


Explication détaillée des propriétés du prototype de chaîne de prototypes JavaScript et des instances de méthode
Toutes les propriétés et méthodes de l'objet prototype sont transmises à toutes les instances de cette classe. La chaîne de prototypes utilise cette fonction pour implémenter le mécanisme d'héritage. Si vous redéfinissez les classes dans les exemples précédents à l'aide de méthodes prototypes, elles deviendront les formes suivantes :
function ClassA() { } ClassA.prototype.color = "blue"; ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); }; function ClassB() { } ClassB.prototype = new ClassA();
La magie de la méthode prototype C'est à la dernière ligne de code. Ici, définissez la propriété prototype de ClassB sur une instance de ClassA. C'est intéressant car vous voulez toutes les propriétés et méthodes de ClassA, mais vous ne voulez pas les ajouter une par une à la propriété prototype de ClassB. Existe-t-il un meilleur moyen que d'attribuer une instance de ClassA à la propriété prototype ?
Remarque : Appelez le constructeur de ClassA sans lui passer de paramètres. Il s’agit d’une pratique courante dans les chaînes prototypes. Assurez-vous que le constructeur n'a aucun paramètre.
Semblable à l'usurpation d'identité d'objet, toutes les propriétés et méthodes de la sous-classe doivent apparaître après l'attribution de la propriété prototype, car toutes les méthodes attribuées avant celle-ci seront supprimées. Pourquoi? Étant donné que la propriété prototype est remplacée par le nouvel objet, l'objet d'origine auquel la nouvelle méthode a été ajoutée sera détruit. Ainsi, le code pour ajouter l'attribut name et la méthode sayName() à la classe ClassB est le suivant :
function ClassB() { } ClassB.prototype = new ClassA(); ClassB.prototype.name = ""; ClassB.prototype.sayName = function () { alert(this.name); };
Vous pouvez tester ce code en exécutant l'exemple suivant :
var objA = new ClassA(); var objB = new ClassB(); objA.color = "blue"; objB.color = "red"; objB.name = "John"; objA.sayColor(); objB.sayColor(); objB.sayName();
De plus, dans le prototype Within the chain, l'opérateur instanceof fonctionne également de manière unique. instanceof renvoie true pour ClassA et ClassB pour toutes les instances de ClassB. Par exemple :
var objB = new ClassB(); alert(objB instanceof ClassA); //输出 "true" alert(objB instanceof ClassB); //输出 "true"
Dans le monde faiblement typé d'ECMAScript, il s'agit d'un outil extrêmement utile, mais il ne peut pas être utilisé lors de l'usurpation d'identité d'objet. Cependant, puisque le prototype de la sous-classe est directement réaffecté, la situation suivante se produit :
console.log(objB.__proto__===objB.constructor.prototype) //false
Parce que la propriété prototype de la chaîne de prototypes de ClassB a été remplacée par un objet d'une autre classe. Les résultats de sortie montrent que objB.__proto__ pointe toujours vers ClassB.prototype, et non vers objB.constructor.prototype. Ceci est également facile à comprendre. Ce qui est assigné à Person.prototype est une nouvelle instance de ClassA(). Le constructeur (constructeur) d'un objet défini à l'aide de la méthode littérale d'objet pointe vers le constructeur racine Object.prototype. L'objet vide {}, {} est naturellement différent de ClassB.prototype.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne Introduction : Avec le développement continu de la technologie, la technologie de reconnaissance vocale est devenue une partie importante du domaine de l'intelligence artificielle. Le système de reconnaissance vocale en ligne basé sur WebSocket et JavaScript présente les caractéristiques d'une faible latence, d'un temps réel et d'une multiplateforme, et est devenu une solution largement utilisée. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de reconnaissance vocale en ligne.

