


Explication du diagramme du carrousel à mise au point coulissante dans la mise en œuvre pratique du cadre de mouvement encapsulé
Cet article vous propose principalement un diagramme de carrousel de focus (exemple) qui encapsule l'image de mouvement et glisse vers la gauche et la droite et de haut en bas. L'éditeur pense que c'est plutôt bien, alors je vais le partager avec vous maintenant et le donner comme référence. Suivons l'éditeur pour y jeter un œil, j'espère que cela pourra aider tout le monde.
Dans cet article Construire un cadre de mouvement uniforme universel (explication avec exemples), un cadre de mouvement uniforme est encapsulé Sur la base de ce cadre, nous ajoutons un effet de mouvement tampon, puis utilisons. le cadre de mouvement pour réaliser le diaporama (haut et bas, gauche et droite).
Le mouvement du tampon a généralement deux manifestations courantes : par exemple, déplacer un p de 0 à 500, l'une est lorsque l'événement est déclenché, la vitesse est très rapide, l'autre est Lorsque l'événement est déclenché, il est lent, puis accélère lentement. Mettons d'abord en œuvre le blocage, puis ralentissons. Par exemple, une voiture qui vient de sortir de l'autoroute roule à 120 km/h. entre dans la rampe et devient 40 km/h. Ou En entrant dans la communauté à 40 km/h, et enfin en se garant, cela devient 0 km/h. À partir de 120 km/h -> 40 km/h, ou de 40 km -> 0 km/h, la vitesse ralentit d'abord. puis ralentit. Comment puis-je utiliser un programme pour faire ce genre d'exercice ?
Vous pouvez utiliser la distance cible (500) - la distance actuelle (200) / un coefficient (tel que 12) pour obtenir un changement de vitesse de bloc à ralentir. la distance est entre Au point de départ, le numérateur (500 - 0) est le plus grand, donc la vitesse est la plus grande. Si la distance actuelle est proche de 500, la molécule est la plus petite et la vitesse après division est également la plus petite. .
<style> p{ width: 200px; height: 200px; background:red; position: absolute; left: 0px; } </style> <script> window.onload = function(){ var oBtn = document.querySelector( "input" ), oBox = document.querySelector( '#box' ), speed = 0, timer = null; oBtn.onclick = function(){ timer = setInterval( function(){ speed = ( 500 - oBox.offsetLeft ) / 8; oBox.style.left = oBox.offsetLeft + speed + 'px'; }, 30 ); } } </script> </head> <body> <input type="button" value="动起来"> <p id="box"></p> </body>
Cependant, p ne s'arrêtera pas à la position cible de 500 px, mais finira par s'arrêter à 497,375 px. Vérifiez simplement la vitesse actuelle et la valeur actuelle. Vous le saurez. la raison
Vous constaterez que la vitesse s'arrête toujours à 0,375, et la distance actuelle obtenue s'arrête à 497px ? Il y a un problème ici. Notre p ne s'arrête-t-il pas à 497,375px ? Comment pouvons-nous l'obtenir sans la décimale 0,375 ? Les ordinateurs subissent une perte de précision lors du traitement des nombres à virgule flottante. On peut faire un petit test séparément :
<p id="box"></p> <script> var oBox = document.querySelector( '#box' ); alert( oBox.offsetLeft ); </script>
Vous constaterez que le décalage gauche obtenu par ce code est de 30px au lieu de 30,2px écrit dans le style inline. Étant donné que les décimales sont arrondies lors de l'obtention de la position actuelle, la vitesse s'arrêtera toujours à 0,375 px et la position s'arrêtera toujours à 497. Par conséquent, pour atteindre l'objectif, nous devons changer la vitesse à 1 et arrondir la vitesse. up ( Math .ceil ), on peut changer la vitesse à 1, et p peut aussi atteindre 500
oBtn.onclick = function(){ timer = setInterval( function(){ speed = ( 500 - oBox.offsetLeft ) / 8; if( speed > 0 ) { speed = Math.ceil( speed ); } console.log( speed, oBox.offsetLeft ); oBox.style.left = oBox.offsetLeft + speed + 'px'; }, 30 ); }
