Le canevas JavaScript implémente une animation de rotation
Cet article présente principalement le canevas JavaScript pour réaliser une animation de rotation en détail. Il a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent s'y référer.
Utilisez le canevas de la toile pour réaliser l'animation de rotation, le cercle extérieur est dans le sens des aiguilles d'une montre et la couche intérieure est dans le sens inverse des aiguilles d'une montre
Adresse du lien de démonstration du code : Adresse du lien de démonstration du code
fichier html
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body { margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; background-color: #f0f0f0; } </style> <script src="js/konva.js"></script> <script src="js/circle.js"></script> </head> <body> <p id="cas"></p> <script> var width = window.innerWidth; var height = window.innerHeight; //创建舞台 var stage = new Konva.Stage({ container: "cas", width: width, height: height }); //创建层 var layer = new Konva.Layer(); //创建组1 var group = new Konva.Group({ x: stage.width() / 2, y: stage.height() / 2, }); //最外层圆 var circle1 = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: 250, stroke: "#ccc", strokeWidth: 1, dash: [6, 3] }); group.add(circle1); //第二个圆 var circle2 = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: 150, stroke: "#ccc", strokeWidth: 1, dash: [6, 3] }); group.add(circle2); //第三个圆 var circle3 = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: 135, stroke: "blue", strokeWidth: 2, dash: [10, 5] }); group.add(circle3); //第四个圆 var circle4 = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: 105, fill: "#ccc", opacity: 0.4 }); group.add(circle4); //第五个圆 var circle5 = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: 80, fill: "#74A2F0" }); group.add(circle5); //添加文字 var text = new Konva.Text({ x: -80, y: -12, text: "WEB全栈", fill: "white", fontSize: 24, width: 160, align: "center" }); group.add(text); layer.add(group); //***************************************************** //创建组2 var outGroup = new Konva.Group({ x: stage.width() / 2, y: stage.height() / 2, }); var arrColor = ["red", "green", "blue", "orange", "purple"]; var arrText = ["web", "node.js", "ajax", "html5", "css"]; for(var i = 0; i < 5; i++) { var cir = new Circle({ x : 250 * Math.cos(72 * i * Math.PI / 180), //圆心x轴的坐标 y : 250 * Math.sin(72 * i * Math.PI / 180), //圆心y轴的坐标 outR : 60, //外圆的半径 inR : 50, //内圆的半径 fill : arrColor[i], //填充颜色 text: arrText[i], //文字 outOpacity : 0.3, //外圆的透明度 inOpacity : 0.6 //内圆的透明度 }); cir.drawCircle(outGroup); } layer.add(outGroup); //*********************************************** //创建组3 var inGroup = new Konva.Group({ x: stage.width() / 2, y: stage.height() / 2, }); var arrColor = ["red", "green", "blue", "orange", "purple"]; var arrText = ["web", "node.js", "ajax", "html5", "css"]; for(var i = 0; i < 5; i++) { var cir = new Circle({ x : 135 * Math.cos(90 * i * Math.PI / 180), //圆心x轴的坐标 y : 135 * Math.sin(90 * i * Math.PI / 180), //圆心y轴的坐标 outR : 45, //外圆的半径 inR : 35, //内圆的半径 fill : arrColor[i], //填充颜色 text: arrText[i], //文字 outOpacity : 0.3, //外圆的透明度 inOpacity : 0.6 //内圆的透明度 }); cir.drawCircle(inGroup); } layer.add(inGroup); //************************************************ //运动动画 var step = 1; //转动的角度 var anim = new Konva.Animation(function() { outGroup.rotate(step); outGroup.getChildren().each(function (ele, index) { ele.rotate(-step); }); inGroup.rotate(-step); inGroup.getChildren().each(function (ele, index) { ele.rotate(step); }); }, layer); anim.start(); stage.add(layer); stage.on("mouseover", function () { step = 0.3; }); stage.on("mouseout", function () { step = 1; }); </script> </body> </html>
fichier js
function Circle(obj) { this._init(obj); } Circle.prototype = { _init: function (obj) { this.x = obj.x, //圆心x轴的坐标 this.y = obj.y, //圆心y轴的坐标 this.outR = obj.outR, //外圆的半径 this.inR = obj.inR, //内圆的半径 this.color = obj.fill, //填充颜色 this.text = obj.text, //内圆的文字 this.outOpacity = obj.outOpacity, //外圆的透明度 this.inOpacity = obj.inOpacity //内圆的透明度 }, drawCircle: function (group) { //创建一个组 var groupCir = new Konva.Group({ x: this.x, y: this.y }); //外圆 var outCir = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: this.outR, fill: this.color, opacity: this.outOpacity }); groupCir.add(outCir); //内圆 var inCir = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: this.inR, fill: this.color, opacity: this.inOpacity }); groupCir.add(inCir); //添加文字 var text = new Konva.Text({ x: -this.inR, y: -10, text: this.text, fill: "white", fontSize: 20, width: 2 * this.inR, align: "center" }); groupCir.add(text); group.add(groupCir); } }
Image d'effet :
Recommandations associées :
Css3 pur pour réaliser des effets spéciaux d'animation de rotation de cube d'image 3D
Cas classique HTML5/CSS3 3D d'animation de rotation de cube
Explication détaillée d'un exemple d'implémentation simple d'un effet d'animation de rotation CSS
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

