Cet article présente principalement en détail l'effet de barre de progression du lecteur de musique personnalisé C#, qui a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent s'y référer
Parfois, les programmes que nous créons ont besoin d'une barre de progression et du contrôle fourni par. vs n'est pas ce que nous voulons. Regardons d'abord les rendus :
Animation clignotante de la barre de progression, bien sûr l'arrière-plan peut être défini sur Transparent
Si vous souhaitez dessiner la barre de progression lignes à la main auparavant, le résultat sera lorsque le contrôle sera en cours d'exécution Clignotant, j'ai donc utilisé directement le contrôle du panneau
Code source :
[DefaultEvent("ProgressClick")] [ToolboxBitmap(typeof(TrackBar))] public partial class ProcessBar : UserControl { public ProcessBar() { //InitializeComponent(); //this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); //this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); //this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); } private int locationX=0; [Description("单击时X的坐标")] public int LocationX { get { return locationX; } } private int current = 0; [Description("当前进度")] public int Current { get { return current; } set { if (value > 232 || value < 0) return; current = value; panelCurrent.Size = new Size(value, 1); picture.Location = new Point(value - 4, -3); Invalidate(); } } private bool isPlay = false; [Description("是否播放")] public bool IsPlay { get { return isPlay; } set { isPlay = value; tmrCurrent.Enabled = isPlay; Invalidate(); } } public delegate void MouseHandle(object sender,EventArgs e); [Description("点下鼠标")] public event MouseHandle BarMouseDown; int picturetype = 0; private void tmrCurrent_Tick(object sender, EventArgs e) { if (picturetype == 0) { picture.Image = Properties.Resources.play_slider_thumb; picturetype = 1; } else { picture.Image = Properties.Resources.play_slider_thumb_animate; picturetype = 0; } GraphicsPath g = subGraphicsPath(picture.Image); if (g == null) return; picture.Region = new Region(g); } private unsafe static GraphicsPath subGraphicsPath(Image img) { if (img == null) return null; // 建立GraphicsPath, 给我们的位图路径计算使用 GraphicsPath g = new GraphicsPath(FillMode.Alternate); Bitmap bitmap = new Bitmap(img); int width = bitmap.Width; int height = bitmap.Height; BitmapData bmData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb); byte* p = (byte*)bmData.Scan0; int offset = bmData.Stride - width * 3; int p0, p1, p2; // 记录左上角0,0座标的颜色值 p0 = p[0]; p1 = p[1]; p2 = p[2]; int start = -1; // 行座标 ( Y col ) for (int Y = 0; Y < height; Y++) { // 列座标 ( X row ) for (int X = 0; X < width; X++) { if (start == -1 && (p[0] != p0 || p[1] != p1 || p[2] != p2)) //如果 之前的点没有不透明 且 不透明 { start = X; //记录这个点 } else if (start > -1 && (p[0] == p0 && p[1] == p1 && p[2] == p2)) //如果 之前的点是不透明 且 透明 { g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start, 1)); //添加之前的矩形到 start = -1; } if (X == width - 1 && start > -1) //如果 之前的点是不透明 且 是最后一个点 { g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start + 1, 1)); //添加之前的矩形到 start = -1; } p += 3; //下一个内存地址 } p += offset; } bitmap.UnlockBits(bmData); bitmap.Dispose(); // 返回计算出来的不透明图片路径 return g; } private void panelTotal_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { Current = e.Location.X; locationX = e.Location.X; if (BarMouseDown != null) { BarMouseDown.Invoke(sender, e); } } private void panelCurrent_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { Current = e.Location.X; locationX = e.Location.X; if (BarMouseDown != null) { BarMouseDown.Invoke(sender, e); } } }
Matériaux utilisés :
Cliquez avec le bouton droit et enregistrez en tant qu'image. La raison pour laquelle le fond noir est utilisé est que l'image est blanche et. ne peut pas être vu. Inutile de le dire.
Astuce : le mot-clé unsafe est utilisé ici et les propriétés du projet doivent être définies ----- pour permettre l'exécution de code non sécurisé. Les étudiants qui ne l'ont pas configuré ne doivent pas penser que le programme est erroné <.>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!