La deuxième question, si la position de p est à 900, aussi C'est-à-dire de 900 à 500, y a-t-il une telle demande ? Il doit y en avoir un, l'image du carrousel ressemble à ceci de droite à gauche.
<style> #box{ width: 200px; height: 200px; background:red; position: absolute; left: 900px; } </style> <script>// <![CDATA[ window.onload = function(){ var oBtn = document.querySelector( "input" ), oBox = document.querySelector( '#box' ), speed = 0, timer = null; oBtn.onclick = function(){ timer = setInterval( function(){ speed = ( 500 - oBox.offsetLeft ) / 8; if( speed > 0 ) { speed = Math.ceil( speed ); } oBox.style.left = oBox.offsetLeft + speed + 'px'; }, 30 ); } } // ]]></script> </head> <body> <input type="button" value="动起来"> <p id="box"></p> </body>
La cible finale s'arrête à 503,5px, la vitesse est négative à ce moment, et la vitesse finale s'arrête à -0,5 pour la vitesse dans le sens opposé. , il faut le changer et il devient -1 pour atteindre l'objectif, donc arrondir à l'inférieur (Math.floor)
oBtn.onclick = function(){ timer = setInterval( function(){ speed = ( 500 - oBox.offsetLeft ) / 8; if( speed > 0 ) { speed = Math.ceil( speed ); }else { speed = Math.floor( speed ); } console.log( speed, oBox.offsetLeft ); oBox.style.left = oBox.offsetLeft + speed + 'px'; }, 30 ); }
Ensuite we En intégrant ce mouvement tampon dans le cadre de mouvement uniforme, cela devient :
function css(obj, attr, value) { if (arguments.length == 3) { obj.style[attr] = value; } else { if (obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[attr]; } else { return getComputedStyle(obj, false)[attr]; } } } function animate(obj, attr, fn) { clearInterval(obj.timer); var cur = 0; var target = 0; var speed = 0; obj.timer = setInterval(function () { var bFlag = true; for (var key in attr) { if (key == 'opacity ') { cur = css(obj, 'opacity') * 100; } else { cur = parseInt(css(obj, key)); } target = attr[key]; speed = ( target - cur ) / 8; speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); if (cur != target) { bFlag = false; if (key == 'opacity') { obj.style.opacity = ( cur + speed ) / 100; obj.style.filter = "alpha(opacity:" + ( cur + speed ) + ")"; } else { obj.style[key] = cur + speed + "px"; } } } if (bFlag) { clearInterval(obj.timer); fn && fn.call(obj); } }, 30 ); }
Avec ce cadre de mouvement uniforme, faisons un diaporama :
HTML fichiers de style pour les diapositives supérieures et inférieures :
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>slide - by ghostwu</title> <link rel="stylesheet" href="css/slide3.css" rel="external nofollow" > <script src="js/animate.js"></script> <script src="js/slide.js"></script> </head> <body> <p id="slide"> <p id="slide-img"> <p id="img-container"> <img src="./img/1.jpg" alt=""> <img src="./img/2.jpg" alt=""> <img src="./img/3.jpg" alt=""> <img src="./img/4.jpg" alt=""> <img src="./img/5.jpg" alt=""> </p> </p> <p id="slide-nums"> <ul> <li class="active"></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </p> </p> </body> </html>
fichier slide3.css :
* { margin: 0; padding: 0; } li { list-style-type: none; } #slide { width: 800px; height: 450px; position: relative; margin:20px auto; } #slide-img { position: relative; width: 800px; height: 450px; overflow: hidden; } #img-container { position: absolute; left: 0px; top: 0px; height: 2250px; /*font-size:0px;*/ } #img-container img { display: block; float: left; } #slide-nums { position: absolute; right:10px; bottom:10px; } #slide-nums li { float: left; margin:0px 10px; background: white; width: 20px; height: 20px; text-align: center; line-height: 20px; border-radius:10px; text-indent:-999px; opacity:0.6; filter:alpha(opacity:60); cursor:pointer; } #slide-nums li.active { background: red; }
animer Fichier .js :
