  primaryB[0]) {
                    return 1;
                } else if (primaryA[0]  b[1]) {
                        return 1;
                    } else if (a[1]  thirdB) {
                            return 1;
                        } else if (thirdA  primaryB[2]) {
                        return 1;
                    } else if (primaryA[2]  primaryB[1]) {
                            return 1;
                        } else if (primaryA[1]  primaryB[0]) {
                                return 1;
                            } else if (primaryA[0] <h2><strong> Lancer le test</strong></h2> <p><strong>Longueur illégale</strong><br><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/001/383c341ff337c87b48f4468a5b9909cf-0.png" alt="Comment implémenter le jeu Zha Jinhua avec du code"></p><p><strong>Une seule carte 6 apparaît 5 fois, ce qui est illégal</strong><br><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/001/112731fc5aabcfefb7340343c06be2b1-1.png" alt="Comment implémenter le jeu Zha Jinhua avec du code"></p><p><strong>Léopard</strong><br><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/001/112731fc5aabcfefb7340343c06be2b1-2.png" alt="Comment implémenter le jeu Zha Jinhua avec du code"></p><p><strong>Droit et Paire</strong><br><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/001/112731fc5aabcfefb7340343c06be2b1-3.png" alt="Comment implémenter le jeu Zha Jinhua avec du code"></p><p><strong> sont les deux lettres, une quinte et une paire </strong><br><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/001/4d65838ea7c1c524e17fdc04439ab32c-4.png" alt="Comment implémenter le jeu Zha Jinhua avec du code"></p><p><strong> apparaissent 10, deux quintes </strong><br><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/001/4d65838ea7c1c524e17fdc04439ab32c-5.png" alt="Comment implémenter le jeu Zha Jinhua avec du code"></p><p><strong> les deux Aucun type de carte, comparez directement la taille</strong><br><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/001/4d65838ea7c1c524e17fdc04439ab32c-6.png" alt="Comment implémenter le jeu Zha Jinhua avec du code"></p>
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