Cet article présente principalement le commutateur JS pour juger de l'opération ternaire pendant et attribuer le code d'opération. Les amis qui en ont besoin peuvent se référer à l'
opération ternaire : telle que var a = 10;
var b= 12; c = a>b ?a:b;
var isHide = true;
if(isHide) { box.style.display = "block"; } else { box.style.display = "none"; }
L'opération ternaire remplace if
box.style.display = isHide?"block":"none";
Version simplifiée de si jugement
continuer Ignorer cette boucle : impossible d'écrire une opération ternaire colonne :for(var i=0;i<5;i++){ if(i==3) continue;跳过i=3这个循环不执行;其他依然执行。 }
for(var i=0;i<5;i++){ if(i==3) break;当循环执行到i=3时终止整个循环。 } name:for(var i=0;i<5;i++){ for(var j=0;j<5;j++){ break name //终止两个循环 } }
La deuxième opération d'attribut est effectuée. Ce qui est reçu est une chaîne. La chaîne peut être stockée dans une variable et peut être écrite directement sous forme. obj [Appel de variable]
var obj = {}; obj.name = "Leo"; 这种写法为第一种属性名都被写死若想调用必须要如 obj.age = 40; 下console.log(obj.name);。 obj.gender = "female"; console.log(obj.w);//注意第一种属性操作是写死的一个值,不能使用变量 obj.w 这么写就认为在找 obj的w属性。
Notez que le deuxième type de
obj["key"] = val;
détermine si l'objet possède cet attribut
var obj = {}; obj['name'] = "Leo"; obj['age'] = 40; obj['gender'] = "female"; obj['width'] = "180px"; obj['height'] = "180px"; obj['children'] = ["大明","小明","三明"]; var w = "width"; console.log(obj[w]);// 第二种属性操作,接受的是一个字符串,字符串就可以存在变量中,可以直接写obj[变量调用]; alert("name" in obj); // obj 有 name属性就返回 true,否则 返回false
for in peut être utilisé pour boucler des objets et des tableaux. Il ne peut pas être utilisé pour boucler un groupe d'éléments
for (var s in obj) { 找到obj的所有属性 s会依次变成arr的属性名 //同过in方法将循环变量s变成obj对 console.log(s,obj[s]); 应的属性名。若想使用只有用第二中命名。s的类型是字符串。 } s为属性名 obj[S]为对应的属性名的属性值。
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