function css(obj, attr, value) { if (arguments.length == 3) { obj.style[attr] = value; } else { if (obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[attr]; } else { return getComputedStyle(obj, false)[attr]; } } } function animate(obj, attr, fn) { clearInterval(obj.timer); var cur = 0; var target = 0; var speed = 0; obj.timer = setInterval(function () { var bFlag = true; for (var key in attr) { if (key == 'opacity ') { cur = css(obj, 'opacity') * 100; } else { cur = parseInt(css(obj, key)); } target = attr[key]; speed = ( target - cur ) / 8; speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); if (cur != target) { bFlag = false; if (key == 'opacity') { obj.style.opacity = ( cur + speed ) / 100; obj.style.filter = "alpha(opacity:" + ( cur + speed ) + ")"; } else { obj.style[key] = cur + speed + "px"; } } } if (bFlag) { clearInterval(obj.timer); fn && fn.call(obj); } }, 30 ); }
fichier slide.js :
window.onload = function () { function Slide() { this.oImgContainer = document.getElementById("img-container"); this.aLi = document.getElementsByTagName("li"); this.index = 0; } Slide.prototype.bind = function () { var that = this; for (var i = 0; i < this.aLi.length; i++) { this.aLi[i].index = i; this.aLi[i].onmouseover = function () { that.moveTop( this.index ); } } } Slide.prototype.moveTop = function (i) { this.index = i; for( var j = 0; j < this.aLi.length; j++ ){ this.aLi[j].className = ''; } this.aLi[this.index].className = 'active'; animate( this.oImgContainer, { "top" : -this.index * 450, "left" : 0 }); } var oSlide = new Slide(); oSlide.bind(); }
Diapositives gauche et droite uniquement Vous devez changer le style
Fichier de style :
* { margin: 0; padding: 0; } li { list-style-type: none; } #slide { width: 800px; height: 450px; position: relative; margin:20px auto; } #slide-img { position: relative; width: 800px; height: 450px; overflow: hidden; } #img-container { position: absolute; left: 0px; top: 0px; width: 4000px; } #img-container img { display: block; float: left; } #slide-nums { position: absolute; right:10px; bottom:10px; } #slide-nums li { float: left; margin:0px 10px; background: white; width: 20px; height: 20px; text-align: center; line-height: 20px; border-radius:10px; text-indent:-999px; opacity:0.6; filter:alpha(opacity:60); cursor:pointer; } #slide-nums li.active { background: red; }
fichier d'appel js :
window.onload = function () { function Slide() { this.oImgContainer = document.getElementById("img-container"); this.aLi = document.getElementsByTagName("li"); this.index = 0; } Slide.prototype.bind = function () { var that = this; for (var i = 0; i < this.aLi.length; i++) { this.aLi[i].index = i; this.aLi[i].onmouseover = function () { that.moveLeft( this.index ); } } } Slide.prototype.moveLeft = function (i) { this.index = i; for( var j = 0; j < this.aLi.length; j++ ){ this.aLi[j].className = ''; } this.aLi[this.index].className = 'active'; animate( this.oImgContainer, { "left" : -this.index * 800 }); } var oSlide = new Slide(); oSlide.bind(); }
Recommandations associées :
Comment créer un cadre de mouvement uniforme universel
Une façon d'écrire un cadre de mouvement encapsulé JS
Exemple d'implémentation JavaScript du framework de mise en mémoire tampon de mouvement
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'évaluation du rapport coût/performance du support commercial pour un framework Java implique les étapes suivantes : Déterminer le niveau d'assurance requis et les garanties de l'accord de niveau de service (SLA). L’expérience et l’expertise de l’équipe d’appui à la recherche. Envisagez des services supplémentaires tels que les mises à niveau, le dépannage et l'optimisation des performances. Évaluez les coûts de support commercial par rapport à l’atténuation des risques et à une efficacité accrue.

