Cet article présente principalement la programmation de socket PHP de manière simple. Cet article explique en détail les connaissances pertinentes sur les sockets et le contenu de l'emballage des exemples de programmation de socket PHP. Les amis dans le besoin peuvent se référer à
pour TCP/. IP et UDP, Socket Programming, ces mots ne vous sont pas inconnus, non ? Avec le développement de la technologie des réseaux, ces mots inondent nos oreilles. Je veux donc demander :
1. Que sont TCP/IP et UDP ?
2. Où est la prise ?
3.Qu'est-ce que Socket ?
4. Pouvez-vous les utiliser ?
Que sont TCP/IP et UDP ?
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) est un ensemble de protocoles standards industriels conçus pour les réseaux étendus (WAN).
UDP (User Data Protocol) est un protocole correspondant à TCP. Il fait partie de la suite de protocoles TCP/IP.
Voici un schéma montrant la relation entre ces protocoles.
La suite de protocoles TCP/IP comprend la couche transport, la couche réseau et la couche liaison. Vous connaissez maintenant la relation entre TCP/IP et UDP.
Où est la prise ?
Sur la figure 1, nous ne voyons pas l’ombre de Socket, alors où est-elle ? Utilisons des images pour parler clairement.
Il s'avère que le Socket est ici.
Qu'est-ce que Socket ?
Socket est une couche d'abstraction logicielle intermédiaire pour la communication entre la couche application et la suite de protocoles TCP/IP. Dans le modèle de conception , Socket est en fait un mode façade, qui cache la famille complexe de protocoles TCP/IP derrière l'interface Socket. Pour les utilisateurs, un ensemble d'interfaces simples est tout et permet à Socket de les organiser. respecter le protocole spécifié.
Pouvez-vous les utiliser ?
Les personnes précédentes ont fait beaucoup pour nous, et la communication entre les réseaux est devenue beaucoup plus simple, mais après tout, il reste encore beaucoup de travail à faire. Quand j'ai entendu parler de la programmation Socket auparavant, je pensais qu'il s'agissait de connaissances en programmation relativement avancées, mais tant que nous comprendrons le principe de fonctionnement de la programmation Socket, le mystère sera levé.
Une scène de la vie. Si vous souhaitez appeler un ami, composez d'abord le numéro. Lorsque l'ami entend la sonnerie, il décroche le téléphone. Vous et votre ami êtes alors connectés et vous pouvez parler. Une fois la communication terminée, raccrochez pour mettre fin à la conversation. Des scènes de la vie expliquent comment cela fonctionne. Peut-être que la famille des protocoles TCP/IP est née dans la vie, mais ce n'est pas nécessairement le cas.
Commençons par le côté serveur. Le serveur initialise d'abord le Socket, puis se lie au port, écoute le port, appelle accepter pour bloquer et attend que le client se connecte. A ce moment, si un client initialise un Socket puis se connecte au serveur, si la connexion réussit, la connexion entre le client et le serveur est établie. Le client envoie une demande de données, le serveur reçoit la demande et traite la demande, puis envoie les données de réponse au client, le client lit les données, puis ferme la connexion et l'interaction se termine.
Fonctions liées à la prise :
---------------------------------- -------------------------------------------------- ----------
socket_accept() Accepte une connexion Socket
socket_bind() Lie le socket à une adresse IP et un port
socket_clear_error() Efface l'erreur de socket ou la dernière erreur Code d'erreur
socket_close() Ferme une ressource de socket
socket_connect() Démarre une connexion de socket
socket_create_listen() Ouvre une socket en écoute sur le port spécifié
socket_create_pair() Génère une paire de sockets indiscernables en une seule Dans le tableau,
socket_create() génère un socket, ce qui équivaut à générer une structure de données de socket.
socket_get_option() obtient l'option socket
socket_getpeername() obtient l'adresse IP d'un hôte similaire distant. 🎜>socket_getsockname() obtient l'adresse IP du socket
socket_iovec_add() ajoute un nouveau vecteur à un tableau scatter/agrégat
socket_iovec_alloc() Cette fonction crée une structure de données iovec capable d'envoyer, de recevoir , lecture et écriture
socket_iovec_delete() supprime une ressource iovec existante
socket_iovec_fetch() Renvoie les données de la ressource iovec spécifiée
socket_iovec_free() Libère une ressource iovec
socket_iovec_set() Définit la nouvelle valeur de données iovec
socket_last_error() Obtient la dernière erreur du socket actuel Code
socket_listen() écoute toutes les connexions du socket spécifié
socket_read() lit les données de la longueur spécifiée
socket_readv() lit les données du tableau scatter/agrégat
socket_recv() du socket Terminer les données dans le cache
socket_recvfrom() Accepter les données du socket spécifié, si non spécifié, le socket actuel sera par défaut
socket_recvmsg() Recevoir messages de iovec
socket_select() Sélection multiple
socket_send( ) Cette fonction envoie des données au socket connecté
socket_sendmsg()
Envoie un message au socketsocket_sendto() Envoie un message au socket à l'adresse spécifiée
socket_set_block() Définissez-le dans le socket en mode bloc
socket_set_nonblock() Définissez le socket en mode non-bloc
socket_set_option() Définissez l'option du socket
socket_shutdown() Cette fonction vous permet de fermer la lecture, l'écriture ou le socket spécifié
socket_strerror() Retour Erreur détaillée du numéro d'erreur spécifié
socket_write() Écrire des données dans le cache de socket
