Parlons de quelques opérateurs d'opérations simples
+ Signe plus : 1. Utilisé pour calculer la somme de deux nombres,. 2. Utilisé pour épisser deux chaînes
- Signe moins : 1. Utilisé pour calculer la différence entre deux nombres, 2. Utilisé. devant un nombre pour identifier un nombre négatif
* Signe de multiplication : utilisé pour calculer la multiplication de deux nombres Produit
/ Signe de division : permet de calculer le quotient obtenu après division du dividende par le diviseur
% Reste : Utilisé pour calculer le reste après avoir divisé le dividende par le diviseur (le calcul ici est une division entière, et le reste après division entière sera obtenu)
= Affectation : utilisé pour attribuer une valeur (peut être un objet, une fonction, un nombre, une chaîne, un booléen) à une variable
Ici, on voit bien que les opérateurs affichent les résultats des opérations. Je n'ai pas besoin de rentrer dans les détails de l'addition, soustraction, multiplication et division. Je n'entrerai pas dans les détails. Je pense que les compétences en calcul de tout le monde sont meilleures que les miennes, car je viens de terminer mes études secondaires. Ce dont je veux parler un peu plus, c'est l'opération de reste. exemple de 5%2. Le reste est 1. Il se calcule ainsi, 5 ÷ 2 = 2... 1, ce calcul aurait dû être vu en deuxième année du primaire, dividende ÷ diviseur = quotient... reste , ce reste est le résultat de l'opération de reste, et il est également égal à ce qui a été mentionné hier. Le symbole est var temp = valeur utilisée pour l'affectation ; nous utilisons le mot-clé var pour déclarer des variables, et = pour vous attribuer des valeurs. . Le type de la valeur peut être un objet, une fonction, un nombre, une chaîne ou un booléen ; nous vous en avons déjà parlé, ce qu'est une fonction, c'est un corps de fonction déclaré avec une fonction, c'est-à-dire un. Inutile de dire des nombres, une chaîne est une chaîne de chaînes entourée de guillemets, et une valeur booléenne est un type avec seulement deux valeurs vraies et fausses, il n'y a pas de troisième méthode.
Jetons un coup d'œil à ce à quoi ressemblent les différentes valeurs
//这里我们给了一个空对象(null) var temp_1 = null; //这里我们给一个函数 var temp_2 = function(){ console.log("Write Something"); }; //这里我们给了一个字符串 var temp_3 = "My name is MrDream"; //这里我们给了一个boolean值 var temp_4 = true;
Ces opérations de base devraient être claires pour tout le monde. J'espère que les lecteurs le seront. lisez-les. En ce qui concerne ces choses de base, ne vous inquiétez pas maintenant. Nous en sommes encore à la phase d'introduction, donc tout le monde doit comprendre ces choses de base. Je parlerai davantage de choses dans les articles suivants, sinon la fondation le fera. D'accord, plus tard, quand je parlerai de quelque chose que vous trouvez génial, cela ne sera pas intéressant si vous pouvez simplement copier le code et l'utiliser, et vous ne pouvez pas écrire ce que vous voulez de manière indépendante.
Comprenons davantage à quoi ressemble l'opérateur après une petite mise à niveau ?
Remarque : Pour le moment, je ne parle que de certains opérateurs de base, et de certains opérateurs spéciaux, je les expliquerai plus tard dans certaines applications, puis la compréhension sera plus approfondie
+= Addition : Ajoutez d'abord les deux opérandes, puis attribuez la valeur ajoutée au premier opérande
-= Soustraction : soustrayez d'abord les deux opérandes, puis attribuez la valeur ajoutée au premier opérande
*= Multiplication et ainsi de suite : multipliez d'abord les deux objets d'opération, puis attribuez la valeur ajoutée au premier objet d'opération
/= Division etc. : Divisez d'abord les deux objets opérandes, puis attribuez la valeur ajoutée Donnez le premier objet d'opération
%= reste : effectuez d'abord le opération de reste sur les deux objets d'opération, puis les comparer. La valeur ajoutée est affectée au premier opérande
== Égal : Détermine si les objets des deux côtés de l'opérateur sont égaux
=== Égaux absolus : Déterminez si les objets des deux côtés de l'opérateur sont absolument égaux
!== Absolu pas égal : Déterminez l'opérateur Si les objets des deux côtés ne sont absolument pas égaux
! = Pas égal : Déterminez si les objets des deux côtés de l'opérateur ne sont pas égaux
Ou (ou) : Déterminez d'abord si les objets sur les côtés gauche et droit de l'opérateur sont des "objets non nuls ou des objets non définis". Si les deux sont vrais, renvoie la valeur à droite. Si une valeur ne l'est pas, renvoie la valeur qui est. pas cette valeur
&& Et (et) : Déterminez d'abord si les objets sur les côtés gauche et droit de l'opérateur sont des "objets non vides ou des objets non définis". ne sont ni l'un ni l'autre, renvoie la valeur du côté droit, si une valeur est oui, renvoie la valeur qui est oui, si les deux valeurs sont oui, renvoie celle de gauche.
! Négation (non) : Après avoir converti une valeur en valeur booléenne, annulez-la
(Remarque : les opérateurs ou et de négation mentionnés ici sont basés sur la compréhension commune de chacun de la logique. En fait, l'opération interne implique des opérations binaires ou Les résultats générés par les opérations NAND seront discutés en détail lorsque nous parlons de binaire) Regardons quelques exemples ci-dessous
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!