


Introduction à la différence entre les méthodes statiques et non statiques en C#
La différence entre les méthodes statiques et les méthodes non statiques :
1. Les méthodes statiques peuvent être appelées sans instanciation de classe, alors que les méthodes non statiques doivent être instanciées avant de pouvoir être appelées
2. Les méthodes statiques ne peuvent accéder qu'aux membres et méthodes statiques, et les méthodes non statiques peuvent y accéder 3. Les méthodes statiques ne peuvent pas être marquées comme prioritaires, ce qui empêche les classes dérivées de les remplacer, mais elles accessible ; 4 .Les membres statiques sont initialisés la première fois qu'ils sont utilisés. Les membres non statiques sont continus en termes d'allocation de mémoire lorsqu'un objet est créé, tandis que les membres non statiques sont discrets dans le stockage en mémoire. Par conséquent, en termes de vitesse d'appel entre les méthodes statiques et les méthodes non statiques, la vitesse des méthodes statiques sera la même. augmentez certainement. Dépêchez-vous, car les méthodes non statiques doivent être instanciées et allouer de la mémoire, mais pas les méthodes statiques, mais la différence de vitesse est négligeable Quand utiliser les méthodes statiques et quand utiliser les instances Méthode : 1. Une méthode n'a rien à voir avec l'objet instance de sa classe et ne s'appuie pas sur l'instance de new, alors elle doit être statique 2. Il ne nécessite pas de concepts orientés objet. Utilisez parfois des méthodes statiques ; par exemple, animaux -> RUN, car vous pouvez étendre la course pour chats et les courses pour chiens, vous devez alors utiliser des méthodes non statiquesÀ propos de la sécurité des threads :
Il n'existe qu'une seule instance d'une méthode statique. Lorsqu'il existe une variable statique, pour une concurrence élevée, toutes les exécutions simultanées utiliseront cette méthode et la valeur de la variable statique changera. causant des problèmes ;
Bien entendu, l'insécurité de la concurrence n'a rien à voir avec la méthode elle-même, mais avec la ressource partagée. Par exemple, si une variable est exploitée par chaque thread, sa valeur peut être modifiée si plusieurs threads. (la concurrence signifie en fait plusieurs threads) faites-le fonctionner, la valeur prête à confusion et il y a un problème
Pourquoi utiliser des méthodes non statiques
Ceci est un méthode écrite par moi. Elle a été écrite à l'origine comme une méthode statique. Il n'y a pas de raison pour laquelle les autres ne veulent pas instancier et peuvent enregistrer une ligne de code, et ils n'ont pas pensé à la différence entre statique et non. -statique==! ~~; Bien sûr, il est également possible d'écrire des méthodes non statiques ;
Raisons
1. Étant donné que la méthode doit être appelée à plusieurs reprises, passer à new à chaque fois entraînera une surcharge de mémoire. , utilisez static La méthode sera toujours en mémoire et il n'est pas nécessaire de réinitialiser les données dans un nouvel espace
2. Il n'est pas nécessaire de faire OO; 3. La méthode ne dépend pas du contenu de new
La méthode statique la plus classique, essentiellement toutes les méthodes statiques de DBHelp
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le char et le char non signé sont deux types de données qui stockent les données des caractères. La principale différence est le moyen de gérer les nombres négatifs et positifs: plage de valeur: char signé (-128 à 127), et Char non signé Unsigned (0 à 255). Traitement du nombre négatif: le char peut stocker des nombres négatifs, le char non signé ne peut pas. Mode bit: Char le bit le plus élevé représente le symbole, un bit non signé non signé. Opérations arithmétiques: le char et le char non signé sont signés et non signés, et leurs opérations arithmétiques sont différentes. Compatibilité: char et char non signé

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

H5. La principale différence entre les mini programmes et l'application est: Architecture technique: H5 est basé sur la technologie Web, et les mini-programmes et l'application sont des applications indépendantes. Expérience et fonctions: H5 est légère et facile à utiliser, avec des fonctions limitées; Les mini-programmes sont légers et ont une bonne interactivité; Les applications sont puissantes et ont une expérience fluide. Compatibilité: H5 est compatible multiplateforme, les applets et les applications sont limités par la plate-forme. Coût de développement: H5 a un faible coût de développement, des mini-programmes moyens et une application la plus élevée. Scénarios applicables: H5 convient à l'affichage d'informations, les applets conviennent aux applications légères et les applications conviennent aux fonctions complexes.

Bien que C et C # aient des similitudes, ils sont complètement différents: C est une gestion manuelle de la mémoire manuelle et un langage dépendant de la plate-forme utilisé pour la programmation système; C # est un langage orienté objet, des ordures et un langage indépendant de la plate-forme utilisé pour le bureau, l'application Web et le développement de jeux.

Exporter PDF protégé par mot de passe dans Photoshop: ouvrez le fichier image. Cliquez sur "Fichier" & gt; "Export" & gt; "Exporter en PDF". Définissez l'option "Sécurité" et entrez le même mot de passe deux fois. Cliquez sur "Exporter" pour générer un fichier PDF.

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.

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