Aujourd'hui dans un groupe front-end, j'ai vu quelqu'un poster une question :
var o = new Object();function foo(obj){ var obj = o; obj.name = '123'; obj = new Object(); obj.name = '456'; } foo(o); console.log(o.name)
Comme indiqué dans le code ci-dessus, if Est-il possible d'afficher « 456 » lorsque des conditions et des données sont modifiées ?
Il n’a pas fallu longtemps pour que les membres du groupe commencent à tirer des conclusions qu’ils ne seraient pas en mesure de tirer dans des circonstances normales.
Est-ce la raison ? Quiconque sait un peu comment utiliser les types de référence sait que new Object() modifie le pointeur d'obj et ne peut jamais obtenir 456.
Il est impossible de sortir 456 dans des circonstances normales, donc dans quelles conditions d'erreur peut <🎜 être sortie ? Qu'en est-il de >456 ? Après tout, les programmeurs sont doués pour écrire des bogues. Ils devraient être capables de provoquer des situations anormales.
Ensuite, mon moi handicapé a soudainement pensé au proxy que je viens d'apprendre il y a deux jours. Nous avons maintenant un problème lors de l'attribution de valeurs, alors pouvons-nous résoudre le problème à partir des métadonnées ? Essayez-le ://demo_01var o = new Object(); o = new Proxy(o,{ set(target, key, value,receiver){ if(Object.is('name',key)) return Reflect.set(target, key, `456`,receiver); return Reflect.set(target, key, value , receiver); } })function foo(obj){ var obj = o; obj.name = '123'; obj = new Object(); obj.name = '456'; } foo(o); console.log(o.name)
456.
Quoi ? Vous ne savez pas ce qu'est un proxy ? Cliquez ici –> ES6 Interceptor, Proxy Alors, c'est le moment de montrer les résultats en les envoyant au groupe. Regardons d'abord l'historique du chat. Héhé, quelqu'un a déjà donné une réponse plus rapide que moi. D'accord, jetons d'abord un coup d'œil aux réponses des autres ://demo_02var o = new Object();Object.defineProperty(o,'name',{ set(val){ this.value = '456'; }, get(){ return this.value; } })function foo(obj){ var obj = o; obj.name = '123'; obj = new Object(); obj.name = '456'; } foo(o); console.log(o.name)
Lorsque la dernière ligne de code "obj.name = '456';" dans la méthode demo_02 est modifiée, "this.value =" dans le code demo_02 '456';" doit également être modifié en conséquence.
//demo_03var o = new Object();function foo(obj){ var obj = o; obj.name = '123'; obj = new Object(); obj.name = '456'; } foo(o); o.name = '456'; console.log(o.name);
Alors, y a-t-il un moyen de résoudre ce problème et d'obtenir un résultat réel
456
Que fait le nouvel opérateur ?
Je me souviens qu'il existe une méthode de construction dans le gestionnaire Proxy. Si je peux la modifier, this dans le constructeur Object. L’idée était bonne, mais elle a échoué et n’a pas abouti. Si quelqu'un peut continuer avec cette idée, merci de me faire savoir la réponse>_<
En regardant l'historique des discussions, le camarade de classe a donné une autre solution :Cette fois, ce camarade de classe a d'abord réécrit l'objet Objet. et laissez-le renvoyer l'objet o. Cela a évité le changement de ce pointeur. Il est tellement talentueux et je l'admire. Collectez silencieusement<_<
var o = new Object();var _Object = Object;Object = function(){ return o; }function foo(obj){ var obj = o; obj.name = '123'; obj = new Object(); obj.name = '456'; } foo(o); console.log(o.name)Object = _Object;
Travaillez dur, il y aura toujours quelqu'un qui pourra vous apprendre quelque chose
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