Ci-dessous, j'ai dessiné une image pour illustrer la partie poignée de main lors de l'établissement d'une connexion websocket entre le client et le serveur. Cette partie peut être complétée très facilement dans node, car le module net fourni par node a déjà encapsulé le socket lorsque les développeurs l'utilisent. , ils n'ont qu'à prendre en compte l'interaction des données et n'ont pas besoin de s'occuper de l'établissement des connexions. Cependant, PHP ne le fait pas. Depuis la connexion du socket, l'établissement, la liaison, la surveillance, etc., nous devons les gérer nous-mêmes, il est donc nécessaire de les retirer et d'en parler.
+--------+ 1.发送Sec-WebSocket-Key +---------+ | | --------------------------------> | | | | 2.加密返回Sec-WebSocket-Accept | | | client | <-------------------------------- | server | | | 3.本地校验 | | | | --------------------------------> | | +--------+ +--------+
Les étudiants qui ont lu le dernier article que j'ai écrit devraient avoir une compréhension plus complète de l'image ci-dessus. ① et ② sont en fait une requête et une réponse HTTP, mais ce que nous obtenons pendant le traitement est une chaîne non analysée. Par exemple :
GET /chat HTTP/1.1Host: server.example.com Origin: http://example.com
La requête que nous voyons habituellement ressemble à ceci. Lorsque cette chose atteint le serveur, nous pouvons obtenir ces informations directement via certaines bibliothèques de codes.
La connexion WebSocket est activement initiée par le client, donc tout doit commencer par le client. La première étape consiste à analyser la chaîne Sec-WebSocket-Key envoyée par le client.
GET /chat HTTP/1.1Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: UpgradeSec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13
Le format de la requête client est également mentionné dans l'article précédent (comme ci-dessus). Tout d'abord, php établit une connexion socket et surveille les informations sur le port.
Concernant l'établissement d'une prise, je pense que beaucoup de personnes qui ont étudié les réseaux informatiques à l'université le savent. Ce qui suit est une image du processus d'établissement d'une connexion. :
// 建立一个 socket 套接字$master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); socket_set_option($master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); socket_bind($master, $address, $port); socket_listen($master);
Par rapport au nœud, le traitement de cet endroit est vraiment gênant. Les lignes de code ci-dessus n'établissent pas de. connexion, mais ces codes sont ce qui doit être écrit pour établir une prise. Le processus de traitement étant légèrement compliqué, j'ai écrit divers processus dans une classe pour faciliter la gestion et les appels.
//demo.php Class WS { var $master; // 连接 server 的 client var $sockets = array(); // 不同状态的 socket 管理 var $handshake = false; // 判断是否握手 function __construct($address, $port){ // 建立一个 socket 套接字 $this->master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() failed"); socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) or die("socket_option() failed"); socket_bind($this->master, $address, $port) or die("socket_bind() failed"); socket_listen($this->master, 2) or die("socket_listen() failed"); $this->sockets[] = $this->master; // debug echo("Master socket : ".$this->master."\n"); while(true) { //自动选择来消息的 socket 如果是握手 自动选择主机 $write = NULL; $except = NULL; socket_select($this->sockets, $write, $except, NULL); foreach ($this->sockets as $socket) { //连接主机的 client if ($socket == $this->master){ $client = socket_accept($this->master); if ($client < 0) { // debug echo "socket_accept() failed"; continue; } else { //connect($client); array_push($this->sockets, $client); echo "connect client\n"; } } else { $bytes = @socket_recv($socket,$buffer,2048,0); if($bytes == 0) return; if (!$this->handshake) { // 如果没有握手,先握手回应 //doHandShake($socket, $buffer); echo "shakeHands\n"; } else { // 如果已经握手,直接接受数据,并处理 $buffer = decode($buffer); //process($socket, $buffer); echo "send file\n"; } } } } } }
Le code ci-dessus a été débogué par moi et il n'y a pas de gros problème si vous souhaitez le tester, vous pouvez taper php /path/to/demo.php
dans la ligne de commande cmd ; Bien sûr, ce qui précède n'est qu'une classe. Si vous souhaitez le tester, vous devez créer une nouvelle instance.
