Explication détaillée du module socket en python
La signification anglaise originale de Socket est « trou » ou « socket ». En tant que mécanisme de communication de processus de BSD UNIX, il est également communément appelé « socket », qui est utilisé pour décrire les adresses IP et les ports. Il s'agit du handle d'une chaîne de communication et peut être utilisé pour implémenter la communication entre différentes machines virtuelles ou différents ordinateurs. .
Deux programmes sur le réseau échangent des données via une connexion de communication bidirectionnelle. Une extrémité de cette connexion est appelée une prise.
Au moins une paire de numéros de port (socket) est requise pour établir une connexion de communication réseau. Socket est essentiellement une interface de programmation (API), qui encapsule TCP/IP. TCP/IP fournit également une interface que les programmeurs peuvent utiliser pour le développement de réseaux. Il s'agit de l'interface de programmation Socket ; HTTP est un moyen d'encapsuler ou d'afficher. données. Forme spécifique ; Socket est le moteur, offrant la capacité de communication réseau.
Parlons du socket de Python.
Module 1.socket
Utilisez la fonction socket.socket() pour créer un socket. La syntaxe est la suivante :
socket.socket(socket_family,socket_type,protocol=0)
socket_family peut être les paramètres suivants :
socket.AF_INET IPv4 (par défaut)
socket.AF_INET6 IPv6
socket.AF_UNIX ne peut être utilisé que pour la communication inter-processus dans un seul système Unix
socket_type peut être les paramètres suivants :
socket.SOCK_STREAM streaming socket, pour TCP (par défaut)
socket.SOCK_DGRAM Datagram socket, pour UDP
socket.SOCK_RAW raw socket, le socket ordinaire ne peut pas gérer les paquets réseau tels que ICMP et IGMP text, et SOCK_RAW le peut ; deuxièmement, SOCK_RAW peut également gérer des messages IPv4 spéciaux ; de plus, en utilisant des sockets bruts, l'en-tête IP peut être construit par l'utilisateur via l'option de socket IP_HDRINCL ;
Socket.SOCK_RDM est une forme fiable d'UDP, qui garantit la livraison des datagrammes mais ne garantit pas la commande. SOCK_RAM est utilisé pour fournir un accès de bas niveau au protocole d'origine et est utilisé lorsque certaines opérations spéciales doivent être effectuées, telles que l'envoi de messages ICMP. SOCK_RAM est généralement limité aux programmes exécutés par des utilisateurs expérimentés ou des administrateurs.
socket.SOCK_SEQPACKET Service de paquets continu fiable
paramètre de protocole :
0 (par défaut) Le protocole lié à la famille d'adresses spécifique S'il est 0, le système A. le protocole approprié sera automatiquement sélectionné en fonction du format d'adresse et du type de socket
2. Méthodes intégrées de l'objet Socket
Fonctions de socket côté serveur
s. Liez l'adresse (adresse IP, port) au socket. Les paramètres doivent être au format de tuples : s.bind(('127.0.0.1',8009))
s.listen(. 5) Commencez à écouter, 5 est le nombre maximum de connexions en attente
s.accept() Accepter passivement les connexions client, bloquer et attendre les connexions
Fonction de socket client
s.connect() Connectez-vous au serveur, les paramètres doivent être au format tuple : s.connect(('127,0.0.1',8009))
Fonction socket à usage public
s.recv(1024) Recevoir des données TCP, 1024 est la taille d'une réception de données
s.send(bytes) Envoyer des données TCP, le format des données d'envoi de python3 doit être au format octets
s.sendall() Envoyez complètement les données et la boucle interne appelle send
s.close() Fermez la socket
Exemple 1. Implémentation simple du programme socket
Terminal du serveur
#!/usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ import socket import time IP_PORT = ('127.0.0.1',8009) BUF_SIZE = 1024 tcp_server = socket.socket() tcp_server.bind(IP_PORT) tcp_server.listen(5) while True: print("waiting for connection...") conn,addr = tcp_server.accept() print("...connected from:",addr) while True: data = tcp_server.recv(BUF_SIZE) if not data:break tcp_server.send('[%s] %s'%(time.ctime(),data)) tcp_server.close()
Explication du code ci-dessus :
Lignes 1~4
La première ligne est la ligne d'informations de démarrage Unix, puis la le module time et le module socket sont importés
Lignes 5~10
IP_PORT déclare l'adresse IP et le port comme variable globale, indiquant que la fonction bind() est liée à cette adresse, définit le taille du tampon à 1 Ko, et la fonction Listen() indique le nombre maximum de connexions autorisées à entrer en même temps, et les suivantes seront rejetées
11~ Allez à la dernière ligne
Après être entré dans la boucle du serveur, attendez passivement l'arrivée de la connexion. Lorsqu'il y a une connexion, entrez dans la boucle de conversation et attendez que le client envoie des données. Si le message est vide, cela signifie que le client est sorti, il sortira de la boucle et attendra l'arrivée de la prochaine connexion. Après avoir reçu le message client, ajoutez un horodatage devant le message et revenez. La dernière ligne ne sera pas exécutée car la boucle ne se terminera pas donc le serveur n'exécutera pas close(). Juste un rappel de ne pas oublier d'appeler la fonction close().
