Explication détaillée de la différence entre for of et for in
Le parcours de tableaux utilise généralement une boucle for. Si vous utilisez ES5, vous pouvez également utiliser forEach ES5 a les fonctions de parcours de tableaux telles que map, filter, some, each, réduire, réduireRight, etc., mais leurs résultats renvoient. sont différents. Cependant, si vous utilisez foreach pour parcourir le tableau, vous ne pouvez pas interrompre la boucle en utilisant break et vous ne pouvez pas revenir à la fonction externe en utilisant return.
Array.prototype.method=function(){ console.log(this.length); } var myArray=[1,2,4,5,6,7] myArray.name="数组" for (var index in myArray) { console.log(myArray[index]); }
L'utilisation de for in peut également parcourir le tableau, mais il y aura les problèmes suivants :
1. L'index est un nombre de chaîne et ne peut pas effectuer directement d'opérations géométriques
2. L'ordre de parcours peut ne pas être conforme à l'ordre interne du tableau réel
3. L'utilisation de for in parcourra toutes les propriétés énumérables du tableau, y compris les prototypes. Par exemple, la méthode prototype et l'attribut name de Shangli sont
, donc for in est plus approprié pour parcourir des objets. Ne pas utiliser for in pour parcourir des tableaux.
Donc, en plus d'utiliser une boucle for, comment pouvons-nous parcourir le tableau plus simplement et correctement pour répondre à nos attentes (c'est-à-dire sans parcourir la méthode et le nom), le for of dans ES6 est encore meilleur.
Array.prototype.method=function(){ console.log(this.length); } var myArray=[1,2,4,5,6,7] myArray.name="数组"; for (var value of myArray) { console.log(value); }
Rappelez-vous que for in parcourt l'index (c'est-à-dire le nom de la clé) du tableau, tandis que for of parcourt les valeurs des éléments du tableau.
for of parcourt uniquement les éléments du tableau, mais n'inclut pas la méthode d'attribut prototype et le nom d'index du tableau
Lors de la traversée d'un objet, for in est généralement utilisé pour parcourir la clé nom de l'objet
Object.prototype.method=function(){ console.log(this); } var myObject={ a:1, b:2, c:3 } for (var key in myObject) { console.log(key); }
pour in peut accéder à la méthode prototype de myObject. Si vous ne souhaitez pas parcourir la méthode prototype et les propriétés, vous pouvez la juger dans la boucle. peut déterminer si une certaine propriété est une propriété d'instance de l'objet
for (var key in myObject) { if(myObject.hasOwnProperty(key)){ console.log(key); } }
Vous pouvez également utiliser Object.keys(myObject) d'ES5 pour obtenir un tableau de propriétés d'instance d'un objet, à l'exclusion des méthodes et propriétés prototypes.
Object.prototype.method=function(){ console.log(this); } var myObject={ a:1, b:2, c:3 } Object.keys(myObject).forEach(function(key,index){<br> console.log(key,myObject[key])<br>})
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'article discute de la création, de la publication et du maintien des bibliothèques JavaScript, en se concentrant sur la planification, le développement, les tests, la documentation et les stratégies de promotion.

L'article traite des stratégies pour optimiser les performances JavaScript dans les navigateurs, en nous concentrant sur la réduction du temps d'exécution et la minimisation de l'impact sur la vitesse de chargement de la page.

Des questions et des solutions fréquemment posées pour l'impression de billets thermiques frontaux pour le développement frontal, l'impression de billets est une exigence commune. Cependant, de nombreux développeurs mettent en œuvre ...

L'article traite du débogage efficace de JavaScript à l'aide d'outils de développeur de navigateur, de se concentrer sur la définition des points d'arrêt, de l'utilisation de la console et d'analyser les performances.

Il n'y a pas de salaire absolu pour les développeurs Python et JavaScript, selon les compétences et les besoins de l'industrie. 1. Python peut être davantage payé en science des données et en apprentissage automatique. 2. JavaScript a une grande demande dans le développement frontal et complet, et son salaire est également considérable. 3. Les facteurs d'influence comprennent l'expérience, la localisation géographique, la taille de l'entreprise et les compétences spécifiques.

L'article explique comment utiliser les cartes source pour déboguer JavaScript minifiée en le mappant au code d'origine. Il discute de l'activation des cartes source, de la définition de points d'arrêt et de l'utilisation d'outils comme Chrome Devtools et WebPack.

Ce tutoriel expliquera comment créer des graphiques à tarte, anneaux et bulles à l'aide de chart.js. Auparavant, nous avons appris quatre types de graphiques de graphique. Créer des graphiques à tarte et à anneaux Les graphiques à tarte et les graphiques d'anneaux sont idéaux pour montrer les proportions d'un tout divisé en différentes parties. Par exemple, un graphique à secteurs peut être utilisé pour montrer le pourcentage de lions mâles, de lions féminins et de jeunes lions dans un safari, ou le pourcentage de votes que différents candidats reçoivent lors des élections. Les graphiques à tarte ne conviennent que pour comparer des paramètres ou des ensembles de données uniques. Il convient de noter que le graphique à tarte ne peut pas dessiner des entités avec une valeur nulle car l'angle du ventilateur dans le graphique à tarte dépend de la taille numérique du point de données. Cela signifie toute entité avec une proportion nulle

Une fois que vous avez maîtrisé le didacticiel TypeScript de niveau d'entrée, vous devriez être en mesure d'écrire votre propre code dans un IDE qui prend en charge TypeScript et de le compiler en JavaScript. Ce tutoriel plongera dans divers types de données dans TypeScript. JavaScript a sept types de données: null, non défini, booléen, numéro, chaîne, symbole (introduit par ES6) et objet. TypeScript définit plus de types sur cette base, et ce tutoriel les couvrira tous en détail. Type de données nuls Comme javascript, null en typeScript