$ws = new WS('localhost', 4000);
Le code client peut être légèrement plus simple :
var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){ console.log("握手成功"); }; ws.onerror = function(){ console.log("error"); };
Exécutez le code du serveur lorsque le client Lors de la connexion, nous pouvons voir :
Grâce au code ci-dessus, nous pouvons voir clairement l'ensemble du processus de communication. La première consiste à établir une connexion. Cette étape du nœud a été encapsulée dans les modules net et http, puis détermine s'il faut serrer la main. Sinon, shakeHands. Pour la poignée de main ici, j'ai directement fait écho à un mot pour indiquer que cette chose a été effectuée. Nous avons mentionné l'algorithme de poignée de main plus tôt, je l'ai donc écrit directement ici.
function getKey($req) { $key = null; if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $req, $match)) { $key = $match[1]; } return $key; }
Il s'agit d'une correspondance régulière relativement simple et directe, l'en-tête des informations Websocket doit contenir Sec- WebSocket- Key, afin que nous puissions le faire correspondre plus rapidement ~
function encry($req){ $key = $this->getKey($req); $mask = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"; return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true)); }
Les caractères cryptés SHA-1 Le la chaîne est à nouveau chiffrée en base64. Si l'algorithme de cryptage est erroné, le client signalera directement une erreur lors de la vérification :
.
function dohandshake($socket, $req){ // 获取加密key $acceptKey = $this->encry($req); $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" . "Upgrade: websocket\r\n" . "Connection: Upgrade\r\n" . "Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r\n" . "\r\n"; // 写入socket socket_write(socket,$upgrade.chr(0), strlen($upgrade.chr(0))); // 标记握手已经成功,下次接受数据采用数据帧格式 $this->handshake = true; }
Assurez-vous de faire attention ici. Chaque demande et format correspondant a une ligne vide à la fin, ce qui est rn
J'ai perdu cette chose lorsque j'ai commencé à tester et j'ai eu du mal avec elle pendant longtemps. temps.
Lorsque le client vérifie avec succès la clé, la fonction onopen sera déclenchée :
// 解析数据帧 function decode($buffer) { $len = $masks = $data = $decoded = null; $len = ord($buffer[1]) & 127; if ($len === 126) { $masks = substr($buffer, 4, 4); $data = substr($buffer, 8); } else if ($len === 127) { $masks = substr($buffer, 10, 4); $data = substr($buffer, 14); } else { $masks = substr($buffer, 2, 4); $data = substr($buffer, 6); } for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) { $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4]; } return $decoded; }
Les problèmes d'encodage impliqués ici ont été mentionnés dans l'article précédent, je n'entrerai donc pas dans les détails ici. PHP a trop de fonctions pour le traitement des caractères, donc je me souviens que ce n'est pas spécial. Évidemment, il n'y a pas d'introduction détaillée au programme de décodage ici. Les données envoyées par le client sont directement renvoyées telles quelles.
// 返回帧信息处理 function frame($s) { $a = str_split($s, 125); if (count($a) == 1) { return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0]; } $ns = ""; foreach ($a as $o) { $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o; } return $ns; }// 返回数据 function send($client, $msg){ $msg = $this->frame($msg); socket_write($client, $msg, strlen($msg)); }
Code client :
var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){ console.log("握手成功"); }; ws.onmessage = function(e){ console.log("message:" + e.data); }; ws.onerror = function(){ console.log("error"); }; ws.send("李靖");
Envoyer les données après la connexion, et le serveur renvoie tel quel :
Le client est dans la requête pendant poignée de main Il existe Sec-WebSocket-Version: 13
, une telle marque de version. Il s'agit d'une version mise à niveau et tous les navigateurs actuels utilisent cette version. La version précédente était plus gênante dans la partie cryptage des données. Elle envoyait deux clés :
GET /chat HTTP/1.1Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchatSec-WebSocket-Key1: xxxxSec-WebSocket-Key2: xxxx
如果是这种版本(比较老,已经没在使用了),需要通过下面的方式获取
function encry($key1,$key2,$l8b){ //Get the numbers preg_match_all('/([\d]+)/', $key1, $key1_num); preg_match_all('/([\d]+)/', $key2, $key2_num); $key1_num = implode($key1_num[0]); $key2_num = implode($key2_num[0]); //Count spaces preg_match_all('/([ ]+)/', $key1, $key1_spc); preg_match_all('/([ ]+)/', $key2, $key2_spc); if($key1_spc==0|$key2_spc==0){ $this->log("Invalid key"); return; } //Some math $key1_sec = pack("N",$key1_num / $key1_spc); $key2_sec = pack("N",$key2_num / $key2_spc); return md5($key1_sec.$key2_sec.$l8b,1); }
只能无限吐槽这种验证方式!相比 nodeJs 的 websocket 操作方式:
//服务器程序var crypto = require('crypto');var WS = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'; require('net').createServer(function(o){ var key; o.on('data',function(e){ if(!key){ //握手 key = e.toString().match(/Sec-WebSocket-Key: (.+)/)[1]; key = crypto.createHash('sha1').update(key + WS).digest('base64'); o.write('HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n'); o.write('Upgrade: websocket\r\n'); o.write('Connection: Upgrade\r\n'); o.write('Sec-WebSocket-Accept: ' + key + '\r\n'); o.write('\r\n'); }else{ console.log(e); }; }); }).listen(8000);
多么简洁,多么方便!有谁还愿意使用 php 呢。。。。
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!