La technologie de détection et de reconnaissance des visages est déjà une technologie relativement mature et largement utilisée. Actuellement, le langage d'application Internet le plus utilisé est JS. La mise en œuvre de la détection et de la reconnaissance faciale sur le front-end Web présente des avantages et des inconvénients par rapport à la reconnaissance faciale back-end. Les avantages incluent la réduction de l'interaction réseau et de la reconnaissance en temps réel, ce qui réduit considérablement le temps d'attente des utilisateurs et améliore l'expérience utilisateur. Les inconvénients sont les suivants : il est limité par la taille du modèle et la précision est également limitée ; Comment utiliser js pour implémenter la détection de visage sur le web ? Afin de mettre en œuvre la reconnaissance faciale sur le Web, vous devez être familier avec les langages et technologies de programmation associés, tels que JavaScript, HTML, CSS, WebRTC, etc. Dans le même temps, vous devez également maîtriser les technologies pertinentes de vision par ordinateur et d’intelligence artificielle. Il convient de noter qu'en raison de la conception du côté Web

Avec le développement rapide de la finance sur Internet, l'investissement en actions est devenu le choix de plus en plus de personnes. Dans le trading d'actions, les graphiques en bougies sont une méthode d'analyse technique couramment utilisée. Ils peuvent montrer l'évolution des cours des actions et aider les investisseurs à prendre des décisions plus précises. Cet article présentera les compétences de développement de PHP et JS, amènera les lecteurs à comprendre comment dessiner des graphiques en bougies boursières et fournira des exemples de code spécifiques. 1. Comprendre les graphiques en bougies boursières Avant de présenter comment dessiner des graphiques en bougies boursières, nous devons d'abord comprendre ce qu'est un graphique en bougies. Les graphiques en chandeliers ont été développés par les Japonais

Tutoriel JavaScript : Comment obtenir le code d'état HTTP, des exemples de code spécifiques sont requis Préface : Dans le développement Web, l'interaction des données avec le serveur est souvent impliquée. Lors de la communication avec le serveur, nous devons souvent obtenir le code d'état HTTP renvoyé pour déterminer si l'opération a réussi et effectuer le traitement correspondant en fonction de différents codes d'état. Cet article vous apprendra comment utiliser JavaScript pour obtenir des codes d'état HTTP et fournira quelques exemples de codes pratiques. Utilisation de XMLHttpRequest

La relation entre js et vue : 1. JS comme pierre angulaire du développement Web ; 2. L'essor de Vue.js en tant que framework front-end ; 3. La relation complémentaire entre JS et Vue ; Vue.

Avec le développement rapide de la science et de la technologie et l'application généralisée des technologies de l'information dans le domaine de l'éducation, Canvas, en tant que système de gestion de l'apprentissage en ligne de premier plan au monde, émerge progressivement dans le secteur éducatif chinois. L’émergence de Canvas offre de nouvelles possibilités pour la réforme de l’éducation et des méthodes pédagogiques en Chine. Cet article explorera les tendances et les perspectives de développement de Canvas dans le secteur de l’éducation en Chine. Tout d’abord, l’une des tendances de développement de Canvas dans le secteur éducatif chinois est une intégration approfondie. Avec le développement rapide du cloud computing, du big data et de l'intelligence artificielle, Canvas va de plus en plus

Introduction à la méthode d'obtention du code d'état HTTP en JavaScript : Dans le développement front-end, nous devons souvent gérer l'interaction avec l'interface back-end, et le code d'état HTTP en est une partie très importante. Comprendre et obtenir les codes d'état HTTP nous aide à mieux gérer les données renvoyées par l'interface. Cet article explique comment utiliser JavaScript pour obtenir des codes d'état HTTP et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Qu'est-ce que le code d'état HTTP ? Le code d'état HTTP signifie que lorsque le navigateur lance une requête au serveur, le service

Introduction à JS-Torch JS-Torch est une bibliothèque JavaScript d'apprentissage en profondeur dont la syntaxe est très similaire à celle de PyTorch. Il contient un objet tensoriel entièrement fonctionnel (peut être utilisé avec des dégradés suivis), des couches et des fonctions d'apprentissage en profondeur et un moteur de différenciation automatique. JS-Torch convient à la recherche sur l'apprentissage profond en JavaScript et fournit de nombreux outils et fonctions pratiques pour accélérer le développement de l'apprentissage profond. Image PyTorch est un framework d'apprentissage profond open source développé et maintenu par l'équipe de recherche de Meta. Il fournit un riche ensemble d'outils et de bibliothèques pour créer et former des modèles de réseaux neuronaux. PyTorch est conçu pour être simple, flexible et facile à utiliser, et ses fonctionnalités de graphique de calcul dynamique font

Explorez le framework Canvas : Pour comprendre quels sont les frameworks Canvas couramment utilisés, des exemples de code spécifiques sont nécessaires. Introduction : Canvas est une API de dessin fournie en HTML5, grâce à laquelle nous pouvons obtenir des graphiques et des effets d'animation riches. Afin d'améliorer l'efficacité et la commodité du dessin, de nombreux développeurs ont développé différents frameworks Canvas. Cet article présentera certains frameworks Canvas couramment utilisés et fournira des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à mieux comprendre comment utiliser ces frameworks. 1.Cadre EaselJSEa
