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Exemples détaillés d'implémentation CSS3 de barrage

小云云
Libérer: 2018-05-15 14:21:04
original
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Le projet doit implémenter le barrage. J'ai consulté diverses méthodes en ligne et j'ai finalement estimé que l'effet obtenu par transformation+transition avait les meilleures performances sur les appareils mobiles. Lors des tests sur iPhone 6 et Redmi 4, aucun décalage n'a été observé. Il y a un décalage évident sur les appareils mobiles utilisant l'animation animée de jquery. Cet article présente principalement l'exemple de code CSS3 pour implémenter le barrage. L'éditeur pense que c'est assez bon, je vais donc le partager avec vous maintenant et le donner comme référence. Suivons l'éditeur et jetons un œil. J'espère que cela pourra aider tout le monde.

1. Créez d'abord la zone de barrage

<p class="barrage">
<p class="mask">
<!--//弹幕内容-->
</p>
</p>

<input type="text" ng-model="data.comment"/>
<button ng-click="addDanmu()">说两句</button >
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2.css

.webPage .barrage{width:100%;height:22%;position: absolute; bottom: 50px; 
background-color: transparent;pointer-events: none;
}
.webPage .barrage .mask{width:100%;height:100%;background:transparent;z-index:100;}
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Note : Le html et le css ci-dessus peuvent être ajustés en fonction de vos propres besoins

3.js

$scope.data = {comment:&#39;&#39;};
$scope.danmuCount = 5; //最大弹幕行数
$scope.danmus = [&#39;1545466666还是&#39;,&#39;9777777&#39;,&#39;哈哈哈哈哈&#39;,&#39;对企业读完后环球网好齐齐哈&#39;,&#39;42115我我我5&#39;,&#39;556噢噢噢噢45&#39;,&#39;54哦&#39;,&#39;54545646&#39;,&#39;666但近段时间66&#39;,&#39;56565&#39;,&#39;454465465565&#39;, &#39;1545466666还是&#39;,&#39;9777777&#39;,&#39;哈哈哈哈哈&#39;,&#39;对企业读完后环球网好齐齐哈&#39;,&#39;42115我我我5&#39;,&#39;556噢噢噢噢45&#39;,&#39;54哦&#39;,&#39;54545646&#39;,&#39;666但近段时间66&#39;,&#39;56565&#39;,&#39;454465465565&#39;]; //弹幕数据源

//创建弹幕区域
$scope.createDanmuContent = function () {
var height = 1 / $scope.danmuCount * 100 + &#39;%&#39;;
for (var i = 0; i < $scope.danmuCount; i++) {
var item = &#39;<p style="width: 100%; height: &#39;+height+&#39;"></p>&#39;;
$(&#39;.mask&#39;).append(item);
}
 $scope.createDanmu ();
};

//开始弹幕绘制
$scope.createDanmu = function () {
var maxCount = 0;
if ($scope.danmus.length > $scope.danmuCount) {
 maxCount = $scope.danmuCount;
 } else {
maxCount = $scope.danmus.length;
}
var _left = window.screen.width;
for (var i = 0; i < maxCount; i++) {
var _lable = $("<p style=&#39;margin: 0;position: absolute;opacity:1;display:table;left: "+_left + &#39;px&#39;+&#39;;color:&#39;+$scope.getRandomColor()+"&#39;>"+$scope.danmus[i]+"</p>");
$(".mask p").each(function () {
//检测该区域是否绘制了弹幕
if ($scope.checkDanmu($(this))) {
$(this).append(_lable);
$scope.moveArray(i);
 i--;
return false;
}
});
}
$scope.init_barrage();
};

//将数组第一位放到最后一位,(因弹幕池内容太少,所以没删除已显示的弹幕)
$scope.moveArray = function (i) {
 var temp = $scope.danmus[i];
$scope.danmus.splice(i,1);
$scope.danmus.push(temp);
}
//判断content区域有没有弹幕
$scope.checkDanmu = function (el) {
return el.find(&#39;p&#39;).length == 0 ? true : false;
};
//获取随机颜色
$scope.getRandomColor = function () {
return &#39;#&#39; + (function(h){
return new Array(7 - h.length).join("0") + h
})((Math.random() * 0x1000000 << 0).toString(16))
};