La technologie de détection et de reconnaissance des visages est déjà une technologie relativement mature et largement utilisée. Actuellement, le langage d'application Internet le plus utilisé est JS. La mise en œuvre de la détection et de la reconnaissance faciale sur le front-end Web présente des avantages et des inconvénients par rapport à la reconnaissance faciale back-end. Les avantages incluent la réduction de l'interaction réseau et de la reconnaissance en temps réel, ce qui réduit considérablement le temps d'attente des utilisateurs et améliore l'expérience utilisateur. Les inconvénients sont les suivants : il est limité par la taille du modèle et la précision est également limitée ; Comment utiliser js pour implémenter la détection de visage sur le web ? Afin de mettre en œuvre la reconnaissance faciale sur le Web, vous devez être familier avec les langages et technologies de programmation associés, tels que JavaScript, HTML, CSS, WebRTC, etc. Dans le même temps, vous devez également maîtriser les technologies pertinentes de vision par ordinateur et d’intelligence artificielle. Il convient de noter qu'en raison de la conception du côté Web

WebSocket et JavaScript : technologies clés pour réaliser des systèmes de surveillance en temps réel Introduction : Avec le développement rapide de la technologie Internet, les systèmes de surveillance en temps réel ont été largement utilisés dans divers domaines. L'une des technologies clés pour réaliser une surveillance en temps réel est la combinaison de WebSocket et de JavaScript. Cet article présentera l'application de WebSocket et JavaScript dans les systèmes de surveillance en temps réel, donnera des exemples de code et expliquera leurs principes de mise en œuvre en détail. 1. Technologie WebSocket

Outils essentiels pour l'analyse boursière : découvrez les étapes pour dessiner des graphiques en bougies en PHP et JS. Des exemples de code spécifiques sont nécessaires. Avec le développement rapide d'Internet et de la technologie, le trading d'actions est devenu l'un des moyens importants pour de nombreux investisseurs. L'analyse boursière est une partie importante de la prise de décision des investisseurs, et les graphiques en bougies sont largement utilisés dans l'analyse technique. Apprendre à dessiner des graphiques en bougies à l'aide de PHP et JS fournira aux investisseurs des informations plus intuitives pour les aider à prendre de meilleures décisions. Un graphique en chandeliers est un graphique technique qui affiche les cours des actions sous forme de chandeliers. Il montre le cours de l'action

Introduction à l'utilisation de JavaScript et de WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel : avec la popularité d'Internet et les progrès de la technologie, de plus en plus de restaurants ont commencé à proposer des services de commande en ligne. Afin de mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel, nous pouvons utiliser les technologies JavaScript et WebSocket. WebSocket est un protocole de communication full-duplex basé sur le protocole TCP, qui peut réaliser une communication bidirectionnelle en temps réel entre le client et le serveur. Dans le système de commande en ligne en temps réel, lorsque l'utilisateur sélectionne des plats et passe une commande

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de réservation en ligne. À l'ère numérique d'aujourd'hui, de plus en plus d'entreprises et de services doivent fournir des fonctions de réservation en ligne. Il est crucial de mettre en place un système de réservation en ligne efficace et en temps réel. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de réservation en ligne et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Qu'est-ce que WebSocket ? WebSocket est une méthode full-duplex sur une seule connexion TCP.

JavaScript et WebSocket : Construire un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel Introduction : Aujourd'hui, la précision des prévisions météorologiques revêt une grande importance pour la vie quotidienne et la prise de décision. À mesure que la technologie évolue, nous pouvons fournir des prévisions météorologiques plus précises et plus fiables en obtenant des données météorologiques en temps réel. Dans cet article, nous apprendrons comment utiliser la technologie JavaScript et WebSocket pour créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel. Cet article démontrera le processus de mise en œuvre à travers des exemples de code spécifiques. Nous

Avec le développement rapide de la finance sur Internet, l'investissement en actions est devenu le choix de plus en plus de personnes. Dans le trading d'actions, les graphiques en bougies sont une méthode d'analyse technique couramment utilisée. Ils peuvent montrer l'évolution des cours des actions et aider les investisseurs à prendre des décisions plus précises. Cet article présentera les compétences de développement de PHP et JS, amènera les lecteurs à comprendre comment dessiner des graphiques en bougies boursières et fournira des exemples de code spécifiques. 1. Comprendre les graphiques en bougies boursières Avant de présenter comment dessiner des graphiques en bougies boursières, nous devons d'abord comprendre ce qu'est un graphique en bougies. Les graphiques en chandeliers ont été développés par les Japonais
