Les mots-clés d'application des interfaces dans les classes PHP sont interface et implémente. Une interface est un membre spécial dont les attributssont tous abstraits ou constants.classe abstraite.implements est principalement destiné aux classes. . Le nom, les méthodes appartenant à la classe et les paramètres passés servent de contraintes et de spécifications, un peu comme une classe abstraite
Les mots-clés d'application de l'interface dans la classe PHP sont interface et implémente, et le interface est un attribut membre Toutes les classes abstraites spéciales sont abstraites ou constantes. Les implémentations contraignent et régulent principalement le nom de la classe, les méthodes appartenant à la classe et les paramètres passés, ce qui est un peu comme des classes abstraites abstraites.
Application de l'interface en classe
1. Mot clé : interface
2. >
1. Introduction et création d'interfacesInterface : une classe abstraite spéciale dont les attributs membres sont tous abstraits ou constants.
Règles : 1. Toutes les méthodes de la classe sont abstraites.
2. Il n'est pas nécessaire d'ajouter du résumé pour les méthodes abstraites.
3. L'attribut de la méthode abstraite de l'interface est public.
4. Les attributs des membres doivent être des constantes.
Le code de format est le suivant :
interface demo { const NAME = "常量对象属性"; function myfun1(); //抽象方法 function myfun2(); //抽象方法,不用具体写入逻辑 }
Remarque : Il y a une chose. à noter à propos de l'exemple ci-dessus. Le nom de la méthode de l'interface est show. La classe qui hérite de l'interface doit avoir la méthode show, sinon une erreur sera signalée. En d'autres termes, les méthodes de l'interface sont fausses, et ce qui fonctionne vraiment, ce sont les méthodes de la classe héritée. L'interface ici est-elle un peu similaire à la classe abstraite de PHP ?
<?php interface Cinema { const film = '加勒比海盗'; public function show(); } class Order implements Cinema { public function show() { echo "影院 接口开放了<br>"; } } $face = new Order(); echo $face->show(); echo Cinema::film;
Explication : L'exemple ci-dessus hérite de la classe d'interface. Lors de l'appel de la méthode d'interface, les paramètres passés doivent être cohérents avec les noms de paramètres dans l'interface. Sinon, une erreur sera signalée.
<?php interface Cinema { public function show(Order $show,$num); } // 显示正常 class Order implements Cinema { public $number='0011排'; public function show(Order $show,$num) { echo $show->number.$num; } } $face= new Order(); $face->show(new Order,$num='3人');//输出 0011排3人
Explication : Comme vous pouvez le voir dans l'exemple ci-dessus, l'interface Cinemal1 hérite de l'interface Cinemal, classe Ordre Hérité de l'interface Cinema1. Je ne sais pas si vous l'avez remarqué, mais la classe Order comprend deux méthodes, l'une est show et l'autre est show1, et aucune ne manque, une erreur fatale sera signalée. Order1 dans show1(Order1 $object,$num) doit avoir le même nom de classe d'héritage racine que la classe Order1. S'ils sont différents, une erreur fatale sera signalée. Alors, que devons-nous faire si une interface est héritée par plusieurs classes et que les noms de classe sont différents ? Ensuite, vous devez utiliser self, qui sera mentionné ci-dessous
<?php interface Cinema { public function show(); } interface Cinema1 extends Cinema { public function show1(Order1 $object,$num); } class Order implements Cinema1 { public function show() { echo "准备就绪<br>"; } public function show1(Order1 $object,$num) { //var_dump($object); echo $object->number."$num<br>"; } } class Order1 { public $number="0012排"; function fun(){ echo ' ================='; } } $show = new Order1; $show->fun(); $test = new Order(); $test->show(); $test->show1($show,$num='6人'); // 输出 ===============准备就绪0012排6人
La sortie ci-dessus
<?php interface demo { const NAME = "电影名称"; function fun1(); function fun2(); } interface demo2 { function fun3(); function fun4(); } interface demo3 { const TEST = "这里是测试Test"; function fun5(); } class MyDemo implements demo, demo2 { function fun1() { echo "你好"; } function fun2() { echo "----------"; } function fun3() { echo "我也好<br />"; } function fun4() { echo "大家都好<br />"; } } class YourDemo extends MyDemo implements demo3 { function fun5() { echo "继承类后引用接口"; } } $p = new YourDemo; $p->fun1(); $p->fun2(); $p->fun3(); $p->fun4(); $p->fun5();
Bonjour - ---------Bonjour à moi
Bonjour à tous
Héritez la classe puis référencez l'interface
Dans l'exemple ci-dessus, nous pouvons voir que l'interface utilise la clé Define it avec le mot-clé interface, et utilise le mot-clé Implements pour implémenter les méthodes dans l'interface. Autre exemple :
Cet exemple montre une application simple d'une interface PHP. Dans cet exemple, l'interface utilisateur implémente la remise de l'utilisateur et la classe VipUser implémente le coefficient de remise spécifique. Enfin, la catégorie de produits Biens implémente différents devis d'utilisateurs basés sur l'interface utilisateur<?php //定义接口 interface User{ function getDiscount(); function getUserType(); } class VipUser implements User{ //VIP用户 接口实现 private $discount = 0.8; // VIP 用户折扣系数 function getDiscount() { return $this->discount; } function getUserType() { return "VIP用户"; } } class Goods{ var $price = 88; var $vc; function run(User $vc){ //定义 User 接口类型参数,这时并不知道是什么用户 $this->vc = $vc; $discount = $this->vc->getDiscount(); $usertype = $this->vc->getUserType(); echo $usertype."商品价格:".$this->price*$discount; } } $display = new Goods(); $display ->run(new VipUser); //VIP用户商品价格:70.4
Enfin résumé :
Résumé. class La différence avec les interfaces Interface est une classe abstraite spéciale, qui peut également être considérée comme la spécification d'un modèle. La différence générale entre une interface et une classe abstraite est la suivante :
1. Si une sous-classe implémente une interface, elle doit implémenter toutes les méthodes de l'interface (qu'elles soient nécessaires ou non) ; , il lui suffit d'implémenter les éléments requis. Utilisez simplement la méthode.
2. Si le nom de la méthode défini dans une interface change, alors toutes les sous-classes qui implémentent cette interface doivent mettre à jour le nom de la méthode de manière synchrone et si le nom de la méthode dans une classe abstraite change, le nom de la méthode correspondant à celle-ci ; la sous-classe ne sera pas affectée, elle deviendra simplement une nouvelle méthode (par rapport à l'ancienne implémentation de la méthode).
3. Les classes abstraites ne peuvent être héritées que individuellement. Lorsqu'une sous-classe doit implémenter des fonctions qui doivent être héritées de plusieurs classes parentes, des interfaces doivent être utilisées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!