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Une brève introduction à l'utilisation de ParticlesJS avec la bibliothèque JS

巴扎黑
Libérer: 2017-09-13 09:31:18
original
2014 Les gens l'ont consulté

ParticlesJS est une bibliothèque JavaScript légère pour créer des arrière-plans de particules. Ensuite, je partagerai avec vous une introduction à l'utilisation de la bibliothèque JS ParticlesJS à travers cet article. Les amis intéressés devraient y jeter un œil ensemble

<.>particles.js

Une bibliothèque JavaScript légère pour créer des particules.

Une bibliothèque JavaScript légère pour créer des arrière-plans de particules

Jetons d'abord un coup d'œil au rendu : Édition :

Une brève introduction à lutilisation de ParticlesJS avec la bibliothèque JSÉdition Ciel Étoilé :

Une brève introduction à lutilisation de ParticlesJS avec la bibliothèque JS Version Bulle :

Une brève introduction à lutilisation de ParticlesJS avec la bibliothèque JSVersion Neige :

Que pouvons-nous faire avec ça ? Une brève introduction à lutilisation de ParticlesJS avec la bibliothèque JS

Je pense que cela convient mieux aux pages sans arrière-plan, ou si vous ne trouvez pas d'image appropriée à utiliser comme arrière-plan, alors nous pouvons tous l'utiliser.

Par exemple :

ou Une brève introduction à lutilisation de ParticlesJS avec la bibliothèque JS

Eh bien, l'effet est plutôt bon. Une brève introduction à lutilisation de ParticlesJS avec la bibliothèque JS

Alors, voici comment utiliser particules.js.

particlesJS est open source sur Github : https://github.com/VincentGarreau/particles.js

Une démo est fournie dans ce projet Vous pouvez télécharger le projet directement et ouvrir l'index. dans le fichier démo.html pour voir l'effet.

Alors, si nous voulons construire notre propre projet, comment importer des fichiers ?

Les suggestions sont les suivantes :


particles.js est sa bibliothèque, il faut la présenter, app.js est le fichier de configuration des paramètres , Nous devons également l'importer, mais il n'est pas nécessaire d'importer stats.js dans la démo.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title>particles.js</title>
 <meta name="description" content="particles.js is a lightweight JavaScript library for creating particles.">
 <meta name="author" content="Vincent Garreau" />
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
 <link rel="stylesheet" media="screen" href="css/style.css" rel="external nofollow" >
</head>
<body>
<p id="particles-js"></p>
<!-- scripts -->
<script src="js/particles.js"></script>
<script src="js/app.js"></script>
</body>
</html>
Copier après la connexion
style.css Nous pouvons également introduire, la couleur de fond est définie en CSS.

Sur la base de ce modèle, nous pouvons ajouter les fonctions que nous souhaitons implémenter, telles que la fonction d'enregistrement et de connexion. Ce qu'il faut noter est :

Utilisez p pour encapsuler le bloc de code fonctionnel que nous souhaitons. implémenter, et dans Définir le positionnement absolu pour ce p en CSS.

Ce qui suit présente l'utilisation du fichier de configuration des paramètres app.js :

particles.number.value : le nombre de particules

particles.number.density : le densité des particules

particles.number.density.enable : Activer la densité des particules (vrai ou faux)

particles.number.density.value_area : L'espace occupé par chaque particule (activer les particules densité, uniquement disponible)

particles.color.value : La couleur des particules (prend en charge l'hexadécimal "#b61924", rgb "{r:182, g:25, b:36}", hsl et aléatoire )

particles.shape.type : La forme des particules ("cercle" "bord" "triangle" "polygone" "étoile" "image")

particles.opacity.value : La transparence des particules

particles.size.anim.enable : Activer ou non la vitesse des particules (vrai/faux)

particles.size.anim.speed : Fréquence d'animation des particules

particles.size. anim.sync : indique si la vitesse de déplacement des particules est synchronisée avec l'animation

particles.move.speed : la vitesse de déplacement des particules

Vous pouvez configurer votre arrière-plan préféré en fonction de ces fichiers de configuration. Deux copies sont fournies ci-dessous.

Profil un (fond classique) :


Profil deux (fond ciel étoilé) :


{
 "particles": {
 "number": {
  "value": 160,
  "density": {
  "enable": true,
  "value_area": 800
  }
 },
 "color": {
  "value": "#ffffff"
 },
 "shape": {
  "type": "circle",
  "stroke": {
  "width": 0,
  "color": "#000000"
  },
  "polygon": {
  "nb_sides": 5
  },
  "image": {
  "src": "img/github.svg",
  "width": 100,
  "height": 100
  }
 },
 "opacity": {
  "value": 1,
  "random": true,
  "anim": {
  "enable": true,
  "speed": 1,
  "opacity_min": 0,
  "sync": false
  }
 },
 "size": {
  "value": 3,
  "random": true,
  "anim": {
  "enable": false,
  "speed": 4,
  "size_min": 0.3,
  "sync": false
  }
 },
 "line_linked": {
  "enable": false,
  "distance": 150,
  "color": "#ffffff",
  "opacity": 0.4,
  "width": 1
 },
 "move": {
  "enable": true,
  "speed": 1,
  "direction": "none",
  "random": true,
  "straight": false,
  "out_mode": "out",
  "bounce": false,
  "attract": {
  "enable": false,
  "rotateX": 600,
  "rotateY": 600
  }
 }
 },
 "interactivity": {
 "detect_on": "canvas",
 "events": {
  "onhover": {
  "enable": true,
  "mode": "bubble"
  },
  "onclick": {
  "enable": true,
  "mode": "repulse"
  },
  "resize": true
 },
 "modes": {
  "grab": {
  "distance": 400,
  "line_linked": {
   "opacity": 1
  }
  },
  "bubble": {
  "distance": 250,
  "size": 0,
  "duration": 2,
  "opacity": 0,
  "speed": 3
  },
  "repulse": {
  "distance": 400,
  "duration": 0.4
  },
  "push": {
  "particles_nb": 4
  },
  "remove": {
  "particles_nb": 2
  }
 }
 },
 "retina_detect": true
}
Copier après la connexion

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