


Introduction détaillée à la portée des fonctions JavaScript et à ce pointeur
L'éditeur suivant vous apportera une compréhension approfondie de la portée et de ce pointeur des fonctions js. L'éditeur le trouve plutôt bon, je vais donc le partager avec vous maintenant et le donner comme référence pour tout le monde. Suivons l'éditeur pour y jeter un œil.
La portée de la fonction et ce pointeur sont des parties très importantes de js. Pour clarifier cette chose, nous avons besoin d'une logique. Voyons comment se déroule ma logique...
.Ce qui suit est un aperçu. Vous pouvez directement sélectionner les éléments qui vous intéressent et les lire.
• Méthode de définition de fonction : définition directe (sous fenêtre, définition interne), méthode objet, méthode prototype d'objet
• Méthode d'appel de fonction : Appel direct, appel/; apply, with
• Pour les fonctions et méthodes d'objets directement définies, la portée par défaut est la chaîne de portée où elle est définie.
• Pour les fonctions directement définies, cela pointe vers window.
• Pour les méthodes objet, ceci pointe vers l'objet instancié (correspondant au cas où l'objet instancié renvoie ceci par défaut).
• Utilisez call/apply pour modifier le point this de la méthode
• Lors de la définition d'une fonction ou d'une méthode, vous pouvez modifier sa chaîne de portée via with.
Parlons-en en détail ci-dessous :
La définition des fonctions, telle que mentionnée dans le plan, peut être divisée en deux types : définition directe (fenêtre, définie en interne), méthodes objet (ou méthodes prototype d'objet). À partir de l'exemple de code ci-dessous, vous pouvez voir que les fonctions fn1 et fn2 et la méthode de l'objet doFunction sont utilisées. Lorsque la fonction utilise name, la valeur de name provient du champ correspondant.
var name = 'window下的name<br/>'; var resultCon; function fn1() { resultCon.innerHTML += name; } function MyObj() { var name = 'MyObj下的name<br/>'; this.doFunction = function() { resultCon.innerHTML += name;
Que se passe-t-il si vous remplacez "name" par "this.name" lorsque vous utilisez la valeur de name ? Exemple :
var name = 'window下的name<br/>'; var resultCon; function fn1() { resultCon.innerHTML += this.name; } function MyObj() { var name = 'MyObj下的name<br/>'; this.doFunction = function() { resultCon.innerHTML += this.name;
À en juger par les résultats, nous pouvons vérifier les éléments 4 et 5 dans le plan. Nous pouvons également voir que ceci et la portée sont deux ensembles de chaînes distincts. .Suivez votre propre logique de requête variable.La logique de requête spécifique sera mentionnée dans l'analyse des performances ci-dessous, il est recommandé de jeter d'abord un œil aux connaissances de base de la "chaîne de portée js".
Concernant la méthode d'appel de fonction, j'utilise l'exemple suivant pour illustrer les éléments 2 et 6 du plan :
var name = 'window下的name<br/>'; var resultCon; function fn1() { resultCon.innerHTML += this.name; } function MyObj() { var name = 'MyObj下的name<br/>'; this.doFunction = function() { resultCon.innerHTML += this.name;
call et Apply sont utilisés pour changer le pointeur this de la fonction appelée. L'utilisation de with consiste à modifier le domaine de requête des variables dans la fonction appelée. Nous supprimons cela avant call et name dans l'exemple ci-dessus et ajoutons with pour démontrer la fonction de with.
var name = 'window下的name<br/>'; var resultCon; function fn1(myScope) { with (myScope) { resultCon.innerHTML += name; } } function MyObj(myScope) { var name = 'MyObj下的name<br/>';
Voyant que l'utilisation de with n'est pas pratique, vous devez ajouter with dans la fonction appelée Certaines personnes peuvent se demander si elle peut être appelée comme suit. changer le rôle global du domaine variable sans changer la fonction appelée ?
with (myScope) { fn1(); fn2(); var obj = new MyObj(); obj.doFunction(); }
Désolé, non ! Par conséquent, call et apply peuvent être utilisés partout dans certains frameworks matures, mais with est rarement utilisé lors de l'utilisation de JSHint pour détecter la syntaxe js, with est marqué d'un petit point rouge dans certains guides de codage js, il est également recommandé de l'utiliser. le moins possible avec, car avec les modifications de la chaîne de requête par défaut des variables, cela provoquera une certaine confusion pour les responsables ultérieurs, et il y a certaines considérations en matière de performances, veuillez donc utiliser with avec prudence.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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typedef struct est utilisé en langage C pour créer des alias de type de structure afin de simplifier l'utilisation des structures. Il crée un alias pour un nouveau type de données sur une structure existante en spécifiant l'alias de la structure. Les avantages incluent une lisibilité améliorée, la réutilisation du code et la vérification du type. Remarque : La structure doit être définie avant d'utiliser un alias. L'alias doit être unique dans le programme et valide uniquement dans le périmètre dans lequel il est déclaré.

Les exceptions de valeur attendue des variables en Java peuvent être résolues en : initialisant les variables ; en utilisant des valeurs par défaut ; en utilisant des contrôles et des affectations et en connaissant la portée des variables locales ;

Les avantages des fermetures JavaScript incluent le maintien d'une portée variable, l'activation du code modulaire, l'exécution différée et la gestion des événements ; les inconvénients incluent les fuites de mémoire, la complexité accrue, la surcharge de performances et les effets de chaîne de portée.

La directive de préprocesseur #include en C++ insère le contenu d'un fichier source externe dans le fichier source actuel, en copiant son contenu à l'emplacement correspondant dans le fichier source actuel. Principalement utilisé pour inclure des fichiers d'en-tête contenant les déclarations nécessaires dans le code, telles que #include <iostream> pour inclure des fonctions d'entrée/sortie standard.

Cycle de vie des pointeurs intelligents C++ : Création : Les pointeurs intelligents sont créés lors de l'allocation de mémoire. Transfert de propriété : Transférer la propriété via une opération de déménagement. Libération : la mémoire est libérée lorsqu'un pointeur intelligent sort de la portée ou est explicitement libéré. Destruction d'objet : lorsque l'objet pointé est détruit, le pointeur intelligent devient un pointeur invalide.

Peut. C++ autorise les définitions et les appels de fonctions imbriquées. Les fonctions externes peuvent définir des fonctions intégrées et les fonctions internes peuvent être appelées directement dans la portée. Les fonctions imbriquées améliorent l'encapsulation, la réutilisabilité et le contrôle de la portée. Cependant, les fonctions internes ne peuvent pas accéder directement aux variables locales des fonctions externes et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration de la fonction externe. Les fonctions internes ne peuvent pas être auto-récursives.

En JavaScript, les types de pointage de this incluent : 1. Objet global ; 2. Appel de fonction ; 3. Appel de constructeur 4. Gestionnaire d'événements 5. Fonction de flèche (héritant de this). De plus, vous pouvez définir explicitement ce que cela désigne à l'aide des méthodes bind(), call() et apply().

Dans Vue, il existe une différence de portée lors de la déclaration de variables entre let et var : Scope : var a une portée globale et let a une portée au niveau du bloc. Portée au niveau du bloc : var ne crée pas de portée au niveau du bloc, let crée une portée au niveau du bloc. Redéclaration : var permet de redéclarer les variables dans la même portée, ce qui n'est pas le cas.