//初始化弹幕参数
$scope.init_barrage = function () {
$(".mask p p").show().each(function() {
 var _moveLeft = window.screen.width+$(this).width();
var time = 100000 / $(this).width() + 5000;//弹幕滑动时间
$scope.addCssAnimate($(this),_moveLeft,time);
});
};

//添加弹幕动画
$scope.addCssAnimate = function (el,_moveLeft,time) {
el.css({
&#39;transform&#39;:&#39;translateX(&#39;+-_moveLeft+&#39;px)&#39;,
&#39;transition&#39;:&#39;all &#39;+time+&#39;ms&#39;+ &#39; linear&#39;,
&#39;-webkit-transform&#39;:&#39;translateX(&#39;+-_moveLeft+&#39;px)&#39;,
&#39;-webkit-transition&#39;:&#39;all &#39;+time+&#39;ms&#39;+ &#39; linear&#39;,
&#39;-moz-transform&#39;:&#39;translateX(&#39;+-_moveLeft+&#39;px)&#39;,
&#39;-moz-transition&#39;:&#39;all &#39;+time+&#39;ms&#39;+ &#39; linear&#39;,
&#39;-ms-transform&#39;:&#39;translateX(&#39;+-_moveLeft+&#39;px)&#39;,
&#39;-ms-transition&#39;:&#39;all &#39;+time+&#39;ms&#39;+ &#39; linear&#39;
});
//当动画执行完毕后,将弹幕移到原处,更换弹幕文字,重新开始执行动画,相当于对原本弹幕的复用
$timeout(function () {
//判断弹幕池是否还有内容,如果没有则移除弹幕
if ($scope.danmus.length > 0) {
el.css({
&#39;transform&#39;:&#39;translateX(0px)&#39;,
&#39;transition&#39;:&#39;all 0ms linear&#39;,
&#39;-webkit-transform&#39;:&#39;translateX(0px)&#39;,
&#39;-webkit-transition&#39;:&#39;all 0ms linear&#39;,
&#39;-moz-transform&#39;:&#39;translateX(0px)&#39;,
&#39;-moz-transition&#39;:&#39;all 0ms linear&#39;,
&#39;-ms-transform&#39;:&#39;translateX(0px)&#39;,
&#39;-ms-transition&#39;:&#39;all 0ms linear&#39;
});
$scope.resetAnimate(el);
} else {
el.remove();
}
},time);
};

//更换弹幕内容,重新开始弹幕动画
$scope.resetAnimate = function (el) {
el.html($scope.danmus[0]);
$scope.moveArray(0);
var _moveLeft = el.width() + screen.width;
var time = 100000 / el.width() + 5000;
$scope.addCssAnimate(el,_moveLeft,time);
};

//评论,添加弹幕
$scope.addDanmu = function () {
var text = $scope.data.comment;
if(text == ""){
return;
}
$scope.danmus.unshift(text);
};

$scope.createDanmuContent();
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À ce stade, la fonction est essentiellement réalisée. Pour fermer le barrage, il suffit de supprimer la zone du barrage, ce qui n'est pas mentionné dans l'article.

Logique : créez d'abord le nombre de lignes de barrages en fonction de $scope.danmuCount, puis ajoutez des barrages à chaque ligne et ajoutez les animations correspondantes. Lorsqu'une animation est terminée, remettez le barrage à sa position d'origine, modifiez le contenu du barrage et réexécutez l'animation, évitant ainsi le chevauchement du barrage. Le temps d'exécution de chaque animation de barrage est déterminé par la durée du barrage.

Expérience personnelle, j'espère que tout le monde pourra souligner les lacunes. Le code ci-dessus utilise angulairejs, mais la logique est la même

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