


Explication détaillée du mécanisme de réflexion contenant les paramètres de tableau en Java
Cet article présente principalement des informations pertinentes sur le mécanisme de réflexion (y compris les paramètres de tableau) en Java. J'espère que cet article pourra aider tout le monde à comprendre et à maîtriser cette partie du contenu. Les amis dans le besoin pourront s'y référer
. Explication détaillée du mécanisme de réflexion en Java (y compris les paramètres du tableau)
La réflexion de Java est quelque chose que j'ai toujours beaucoup aimé, car avec cela, la flexibilité du programme peut être considérablement augmentée, et en même temps La polyvalence a également été beaucoup améliorée. Je ne veux pas introduire le principe de réflexion en grand. Il suffit de chercher sur Internet et vous en trouverez beaucoup. (Je ne le présenterai que dans l'annexe ci-dessous)
La réflexion est une propriété clé de Java étant considéré comme un langage dynamique (ou quasi-dynamique). Ce mécanisme permet au programme d'obtenir les informations internes de n'importe quelle classe avec un nom connu via les API Reflection au moment de l'exécution, y compris ses modificateurs (tels que public, static, etc.), sa superclasse (telle que Object), ses interfaces implémentées (telles que Cloneable), et inclut toutes les informations sur les champs et les méthodes, et peut modifier le contenu des champs ou invoquer des méthodes au moment de l'exécution
Ici, ce que je veux dire, c'est que si nous faisons ce que nous voulons en fonction de chaînes (y compris exécution dynamique de la méthode de correspondance, générer la classe correspondante), lorsque nous transmettons des données, la plupart d'entre elles transmettent des chaînes (HTTP, socket), etc. Lorsque nous recevrons ces chaînes, nous effectuerons les actions correspondantes en fonction du contenu de ces chaînes. chose, c'est une très bonne chose, vous pouvez appeler des méthodes à distance (le client envoie une chaîne spécifiée et laisse le serveur exécuter la méthode correspondante en fonction de la réflexion). . . En fait, j'ai également travaillé sur un tel projet. Le client (non écrit en langage Java) utilise socket pour appeler la méthode serveur (écrite en Java), et peut également transmettre directement des paramètres. Ceux-ci sont tous implémentés sur la base de la technologie de réflexion de Java. . Bon, parlons du reste. Commençons par les plus basiques. Ce qui suit est la méthode de réflexion la plus basique
/** * @(#)TestInt.java * * @author soda E-mail:sujun10@21cn.com * @version 1.0 * <br>Copyright (C), 2007 soda.C * <br>This program is protected by copyright laws. * <br>Date:2007.4 */ import java.lang.reflect.Method; public class TestInt { //测试方法 public String test(String name,int i) { System.out.println("name:" + name); System.out.println(i); return "反射成功!"; } public static void main(String[] args) { try { //获取class文件,可以Class.for("Test")获取,这样也可以根据字符串生成类啦 Class te = TestInt.class; Class[] cl = new Class[2]; //添加参数类型 cl[0] = String.class; cl[1] = int.class; System.out.println("11111111"); //根据public的方法,以及参数,参数是Class[]形式 Method method = te.getMethod("test", cl); System.out.println("222222222222"); //开始填充参数 Object[] params = new Object[2]; //params[0] = new String("soda"); params[0] = new String("soda"); params[1] = new Integer(23); System.out.println("22222222222"); //获取该class的实例 Object obj = te.newInstance(); //进行方法调用 Object result = method.invoke(obj, params); System.out.println("结果:" + result); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } }
compilation et exécution, comme vous pouvez le voir. Le résultat souhaité, imaginez transformer ces chaînes en données transmises depuis d'autres endroits :)
Une autre méthode a la réflexion de tableau, je l'ai étudiée et j'ai trouvé qu'il y avait une légère différence. Tout le monde, veuillez lire attentivement
/** * @(#)Test.java * * @author soda E-mail:sujun10@21cn.com * @version 1.0 * <br>Copyright (C), 2007 soda.C * <br>This program is protected by copyright laws. * <br>Program Name:FlashSyncServer * <br>Date:2007.1 */ import java.lang.reflect.Method; //这里我就不做什么解释了,和前面的几乎一样,大家也可以自己去查查api,Class类的api public class Test { public void test(double[] dou) { System.out.println(dou.length); System.out.println(dou[0]); } public static void main(String[] args) throws Exception { try { Class[] cl = new Class[1]; cl[0] = double[].class; System.out.println("cl[0]:" + cl[0]); Object[] in = new Object[1]; //注意这里,不是Double[],而是double[]。这里不能用对象数组 double[] db = new double[1]; db[0] = 100.0; in[0] = db; Class te = Test.class; Method method = te.getMethod("test", cl); Object obj = te.newInstance(); Object objs = method.invoke(obj, in); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } }
D'accord, les bases sont comme ça, peu importe la complexité du programme, il a évolué à partir d'une fondation. J'ai beaucoup appris ici :)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Guide du nombre parfait en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le nombre parfait en Java ?, des exemples d'implémentation de code.

Guide du générateur de nombres aléatoires en Java. Nous discutons ici des fonctions en Java avec des exemples et de deux générateurs différents avec d'autres exemples.

Guide de Weka en Java. Nous discutons ici de l'introduction, de la façon d'utiliser Weka Java, du type de plate-forme et des avantages avec des exemples.

Guide du nombre de Smith en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le numéro Smith en Java ? exemple avec implémentation de code.

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

Guide de TimeStamp to Date en Java. Ici, nous discutons également de l'introduction et de la façon de convertir l'horodatage en date en Java avec des exemples.

Les capsules sont des figures géométriques tridimensionnelles, composées d'un cylindre et d'un hémisphère aux deux extrémités. Le volume de la capsule peut être calculé en ajoutant le volume du cylindre et le volume de l'hémisphère aux deux extrémités. Ce tutoriel discutera de la façon de calculer le volume d'une capsule donnée en Java en utilisant différentes méthodes. Formule de volume de capsule La formule du volume de la capsule est la suivante: Volume de capsule = volume cylindrique volume de deux hémisphères volume dans, R: Le rayon de l'hémisphère. H: La hauteur du cylindre (à l'exclusion de l'hémisphère). Exemple 1 entrer Rayon = 5 unités Hauteur = 10 unités Sortir Volume = 1570,8 unités cubes expliquer Calculer le volume à l'aide de la formule: Volume = π × r2 × h (4