socket_writev() Écrire des données dans scatter/aggregate array
<?php //确保在连接客户端时不会超时 set_time_limit(0); $ip = '127.0.0.1'; $port = 1935; /* +------------------------------- * @socket通信整个过程 +------------------------------- * @socket_create * @socket_bind * @socket_listen * @socket_accept * @socket_read * @socket_write * @socket_close +-------------------------------- */ /*---------------- 以下操作都是手册上的 -------------------*/ if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) { echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n"; } if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) { echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; } if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) { echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; } $count = 0; do { if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) { echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n"; break; } else { //发到客户端 $msg ="测试成功!\n"; socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg)); echo "测试成功了啊\n"; $buf = socket_read($msgsock,8192); $talkback = "收到的信息:$buf\n"; echo $talkback; if(++$count >= 5){ break; }; } //echo $buf; socket_close($msgsock); } while (true); socket_close($sock); ?>
<?php error_reporting(E_ALL); set_time_limit(0); echo "<h2>TCP/IP Connection</h2>\n"; $port = 1935; $ip = "127.0.0.1"; /* +------------------------------- * @socket连接整个过程 +------------------------------- * @socket_create * @socket_connect * @socket_write * @socket_read * @socket_close +-------------------------------- */ $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); if ($socket < 0) { echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; }else { echo "OK.\n"; } echo "试图连接 '$ip' 端口 '$port'...\n"; $result = socket_connect($socket, $ip, $port); if ($result < 0) { echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n"; }else { echo "连接OK\n"; } $in = "Ho\r\n"; $in .= "first blood\r\n"; $out = ''; if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) { echo "socket_write() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; }else { echo "发送到服务器信息成功!\n"; echo "发送的内容为:<font color='red'>$in</font> <br>"; } while($out = socket_read($socket, 8192)) { echo "接收服务器回传信息成功!\n"; echo "接受的内容为:",$out; } echo "关闭SOCKET...\n"; socket_close($socket); echo "关闭OK\n"; ?>
// 设置一些基本的变量 $host = "192.168.1.99"; $port = 1234; // 设置超时时间 set_time_limit(0); // 创建一个Socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not createsocket\n"); //绑定Socket到端口 $result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind tosocket\n"); // 开始监听链接 $result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socketlistener\n"); // accept incoming connections // 另一个Socket来处理通信 $spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incomingconnection\n"); // 获得客户端的输入 $input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n"); // 清空输入字符串 $input = trim($input); //处理客户端输入并返回结果 $output = strrev($input) . "\n"; socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write output\n"); // 关闭sockets socket_close($spawn); socket_close($socket);
<. 🎜> Codez comme suit :
// 设置两个变量 $host = "192.168.1.99"; $port = 1234;
Le code est le suivant :
3. Sur la base des précédents, il est temps de créer un Socket en utilisant la fonction socket_creat() - cette fonction renvoie. un Socket handle, qui sera utilisé dans toutes les fonctions ultérieures
// 超时时间 set_time_limit(0);
Le code est le suivant :
Le premier paramètre "AF_INET" est utilisé pour spécifier le nom de domaine. ;
Le deuxième paramètre "SOCK_STREM" indique à la fonction quel type de Socket elle va créer (type TCP dans cet exemple)// 创建Socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socket\n");
Par conséquent, si vous souhaitez créer un Socket UDP, vous pouvez utiliser le code suivant :
4. Une fois qu'un handle de socket est créé, l'étape suivante consiste à le spécifier ou à le lier à l'adresse et au port spécifiés. via la fonction socket_bind().
// 创建 socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) or die("Could not create socket\n");
5. Une fois le Socket créé et lié à un port, vous pouvez commencer à écouter les connexions externes. permet de démarrer une écoute via la fonction socket_listen(), et vous pouvez spécifier un nombre (dans cet exemple, il s'agit du deuxième paramètre : 3)
// 绑定 socket to 指定地址和端口 $result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to socket\n");
6. Jusqu'à présent, votre serveur n'a pratiquement rien d'autre à attendre la demande de connexion du client Do. Une fois la connexion client reçue, la fonction socket_accept() entre en jeu. Elle reçoit la demande de connexion et appelle. un autre sous-Socket pour gérer les informations client-serveur
.代码如下:
//接受请求链接 // 调用子socket 处理信息 $spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming connection\n");
这个子socket现在就可以被随后的客户端–服务器通信所用了.
7.当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这写信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量.
代码如下:
// 读取客户端输入 $input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n"); ?>
socker_read的第而个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小.
注意:socket_read函数会一直读取壳户端数据,直到遇见\n,\t或者\0字符.PHP脚本把这写字符看做是输入的结束符.
8.现在服务器必须处理这些由客户端发来是数据(在这个例子中的处理仅仅包含数据的输入和回传到客户端).这部分可以由socket_write()函数来完成(使得由通信socket发回一个数据流到客户端成为可能)
代码如下:
// 处理客户端输入并返回数据 $output = strrev($input) . "\n"; socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write output\n");
9.一旦输出被返回到客户端,父/子socket都应通过socket_close()函数来终止
代码如下:
// 关闭 sockets socket_close($spawn); socket_close($socket);
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!