Cette fois, je vais vous montrer comment utiliser HTML pour implémenter la fonction de barrage roulant Quelles sont les précautions pour implémenter la fonction de barrage roulant en HTML ? les cas pratiques.
Les principales fonctions sont : envoyer des barrages, définir la couleur, la vitesse et le type des barrages, afficher les barrages
Défauts connus : ne peut pas être en plein écran
le canevas ne fonctionne pas automatiquement - Adaptation
Aucun contrôle de joueur personnalisé
Aucun barrage correspondant n'est affiché en fonction du temps de lecture
Les barrages ne peuvent pas être survolés
Les défauts connus seront améliorés à l'avenir. Le code source des joueurs de barrage que l'on peut trouver sur Internet ne fait généralement que des barrages roulants et non des barrages statiques. Ici, j'ai spécialement ajouté l'implémentation du barrage statique.
Canvas dessine du texte et un effet de défilement de texte
Le cœur de l'ensemble du lecteur est de dessiner du texte et d'animer le défilement de texte. Il n'existe pas de bon support d'animation pour le texte dans Canvas, et vous ne pouvez l'utiliser que. Réalisation par vous-même, l'idée de la mise en œuvre est d'effacer continuellement l'écran puis de réécrire le texte. Lorsque la fréquence d'effacement et de réécriture de l'écran atteint 24 ips, l'animation sera fluide.
Ajoutez d'abord la balise vidéo video et la balise canvas dans le fichier HTML
<div id="barrageplayer"> <canvas id="cv_video" width="900px" height="450px"></canvas> <video id="v_video" src="test.MP4" controls type="video/mp4"></video> </div>
var c=document.getElementById("cv_video"); //获取画布大小 var c_height=c.height; var c_width=c.width; //获取画布 ctx=c.getContext("2d"); //设置字体样式 ctx.font="25px DengXian"; 画布信息已经获取和设置,巧妇难为无米之炊,接着我们就要构造弹幕对象,使用的构造模式是动态原型模式 //弹幕对象 function Barrage(content,color,type,speed){ this.content=content; this.color=color; this.type=type; this.speed=speed; if(this.type=="default"){ this.height=parseInt(Math.random()*c_height)+10; }else if (this.type=="static top"){ this.height=parseInt((c_height/2)-Math.random()*c_height/2)+10; }else if (this.type=="static bottom"){ this.height=parseInt((c_height/2)+Math.random()*c_height/2)+10; } if(typeof this.move!="function"){ Barrage.prototype.move=function(){ if(this.type=="default"){ this.left=this.left-this.speed; } } } }
Une fois la construction de l'objet barrage terminée, entrez le thème et la production d'animation, entrez directement le code
//循环擦写画布实现动画效果 setInterval(function(){ ctx.clearRect(0,0,c_width,c_height); ctx.save(); for(var i=0;i<msgs.length;i++){ if(msgs[i]!=null){ if(msgs[i].type=="default"){ handleDefault(msgs[i]); }else{ handleStatic(msgs[i]); } } } },20)
//处理默认弹幕样式 function handleDefault(barrage){ if(barrage.left==undefined||barrage.left==null){ barrage.left=c.width; }else{ if(barrage.left<-200){ barrage=null; }else{ barrage.move() ctx.fillStyle=barrage.color; ctx.fillText(barrage.content,barrage.left,barrage.height) ctx.restore(); } } }
//处理静止弹幕样式 function handleStatic(barrage){ ctx.moveTo(c_width/2,barrage.height); ctx.textAlign="center"; ctx.fillStyle=barrage.color; ctx.fillText(barrage.content,c_width/2,barrage.height); if(barrage.left==undefined||barrage.left==null){ barrage.left=c.width; }else{ if(barrage.left<-200){ ctx.fillText("",c_width/2,barrage.height); barrage=null; //ctx.restore(); ctx.clearRect(0,0,c_width,c_height); }else{ barrage.left=barrage.left-6; } } }
canvasDom.getContext() canvas.save()/canvas.restore() canvas.clearRect() canvas.moveTo()
