


Un exemple de la façon dont PHP utilise le processeur de date et d'heure Carbon pour afficher l'heure humanisée
Cet article présente principalement l'explication détaillée de l'utilisation par PHP du processeur de date et d'heure Carbon pour afficher l'heure de manière humanisée. Ceux qui sont intéressés peuvent en savoir plus
Cet article présente le. utilisation du processeur de date et d'heure de PHP Carbon. Affichage humanisé de l'heure, partagez-le avec tout le monde, les détails sont les suivants :
La bibliothèque de traitement de date et d'heure Carbon peut traiter le temps très facilement,
peut être facilement installé via Composer Carbon
# composer require nesbot/carbon
La méthode d'utilisation est également très simple
<?php require 'vendor/autoload.php'; use Carbon\Carbon; //显示中文 Carbon::setLocale('zh'); //获取昨天的时间戳 $ts = Carbon::yesterday()->timestamp; //人性化显示时间 echo Carbon::createFromTimestamp($ts)->diffForHumans();
Le résultat d'impression ci-dessus date d'il y a 1 jour
Comment l'utiliser dans le framework Laravel
Tout d'abord, afin d'afficher le chinois, ajoutez app/Providers/AppServiceProvider.php
dans CarbonCarbon::setLocale('zh');
à la méthode boot()
, comme suit :
public function boot(){ \Carbon\Carbon::setLocale('zh'); }
Ensuite vous pouvez l'utiliser, par exemple, l'affichage humanisé dans une méthode dans ArticleController Date de publication de l'article, si la date de publication est un horodatage, citez Carbon dans l'en-tête et ajoutez le code suivant
use Carbon\Carbon;
Heure de publication humanisée
Carbon::createFromTimestamp($published_at)->diffForHumans();
Carbon affiche le temps humanisé en plus. Il existe également de nombreuses fonctions pour le temps de traitement. Veuillez vous référer à la documentation officielle pour les méthodes d'utilisation spécifiques.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Quelles sont les méthodes magiques de PHP? Les méthodes magiques de PHP incluent: 1. \ _ \ _ Construct, utilisé pour initialiser les objets; 2. \ _ \ _ Destruct, utilisé pour nettoyer les ressources; 3. \ _ \ _ Appel, gérer les appels de méthode inexistants; 4. \ _ \ _ GET, Implémentez l'accès à l'attribut dynamique; 5. \ _ \ _ SET, Implémentez les paramètres d'attribut dynamique. Ces méthodes sont automatiquement appelées dans certaines situations, améliorant la flexibilité et l'efficacité du code.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

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