Côté client
#!/usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ import socket HOST = '127.0.0.1' PORT = 8009 BUF_SIZE = 1024 ADDR = (HOST,PORT) client = socket.socket() client.connect(ADDR) while True: data = input(">>> ") if not data:break client.send(bytes(data,encoding='utf-8')) recv_data = client.recv(BUF_SIZE) if not recv_data:break print(recv_data.decode()) client.close()
Ligne 5~11
Les variables HOST et PORT représentent l'adresse IP et le numéro de port du serveur. La démonstration étant sur le même serveur, les adresses IP sont toutes 127.0.0.1. Si elle est exécutée sur d'autres serveurs, les modifications correspondantes doivent être apportées. Le numéro de port doit être exactement le même que celui du serveur, sinon la communication ne sera pas possible. La taille du tampon est toujours de 1 Ko.
Le socket client est créé à la ligne 10 puis se connecte au serveur
Lignes 13~21
Le client boucle également à l'infini, et la boucle du client est dans ce qui suit 2 Quittez une fois l'une des conditions remplie : 1. L'entrée utilisateur est vide ou le message de réponse côté serveur est vide. Sinon, le client enverra la chaîne saisie par l'utilisateur au serveur pour traitement, puis recevra la chaîne avec horodatage renvoyée par le serveur d'affichage.
Exécutez le programme client et le programme serveur
Ce qui suit est l'entrée et la sortie du client
[root@pythontab]# python client.py >>> hello python [Thu Sep 15 22:29:12 2016] b'hello python'
Ce qui suit est la sortie du serveur
[root@pythontab]# python server.py waiting for connection... ...connected from: ('127.0.0.1', 55378)
3.module socketserver
socketserver est un module de haut niveau dans la bibliothèque standard. Utilisé pour simplifier la grande quantité de code passe-partout requis pour implémenter les clients et les serveurs réseau. Certaines classes pouvant être utilisées ont été implémentées dans le module.
