Maison interface Web js tutoriel Introduction à l'utilisation de Canvas pour obtenir un effet de diffusion d'image simple

Introduction à l'utilisation de Canvas pour obtenir un effet de diffusion d'image simple

Sep 07, 2017 am 10:22 AM
canvas 图像 简单

Cet article présente principalement en détail l'effet simple de diffusion d'image de js canvas, qui a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent s'y référer

L'exemple de cet article partage l'implémentation du canevas avec tout le monde. pour une simple diffusion d'images est pour votre référence. Le contenu spécifique est le suivant


<!DOCTYPE HTML> 
<html> 
<body> 
 
<canvas id="myCanvas" width="800" height="800" style="border:1px solid #c3c3c3;"> 
Your browser does not support the canvas element. 
</canvas> 
 
<script type="text/javascript"> 
 
var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var cxt=c.getContext("2d"); 
var x1=200,x2=400,x3=600,y1=400,y2=400,y3=400,lr1=10,lr2=10,lr3=10; 
var lc1="#EE7942";lc2="#EE2C2C";lc3="#CD6839"; 
var lr1,lr2,lr3; 
 
 
drawarc(15,"#CAE1FF",1); 
drawarc(25,"#98FB98",2); 
drawarc(25,"#757575",3); 
 
drawarc(30,"#000000",1); 
drawarc(35,"#32CD32",2); 
drawarc(50,"#6959CD",3); 
 
 
drawarc(45,"red",1); 
drawarc(50,"#fff",2); 
drawarc(65,"#000",3); 
 
 
function drawarc(radiu,ecolor,type){ 
  var grd; 
  var x,y,r; 
  var scolor; 
   switch(type){ 
    case 1: 
     x=x1; 
     y=y1; 
     r=lr1; 
     lr1=radiu; 
     scolor=lc1; 
    break; 
    case 2: 
     x=x2; 
     y=y2; 
     r=lr2; 
     lr2=radiu; 
     scolor=lc2; 
    break; 
    case 3: 
     x=x3; 
     y=y3; 
     r=lr3; 
     lr3=radiu; 
     scolor=lc3; 
     break; 
    default: 
   } 
  grd=cxt.createRadialGradient(x,y,r,x,y,radiu); 
  grd.addColorStop(0,scolor); 
  grd.addColorStop(1,ecolor); 
  cxt.fillStyle=grd; 
  cxt.beginPath(); 
  cxt.arc(x,y,radiu,0,360,false); 
  cxt.closePath(); 
  cxt.fill(); 
} 
</script> 
 
</body> 
</html>
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