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <style type="text/css"> .pickdiv{ width: 30px; height: 30px; cursor: pointer; border: 2px solid gray; display: inline-block; } #white{ background: white; } #red{ background:#ff6666; } #yellow{ background:#ffff00; } #blue{ background:#333399; } #green{ background:#339933; } #cv_video{ position: absolute; z-index: 1; } #barrageplayer{ position: relative; display: block; width: 900px; height: 500px; } #v_video{ position: absolute; width: 100%; height: 100%; z-index: 0; } </style> <body> <div id="barrageplayer"> <canvas id="cv_video" width="900px" height="450px"></canvas> <video id="v_video" src="test.MP4" controls type="video/mp4"></video> </div> <div id="barrageinput"> <div> <input type="text" id="smsg" placeholder="请输入弹幕内容"/> <button id="send"> 发送</button> </div> <div id="colorpick"> <div class="pickdiv" id="white"></div> <div class="pickdiv" id="red"></div> <div class="pickdiv" id="yellow"></div> <div class="pickdiv" id="blue"></div> <div class="pickdiv" id="green"></div> </div> <div id="typepick"> <input type="radio" name="type" value="default">默认 <input type="radio" name="type" value="static top">静止顶部 <input type="radio" name="type" value="static bottom">静止底部 </div> <div id="speedpick"> <input type="radio" name="speed" value="1">1X <input type="radio" name="speed" value="2">2X <input type="radio" name="speed" value="3">3X </div> <div id="stylepick"></div> </div> <script> var c=document.getElementById("cv_video"); var typeDom=document.getElementsByName("type"); var speedDom=document.getElementsByName("speed"); var colorpick=document.getElementById("colorpick"); var smsg=document.getElementById("smsg"); var color="#white"; var speed=1; var type="default"; var msgs=[]; //获取画布大小 var c_height=c.height; var c_width=c.width; //获取画布 ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="25px DengXian"; //处理颜色选择 colorpick.addEventListener('click',function(event){ switch(event.target.id){ case "white": color="white"; break; case "red": color="#ff6666"; break; case "yellow": color="#ffff00"; break; case "green": color="#339933"; break; case "blue": color="#333399"; break; } }) //处理发送弹幕 document.getElementById("send").onclick=function(){ var text=smsg.value; for(var i=0;i<typeDom.length;i++){ if(typeDom[i].checked){ type=typeDom[i].value; break; } } for(var i=0;i<speedDom.length;i++){ if(speedDom[i].checked){ speed=2*parseInt(speedDom[i].value); break; } } var tempBarrage=new Barrage(text,color,type,speed); msgs.push(tempBarrage); } // //弹幕功能部分代码 // //弹幕对象 function Barrage(content,color,type,speed){ this.content=content; this.color=color; this.type=type; this.speed=speed; if(this.type=="default"){ this.height=parseInt(Math.random()*c_height)+10; }else if (this.type=="static top"){ this.height=parseInt((c_height/2)-Math.random()*c_height/2)+10; }else if (this.type=="static bottom"){ this.height=parseInt((c_height/2)+Math.random()*c_height/2)+10; } if(typeof this.move!="function"){ Barrage.prototype.move=function(){ if(this.type=="default"){ this.left=this.left-this.speed; } } } } //循环擦写画布实现动画效果 setInterval(function(){ ctx.clearRect(0,0,c_width,c_height); ctx.save(); for(var i=0;i<msgs.length;i++){ if(msgs[i]!=null){ if(msgs[i].type=="default"){ handleDefault(msgs[i]); }else{ handleStatic(msgs[i]); } } } },20) //处理默认弹幕样式 function handleDefault(barrage){ if(barrage.left==undefined||barrage.left==null){ barrage.left=c.width; }else{ if(barrage.left<-200){ barrage=null; }else{ barrage.move() ctx.fillStyle=barrage.color; ctx.fillText(barrage.content,barrage.left,barrage.height) ctx.restore(); } } } //处理静止弹幕样式 function handleStatic(barrage){ ctx.moveTo(c_width/2,barrage.height); ctx.textAlign="center"; ctx.fillStyle=barrage.color; ctx.fillText(barrage.content,c_width/2,barrage.height); if(barrage.left==undefined||barrage.left==null){ barrage.left=c.width; }else{ if(barrage.left<-200){ ctx.fillText("",c_width/2,barrage.height); barrage=null; //ctx.restore(); ctx.clearRect(0,0,c_width,c_height); }else{ barrage.left=barrage.left-6; } } } </script> </body> </html>
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