La courbe d'apprentissage d'un framework PHP dépend de la maîtrise du langage, de la complexité du framework, de la qualité de la documentation et du support de la communauté. La courbe d'apprentissage des frameworks PHP est plus élevée par rapport aux frameworks Python et inférieure par rapport aux frameworks Ruby. Par rapport aux frameworks Java, les frameworks PHP ont une courbe d'apprentissage modérée mais un temps de démarrage plus court.

Le framework PHP léger améliore les performances des applications grâce à une petite taille et une faible consommation de ressources. Ses fonctionnalités incluent : une petite taille, un démarrage rapide, une faible utilisation de la mémoire, une vitesse de réponse et un débit améliorés et une consommation de ressources réduite. Cas pratique : SlimFramework crée une API REST, seulement 500 Ko, une réactivité élevée et un débit élevé.

Selon les benchmarks, pour les petites applications hautes performances, Quarkus (démarrage rapide, mémoire faible) ou Micronaut (TechEmpower excellent) sont des choix idéaux. SpringBoot convient aux grandes applications full-stack, mais a des temps de démarrage et une utilisation de la mémoire légèrement plus lents.

La rédaction d'une documentation claire et complète est cruciale pour le framework Golang. Les meilleures pratiques incluent le respect d'un style de documentation établi, tel que le Go Coding Style Guide de Google. Utilisez une structure organisationnelle claire, comprenant des titres, des sous-titres et des listes, et fournissez la navigation. Fournit des informations complètes et précises, notamment des guides de démarrage, des références API et des concepts. Utilisez des exemples de code pour illustrer les concepts et l'utilisation. Maintenez la documentation à jour, suivez les modifications et documentez les nouvelles fonctionnalités. Fournir une assistance et des ressources communautaires telles que des problèmes et des forums GitHub. Créez des exemples pratiques, tels que la documentation API.

Choisissez le meilleur framework Go en fonction des scénarios d'application : tenez compte du type d'application, des fonctionnalités du langage, des exigences de performances et de l'écosystème. Frameworks Go courants : Gin (application Web), Echo (service Web), Fibre (haut débit), gorm (ORM), fasthttp (vitesse). Cas pratique : construction de l'API REST (Fiber) et interaction avec la base de données (gorm). Choisissez un framework : choisissez fasthttp pour les performances clés, Gin/Echo pour les applications Web flexibles et gorm pour l'interaction avec la base de données.

Dans le développement du framework Go, les défis courants et leurs solutions sont les suivants : Gestion des erreurs : utilisez le package d'erreurs pour la gestion et utilisez un middleware pour gérer les erreurs de manière centralisée. Authentification et autorisation : intégrez des bibliothèques tierces et créez un middleware personnalisé pour vérifier les informations d'identification. Traitement simultané : utilisez des goroutines, des mutex et des canaux pour contrôler l'accès aux ressources. Tests unitaires : utilisez les packages, les simulations et les stubs gotest pour l'isolation, ainsi que les outils de couverture de code pour garantir la suffisance. Déploiement et surveillance : utilisez les conteneurs Docker pour regrouper les déploiements, configurer les sauvegardes de données et suivre les performances et les erreurs avec des outils de journalisation et de surveillance.

Il existe cinq malentendus dans l'apprentissage du framework Go : une dépendance excessive à l'égard du framework et une flexibilité limitée. Si vous ne respectez pas les conventions du framework, le code sera difficile à maintenir. L'utilisation de bibliothèques obsolètes peut entraîner des problèmes de sécurité et de compatibilité. L'utilisation excessive de packages obscurcit la structure du code. Ignorer la gestion des erreurs entraîne un comportement inattendu et des plantages.
