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Introduction au modèle d'adaptateur PHP

Jul 05, 2017 am 10:19 AM
php 模式 适配器

Mode Adaptateur (alias Wrapper) : Convertit l'interface d'une classe en l'interface d'une autre classe attendue par le client. Les adaptateurs permettent aux classes dont les interfaces sont à l'origine incompatibles de travailler ensemble

Points clés :

1. Le Modèle d'adaptateur est principalement utilisé dans les "situations où vous souhaitez réutiliser certaines classes existantes, mais l'interface n'est pas cohérente avec les exigences de l'environnement de réutilisation", dans les aspects de réutilisation de code hérité, bibliothèque de classes migration, etc. Très utile.

2. Le modèle d'adaptateur a deux structures d'implémentation : objet adaptateur et adaptateur de classe. Cependant, l'adaptateur de classe utilise la méthode d'implémentation "multiple héritage ", ce qui entraîne un couplage élevé indésirable, il est donc généralement non utilisé Recommandé. L'adaptateur d'objet adopte la méthode « combinaison d'objets », qui est plus conforme à l'esprit du couplage lâche.

Implémentation :

Introduction au modèle dadaptateur PHP

Diagramme de structure du modèle d'adaptateur de classe (héritage)

Introduction au modèle dadaptateur PHP

Structure du modèle d'adaptateur d'objet diagramme (combinaison)

(Implémentation du code de l'adaptateur d'objet)

Cible : définit l'interface spécifique au domaine utilisée par le client

public interface Target { void request();}
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Adapté : maintenant requis Adapté existant interfaces

public class Adaptee{ public void specificRequest(){}}
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Adaptateur : adapter l'interface Adaptee et l'interface cible

public class Adapter implements Target{ public Adapter(Adaptee adaptee) { super(); this.adaptee = adaptee; } public void request() { adaptee.specificRequest(); } private Adaptee adaptee;}
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Applicabilité :

1. Utiliser une classe existante dont l'interface ne répond pas. les besoins du système.

2. Vous souhaitez créer une classe réutilisable qui peut être utilisée pour travailler avec certaines classes qui ne sont pas étroitement liées les unes aux autres, y compris certaines classes qui pourraient être introduites à l'avenir. Ces classes sources n'ont pas nécessairement des interfaces complexes.

3. (Pour les adaptateurs d'objets) Dans la conception, vous devez modifier les interfaces de plusieurs sous-classes existantes. Si vous utilisez le modèle d'adaptateur de classe, vous devez créer un adaptateur pour chaque sous-classe, et ce n'est pas très. pratique.

Effets, avantages et inconvénients :

Pour les adaptateurs de classe :

1. Utilisez une classe d'adaptateur spécifique pour faire correspondre Adaptee et Target. Le résultat est que lorsque nous voulons faire correspondre une classe et toutes ses sous-classes, la classe Adapter ne fera pas le travail.

2. Autoriser Adapter à remplacer (redéfinir) certains des comportements d'Adaptee, car Adapter est une sous-classe d'Adaptee.

Pour les adaptateurs d'objet :

1. Autoriser un adaptateur à fonctionner avec plusieurs Adaptés en même temps, c'est-à-dire l'Adapté lui-même et toutes ses sous-classes (s'il y a des sous-classes). L'adaptateur peut également ajouter des fonctions à tous les Adaptés en même temps.

2. Rend difficile le remplacement (redéfinition) du comportement d'Adaptee. Si vous devez remplacer la méthode Adaptee, vous devez d'abord créer une sous-classe d'Adaptee pour remplacer la méthode Adaptee, puis utiliser cette sous-classe comme véritable source d'Adaptee pour l'adaptation.

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