Exemple 1 : utilisez socketserver pour obtenir la même fonction que l'exemple socket() ci-dessus
服务端程序代码
#!/usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ import socketserver import time HOST = '127.0.0.1' PORT = 8009 ADDR = (HOST,PORT) BUF_SIZE = 1024 class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): while True: print("...connected from:",self.client_address) data = self.request.recv(BUF_SIZE) if not data:break self.request.send(bytes("%s %s"%(time.ctime(),data))) server = socketserver.ThreadingTCPServer(ADDR,Myserver) print("waiting for connection...") server.serve_forever()
11~17行
主要的工作在这里。从socketserver的BaseRequestHandler类中派生出一个子类,并重写handle()函数。
在有客户端发进来的消息的时候,handle()函数就会被调用。
19~21行
代码的最后一部分用给定的IP地址和端口加上自定义处理请求的类(Myserver)。然后进入等待客户端请求与处理客户端请求的无限循环中。
客户端程序代码
import socket HOST = '127.0.0.1' PORT = 8009 ADDR = (HOST,PORT) BUF_SIZE = 1024 client = socket.socket() client.connect(ADDR) while True: data = input(">>> ") if not data:continue client.send(bytes(data,encoding='utf-8')) recv_data = client.recv(BUF_SIZE) if not recv_data:break print(recv_data.decode()) client.close()
执行服务端和客户端代码
下面是客户端输出
[root@pythontab]# python socketclient.py >>> hello python Thu Sep 15 23:53:31 2016 b'hello python' >>> hello pythontab Thu Sep 15 23:53:49 2016 b'hello pythontab'
下面是服务端输出
[root@pythontab]# python socketserver.py waiting for connection... ...connected from: ('127.0.0.1', 55385) ...connected from: ('127.0.0.1', 55385) ...connected from: ('127.0.0.1', 55385) ...connected from: ('127.0.0.1', 55385)
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MySQL a une version communautaire gratuite et une version d'entreprise payante. La version communautaire peut être utilisée et modifiée gratuitement, mais le support est limité et convient aux applications avec des exigences de stabilité faibles et des capacités techniques solides. L'Enterprise Edition fournit une prise en charge commerciale complète pour les applications qui nécessitent une base de données stable, fiable et haute performance et disposées à payer pour le soutien. Les facteurs pris en compte lors du choix d'une version comprennent la criticité des applications, la budgétisation et les compétences techniques. Il n'y a pas d'option parfaite, seulement l'option la plus appropriée, et vous devez choisir soigneusement en fonction de la situation spécifique.

L'article présente le fonctionnement de la base de données MySQL. Tout d'abord, vous devez installer un client MySQL, tel que MySQLWorkBench ou le client de ligne de commande. 1. Utilisez la commande MySQL-UROot-P pour vous connecter au serveur et connecter avec le mot de passe du compte racine; 2. Utilisez Createdatabase pour créer une base de données et utilisez Sélectionner une base de données; 3. Utilisez CreateTable pour créer une table, définissez des champs et des types de données; 4. Utilisez InsertInto pour insérer des données, remettre en question les données, mettre à jour les données par mise à jour et supprimer les données par Supprimer. Ce n'est qu'en maîtrisant ces étapes, en apprenant à faire face à des problèmes courants et à l'optimisation des performances de la base de données que vous pouvez utiliser efficacement MySQL.

Les principales raisons de la défaillance de l'installation de MySQL sont les suivantes: 1. Problèmes d'autorisation, vous devez s'exécuter en tant qu'administrateur ou utiliser la commande sudo; 2. Des dépendances sont manquantes et vous devez installer des packages de développement pertinents; 3. Conflits du port, vous devez fermer le programme qui occupe le port 3306 ou modifier le fichier de configuration; 4. Le package d'installation est corrompu, vous devez télécharger et vérifier l'intégrité; 5. La variable d'environnement est mal configurée et les variables d'environnement doivent être correctement configurées en fonction du système d'exploitation. Résolvez ces problèmes et vérifiez soigneusement chaque étape pour installer avec succès MySQL.

Le fichier de téléchargement mysql est corrompu, que dois-je faire? Hélas, si vous téléchargez MySQL, vous pouvez rencontrer la corruption des fichiers. Ce n'est vraiment pas facile ces jours-ci! Cet article expliquera comment résoudre ce problème afin que tout le monde puisse éviter les détours. Après l'avoir lu, vous pouvez non seulement réparer le package d'installation MySQL endommagé, mais aussi avoir une compréhension plus approfondie du processus de téléchargement et d'installation pour éviter de rester coincé à l'avenir. Parlons d'abord de la raison pour laquelle le téléchargement des fichiers est endommagé. Il y a de nombreuses raisons à cela. Les problèmes de réseau sont le coupable. L'interruption du processus de téléchargement et l'instabilité du réseau peut conduire à la corruption des fichiers. Il y a aussi le problème avec la source de téléchargement elle-même. Le fichier serveur lui-même est cassé, et bien sûr, il est également cassé si vous le téléchargez. De plus, la numérisation excessive "passionnée" de certains logiciels antivirus peut également entraîner une corruption des fichiers. Problème de diagnostic: déterminer si le fichier est vraiment corrompu

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